很久沒開RO了
不過依稀還記得
RO攻防有三個系統
種族 屬性 體型是各自獨立的
一般來說
玩法術的(EX:法師...) 比較注重屬性(通常法術傷害與體型無關)
玩物理攻擊的(EX:盜賊 劍士...)就會比較注重體型(短劍對大型少50%啊!!)
當然這並不是絕對 有時為了某些目的(PVP 攻城 吃王...)也會做轉變
所以...
習慣就好...8年前剛開始玩的時候
也是被搞的亂七八糟的
--
不過依稀還記得
RO攻防有三個系統
種族 屬性 體型是各自獨立的
一般來說
玩法術的(EX:法師...) 比較注重屬性(通常法術傷害與體型無關)
玩物理攻擊的(EX:盜賊 劍士...)就會比較注重體型(短劍對大型少50%啊!!)
當然這並不是絕對 有時為了某些目的(PVP 攻城 吃王...)也會做轉變
所以...
習慣就好...8年前剛開始玩的時候
也是被搞的亂七八糟的
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