談立直 - 日本麻將

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大家好,我又來騙P幣了(挺)

這次saika來跟各位談談立直吧XD

------------------本文開始

立直,是一種聽牌的方式

發動之後不可換牌 就是無限的摸打到死..阿不是...是打到流局

有讓人強制下車(迴避放槍)

或強制上車(暗聽追立)的能力

------------------立直的目的

共同特點:增加關鍵翻、賭暗懸賞、婊他家(三副露以上)

早巡:搶聽

中巡:水溫測試、擾亂他家

尾巡:強行讓他家選擇上車或下車

------------------立直的點

基本上兩面 本身就有平和或斷么確定的話

不立的情況會比立直好

兩面聽:雀頭為場風、自風、三元等有符數的牌

單騎:無符使用,如么九牌或非場風、自風的刻

多面聽:必立、依照場上現物多寡決定是否能胡牌

以上部份是個人打的狀況下所整理出來的一種立直的點

------------------談談追立

談完在第一人稱下的立直後

來談談第二人的追立狀態

追立的可能性:

他家立直後同巡有迴避牌可打(最好必要)

賭立直家放一槍或者一槍自摸

同上述立直條件(單騎就不要隨便追了,容易發生車禍的)

故意振聽強制自摸(給三家壓力的方法、多用在自摸有跳滿以上的多面聽牌)

通常追立必須會知道立直家聽什麼,並且手上押住了幾張(降低立直家自摸率)

但有些追立是必須要衝銃牌的,這種狀況下追立方的牌必須要很好

一旦過了就是比誰先放銃或者自摸這樣

-------------------簡單說明完了

因為作者早上當炸彈超人一直在麻格丟炸彈

頭開始痛了 來去休息(H)

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All Comments

Dorothy avatarDorothy2009-09-23
直立的好處不是丟著 然後讓電腦跑 自己去喝茶嗎(誤
Yuri avatarYuri2009-09-26
直立的用處不是丟著 然後讓電腦跑 自己去逛網頁嗎!?
Ursula avatarUrsula2009-10-01
已收精華區