請問8m的玩家 - Steam

By Ethan
at 2005-09-07T23:19
at 2005-09-07T23:19
Table of Contents
※ 引述《o5sh (天蠶變..)》之銘言:
: 請問黑內褲8m的玩家 你們的ping大約是多少???
: 我大概都30-40上下
: 但是choke始終沒辦法一直保持是0
: 用cl_updaterate降也沒辦法
: 反到是 數字越低ms越低 設1的話還可以關掉....
: 我現在是設25...ms就從不會超過25 但choke還是會變
: 請問要怎麼調 謝謝
choke有時也要看sv拉
sv不好你cl_up設在低都沒用
cl_up本來跟ms就成正比了~傳的資料多自然延遲就高
除非是cable或學網不然有ms很正常
不要太高就好了
我認為最好別比35ms高
rate 20000 cl_up 30~35 cl_cmd 50
這是我設的,我也是hinet 8M/640
妳推文說cl_up和cl_cmd設到75一點意義都沒有
伺服器上限不都限在60嗎(印象中)
太高延遲多反而難打
倒是fps_max為啥不設101= =?
--
: 請問黑內褲8m的玩家 你們的ping大約是多少???
: 我大概都30-40上下
: 但是choke始終沒辦法一直保持是0
: 用cl_updaterate降也沒辦法
: 反到是 數字越低ms越低 設1的話還可以關掉....
: 我現在是設25...ms就從不會超過25 但choke還是會變
: 請問要怎麼調 謝謝
choke有時也要看sv拉
sv不好你cl_up設在低都沒用
cl_up本來跟ms就成正比了~傳的資料多自然延遲就高
除非是cable或學網不然有ms很正常
不要太高就好了
我認為最好別比35ms高
rate 20000 cl_up 30~35 cl_cmd 50
這是我設的,我也是hinet 8M/640
妳推文說cl_up和cl_cmd設到75一點意義都沒有
伺服器上限不都限在60嗎(印象中)
太高延遲多反而難打
倒是fps_max為啥不設101= =?
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