請問6.1 dk輸出 - WOW

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: 我目前發現的問題有:
: 1.爆發期過後,會常遇到吸病CD、符文符能都在轉的時候,就只有發呆等燈號亮
: 如果酷刑又沒發動,還真的不知道該怎麼打。是我的輸出循環要改進嗎?
: 2.有一次跟同團的冰DK比較,我發現我的滅寂打得比他多,但冰打和普通攻擊卻少很多
: 不知道是為甚麼?
: 有時候看團隊有的人天賦或雕文是空的或隨意點(應該代表新手或是沒特別研究吧)
: 但輸出卻不錯,不禁令我無言,還是我真的不適合DD?請各位指導一下,謝謝~


前言:我自己的看法,木頭人是一切的根本,如果連木頭人都打不高,表示一定有問題。

木頭人達標了,在實戰能不能完全發揮實力則是另外要探討的議題。

所以先打了一遍木頭人,希望能對你有幫助。


機體:裝等678,沒有任何套裝,冰領

雙擊1530,加速1168,精通674,致命433,臨機430

天賦: 吸病,血轉,龍息

影片:http://youtu.be/CvaVesTudZM

傷害分布:http://i.imgur.com/YO7WmAN.jpg

註:隨便打的,很多cd技都會忘記開,因為平常都邪dk,很久沒玩冰了。


==針對你的問題回答==

1. 有很多種可能,

A. 加速太低,所以符文回覆太少

B. 平常太急著胡亂把符文打光光,到了需要的時候反而沒滅疾可打

C. 雙手冰有時候真的會發呆,但是也不可能非常久


2. 一樣有很多種可能,你說的多是次數多還是比例多?

不管怎樣,那些變因都太多了,應該回歸基本面來看,

天賦,領域,屬性,循環,細節,這些比較重要,如果都做到了再來跟別人比。

現在你是連自己的能力都沒有發揮出來。



==我個人對於冰DK的了解可能跟很多人不同,分享一些我自己的看法==

1. 冰DK很難玩,絕不要認為他很簡單,所以就不去練習。

理由是雖然冰DK的循環不難、技能數量不多,

但如何處理細節影響冰DK DPS非常大,在激戰還要分心注意細節是不容易的事,

所以一定要非常熟練,才能在實戰發揮90%以上實力。


2. 我自己一定開冰領,雖然符文數跟殺戮數會比較少,但符能會多很多,

符能可以轉換成冰打,冰打會轉換成血魄層數,血魄又能轉為能夠自己控制的符文。

另外可能是我個人的問題,我開邪領永遠打得比冰領低。



==我自己玩冰DK的一些訣竅==

不一定正確,只是我自己的打法。

首先請拉出普攻條(我的螢幕中間有個紅色的跑動條就是普攻條),

技能請在普攻間隙當中穿插,以將殺戮一出就被自己用冰打吃掉的機率降到最低。


範例:

普攻------滅疾-------冰打-------免費凜風(或其他雜事)------普攻


這是我心中最基本最基本的循環,其他都是依照這個基本循環來複雜化的。

這樣的好處是,普攻打下去馬上判斷要不要打滅疾/冰打,

快下一次普攻的時間點打吹風也比較不容易讓冰打意外吃到殺戮。


當然,不可能每一次普攻中間都讓你打滅疾跟冰打,所以要加入很多判斷。

最終會完成屬於自己的一套打法。


範例:

普攻---觸發殺戮---滅疾---冰打---雜事---普攻---沒觸發殺戮---冰打或發呆---雜事-

--普攻---觸發殺戮---沒符文沒符能發呆---普攻---滅疾打掉上一次的殺戮---冰打 etc



其他的細節:

1. 冰病請盡量用爆發/免費凜風來補,這樣省符文。

2. 血病還是要上,盡量每次吸病cd好都能吸到符文,增加滅疾的數量。


暫時想到這些,有需要再補充,希望對你有幫助。


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All Comments

Gilbert avatarGilbert2015-03-06
藍臉對符能的補助真的讓血轉像是沒有上限
Joe avatarJoe2015-03-08
想問技能血條的ui 最近開始想抓些ui
Ula avatarUla2015-03-11
請問畫面中間監控招式冷卻進度的UI是什麼?也是BT嗎
Aaliyah avatarAaliyah2015-03-13
冰騎細節很多 心得推!
Aaliyah avatarAaliyah2015-03-16
這圖是不是沒有總戰鬥時間跟DPS 這樣其實看不出來 這覆蓋
Connor avatarConnor2015-03-17
率 其實要看你殺戮准不准 看你寂滅的爆擊比率就知道
Charlotte avatarCharlotte2015-03-21
阿忘了木人沒斬殺 我再想說是不是少了甚麼東西
Hardy avatarHardy2015-03-24
這影片不錯阿 其實那些問的有時後詳細狀況沒說明清楚
也很難知道他們問題點 直接讓他們這樣看影片最快了
Ingrid avatarIngrid2015-03-28
DK打傷害沒什麼捷徑,大量扎實的打木頭人基本上是免不了
的,錄影片自己檢查資源消耗的判斷是很好的練習方式喔
Faithe avatarFaithe2015-04-01
這點是冰騎和邪騎都很重要的地方,當然打木頭人是基礎中
的基礎,實際套用在raid還得加上自己對於機制、技能、團
Gilbert avatarGilbert2015-04-05
隊戰術的了解一起運作就是了... 勤打木人的同時也別忘了
利用打LFR或一般小團增加實戰歷練,對DK來說,這些扎實
Brianna avatarBrianna2015-04-08
的練習才是打出極限傷害的重要元素,單純背理論是不夠的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-04-11
DK可以說是很簡單,因為他的能量機制和手法其實很單純,
懂得機制不用太多的練習就可以在木樁上打出一定的傷害量
Ursula avatarUrsula2015-04-15
但是最後要和同職業比出那一點點的傷害差異,靠的就是平
Eartha avatarEartha2015-04-17
常練習的累積了...
Olivia avatarOlivia2015-04-19
感謝大大用心整理回覆,受教了^^
另外請問:普攻條是甚麼XD
Ina avatarIna2015-04-23
兩次普攻的間隔時間 可以裝Quartz看
Oliver avatarOliver2015-04-27
殺戮發動條件是普攻, 為了避免用在冰打上, 就在普攻跟
下次普攻的時間內多塞一些冰打
普攻的當下看看有沒有發動殺戮,就打在滅寂上
Quanna avatarQuanna2015-05-02
恩恩 謝謝^^