請介紹一款SFC模擬器 - 模擬器
By Delia
at 2009-03-04T00:33
at 2009-03-04T00:33
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推 chaos0807:樓上要不要發表一下用後意見@@~ 為何最不喜歡D3D? 03/03 22:00
OS:cwin XP SP3
CPU:Athlon XP
DirectX 9.0c最新版本(大約每一個月或每一季還會有更新)
久久測一次,我只拿魔裝機神測試,因為機戰系列某個聲道早期搞很久才修正好
可以藉此看看再會不會又被某些延伸版本給搞爛,加上這款是SA-1特殊晶片
設定均以初始設定,不開vsync、三倍緩衝、軟體濾鏡等等
測試長度為Load Rom後標題畫面跑到戰鬥DEMO完畢
CPU負載 聲音
Snes9X 1.51 Direct3D 100% 雜音
執行程式後CPU直接吃到100%,還沒Load Rom
在雙核CPU上執行一樣先吃掉50%
至於雜音只能用CPU需求很大,來不及處理來解釋
調整聲音緩衝也一樣
snes9x-1.51-rerecording-svn-r18 70% 正常
Video設定的選單介面與VBA極像,容易理解
元組版本視窗下2X記得是沒得改,這版還有3x 4x視窗
http://www.ipherswipsite.com/
zsnes以左上載點1.51以及4538 windows作測試
zsnes1.51 W 65~70% 正常
不過1.51這版在魔裝機神跑DEMO時跑到一半會當
舊版正常,可在這取得
http://www.zsnes.com/index.php?page=files
zsnes 4538 windows 65~70% 正常
DEMO跑完一切正常
bsnes 0.039 不支援SA-1晶片 XD
好吧,意思一下拿SRW EX測試,fps約30~40
bsnes設定值儲存在
c:\Documents and Settings\ID\Application Data\.bsnes\
這點也不是很滿意,重灌系統會忘記備份
反正跑不動我也不會想去用它:x~
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zsnes我喜歡的原因之一是資源吃非常低,畢竟從586初期發展用到現在
當初的CPU就跑得很順,Video也可以自訂到我喜歡的樣子
非全螢幕下play,某些遊戲的比例4:3才正確,某些則是跑n倍放大
選單下的雪花GUI反而吃不少資源,關掉比較好
以前跑一些遊戲,有的CPU只跑到20~30%,按ESC選單暫停反而吃更多XD
如果要用snes9x,推薦用rerecording-svn版本,沒有D3D版執行就吃100%的問題
當然元組的snes9x 1.51也沒這問題,所以D3D版是我最不喜歡的snes9x版本
硬要挑骨頭的話,snes9x rerecording-svn因為持續在更新修正的關係
有些遊戲的小地方比zsnes正確,不過我還是zsnes派XD
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