請問ecm+ape格式還原成不用掛載映像檔步驟 - 模擬器

By Annie
at 2012-08-25T10:44
at 2012-08-25T10:44
Table of Contents
最近才發現有人用這種方式在封裝(不知這種說法對嗎?)映像檔
它的格式是如標題所寫是ecm+ape+cue的格式
我有試著將它還原成不用掛載虛擬光碟的映像檔格式卻出了點問題
想請大家幫忙看看問題在哪
我先說下怎麼還原的:
1.首先尋找unecm.exe這個cmd介面的小程式將檔名中有ecm的檔案解除封裝
用拖曳的方式將檔案移至unecm.exe的icon即可
2.接著用foobar將ape檔案們轉回*.wav檔
3.發現cue檔有些寫錯將其修改
將第一軌對應的檔案名更正為目前資料夾下的
第二軌及之後的改為
file "balabala.ape" binary==>file "balabala.wav" wave的格式
4.用alcohol 120%掛載cue後可讓epsxe讀取,從結果上來看以上步驟似乎沒問題?
(剛發現進即時動畫沒語音看來真的有地方弄錯了)
但接下來想問的就是
掛載後用alcohol 120%內建的製作映像檔功能作出來的映像檔卻無法讓epsxe讀取?
更詳細點的說,應該是雖可進可遊戲的標題畫面
但在按下new game讀取場景時,畫面會全黑並卡在那裡
(但是之前用最初修改完成的映像檔掛載存的即時存檔可順利載入
並且場景和人物的顯示都沒問題,這到底是?)
製作映像檔時我選的設定是作成ccd+sub+img、類型設定成ps的
不知哪邊出了問題呢
---
註:遊戲是美版tomb rider2,若有想幫忙測試的人歡迎來信討論
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它的格式是如標題所寫是ecm+ape+cue的格式
我有試著將它還原成不用掛載虛擬光碟的映像檔格式卻出了點問題
想請大家幫忙看看問題在哪
我先說下怎麼還原的:
1.首先尋找unecm.exe這個cmd介面的小程式將檔名中有ecm的檔案解除封裝
用拖曳的方式將檔案移至unecm.exe的icon即可
2.接著用foobar將ape檔案們轉回*.wav檔
3.發現cue檔有些寫錯將其修改
將第一軌對應的檔案名更正為目前資料夾下的
第二軌及之後的改為
file "balabala.ape" binary==>file "balabala.wav" wave的格式
4.用alcohol 120%掛載cue後可讓epsxe讀取,從結果上來看以上步驟似乎沒問題?
(剛發現進即時動畫沒語音看來真的有地方弄錯了)
但接下來想問的就是
掛載後用alcohol 120%內建的製作映像檔功能作出來的映像檔卻無法讓epsxe讀取?
更詳細點的說,應該是雖可進可遊戲的標題畫面
但在按下new game讀取場景時,畫面會全黑並卡在那裡
(但是之前用最初修改完成的映像檔掛載存的即時存檔可順利載入
並且場景和人物的顯示都沒問題,這到底是?)
製作映像檔時我選的設定是作成ccd+sub+img、類型設定成ps的
不知哪邊出了問題呢
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註:遊戲是美版tomb rider2,若有想幫忙測試的人歡迎來信討論
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模擬器
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By Yuri
at 2012-08-27T02:50
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