請問60%捲7過6的青龍偃月刀 大概值多少錢? - 楓之谷

Table of Contents

(通通吃掉)
--
ttakrommel:不過話說這把這樣值多少錢啊? 02/14 23:54
--

提供一下小弟的武器估算價格方式( 同時也是想要衝裝的時候需要準備多少成本的方式 )
,大家討論看看。

以下先不考慮詛咒捲

首先最重要的就是捲軸的估算方式
基本上我的算法是『過』一張捲軸的價格 = 捲軸市價/捲軸機率
請注意那個過,如果沒衝過則價錢就不算在最後的總價裡面

例:
『過』一張10%套敏(以100w市價算) = 1000w
『過』一張60%手攻(以300w市價算) = 500w

最後總價 = (乾淨武器市價 + 過捲軸價格) / X

成本 = 乾淨武器市價 + 過捲軸價格
X = 過捲軸張數的約略倍率 ( 你也可以說是稀有度常數 XD )
計算方式請看下例

這個算法基本上給的是一個參考價格範圍
好讓大家在買東西/ 賣東西/ 衝捲的時候心中很容易就有個底

例一:
本文的武器,購入價150w,衝過六張60%矛捲(聽說是70w?)

總價 = [150w + ( 70w / 60% ) * 6 ] / X = 1,887w
X = (7C6 * 0.6^6 * 0.4) / (7C4 * 0.6^4 * 0.4^3) = 0.45
成本 = [150w + ( 70w / 60% ) * 6 ] = 850w

想法:
『假設我今天要開價出去賣,850w就是成本,而1,887w算是合理
的價格』

例二:
小韋兒的過六張60%套敏女劍士套服
乾淨的女套服價約為50w,套敏以300w市價估計

總價 = [50w + ( 300w / 60% ) * 6] / X = 3050w
X = (10C6 * 0.6^6 * 0.4^4) / (10C6 * 0.6^6 * 0.4^4) = 1

由上面例子我們可以看到
X = 『裝備實際過的捲軸機率』/『正常情況可過捲軸機率』

分母的意思請看下例:
假設今天有一個手套可衝五次,你都拿去衝60%捲,那正常情況下就可以過三張
這個過三張的機率就是分母。
( 也就是說以上例一的情況來看,七過四算是正常情況,上例二則是十過六 )

另外若你有衝10% 捲,則可以直接算入
若有衝詛咒捲,則須扣除道具消失成本,下次有機會再PO

( 先預告一下,接下來只要把X 值先算好做成表,要算武器的市價就簡單多了 )

木妖 小韋兒

--
With great power
comes great responsibility

--

All Comments

Adele avatarAdele2007-02-19
不過話說這把這樣值多少錢啊?
Carol avatarCarol2007-02-23
推 韋兒很專業!
Elma avatarElma2007-02-23
這篇真專業 囧a
Daniel avatarDaniel2007-02-26
您真內行
Blanche avatarBlanche2007-03-01
不過要賣就要快,因為過年發紅包的關係市價準備大混亂了
Zanna avatarZanna2007-03-04
老實說 要是都能用算的 那就容易多了 主要看市場接受
Tom avatarTom2007-03-07
程度為合 有時市場合理價是很難去拿捏的
Tracy avatarTracy2007-03-09
兩行黃色的"總價=" 後面的"/ X"似乎打錯? 應該是"* X"吧
Catherine avatarCatherine2007-03-14
不對 好像是 黃色的"最後總價" 的/寫成* ?
Mason avatarMason2007-03-15
青龍可以衝10次?不然例一的成本為什麼是850萬?
Elma avatarElma2007-03-19
不然應該是70*7 +150 = 640W 吧 @@"
Agnes avatarAgnes2007-03-23
還有爆掉的捲~~~~
Kyle avatarKyle2007-03-28
我覺得好怪 武器錢應該另外算 *的捲數好像有漏算
Iris avatarIris2007-03-29
算哩 先來去睡明天在想
Brianna avatarBrianna2007-04-01
小韋兒,您真內行!! <(_ _)>
Sarah avatarSarah2007-04-05
重點是那個『估計』呀 很多人常常買賣東西會沒個底