談《古墓奇兵崛起》與現今遊戲潮流(文長) - XBOX

By Edith
at 2016-02-13T22:06
at 2016-02-13T22:06
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《古墓奇兵崛起》2015年11/10上市,首週銷量約30萬套,至今XONE和X360
實體片累積銷量約130萬,未計入數位版、Steam和Win10版本。
以限時獨占的遊戲來說,三個月賣出這樣的成績算是相當不錯,而且這數
字沒有把數位版算進去。等將來推出PS4版,總銷量還會再往上衝。
身為一名玩家,對這系列遊戲有愛,這款賣得很好,遊戲公司就會繼續做
,這看在玩家眼裡,絕對是很開心的。
這篇原本是想寫在遊戲心得,但發現屁話太多了,遂另PO一篇文來聊聊小
弟對這款遊戲的觀察和感想。
遊戲業對主角的性別歧視
自2012年以降,歐美的遊戲業就盛傳一個說法:「用女人擔任主角的遊戲
,銷量會很慘。」這句話不知道是從哪裡傳出來的,不過儼然已成為遊戲
產業的共識,也是一個明顯的潮流。
根據分析師整理了上世代遊戲銷量,調查結果顯示,「只有男性主角」的
遊戲比「遊戲中有女配角」的遊戲平均銷量多上25%,而比「只有女性主角」
的遊戲平均銷量多75%。
2013年的遊戲《記憶駭客》(Remember Me)的製作人曾跳出來哭訴,他說
:「由於這款遊戲是女性擔任主角,很多發行商都不願接手。」而事實上
,《記憶駭客》的銷量也的確不佳,全球累計銷量僅50萬套。
圖:《記憶駭客》Metacritic評分3.5/5,只賣出50萬套
http://i.imgur.com/0vEHiaC.jpg
這個趨勢也可以從一些大公司發行或製作的遊戲看出來,像動視做的遊戲
,至今沒有一款是以女性當主角。Ubisoft一直試著想在《刺客教條》系列
做一款女性主角,最後只敢做外傳試水溫,在掌機上成績不錯,但移植到
家機後便無聲無息。
圖:《刺客教條3:自由使命》家機版,評價和銷量都平平
http://i.imgur.com/J9fxZux.jpg
在準備《刺客教條:大革命》時,大批玩家高呼:「我們想要玩女角啊啊
。」對此,Ubisoft發表聲明:「在《刺客教條》中加入女性主角會耗費兩
倍的成本。我們必須重新建模,製作骨架,並繪製大量的動畫。」
「女人的骨架很特別,跟正常人不一樣。誰知道裡面藏了蜘蛛還是什麼東
西。」
正因如此,原本打算在《刺客教條:大革命》中加入的女角,被Ubisoft
放棄,一直到《刺客教條編年史:中國篇》才正式做出女主角。
圖:《刺客教條編年史:中國篇》
http://i.imgur.com/4clzIaz.jpg
圖:《刺客教條:梟雄》千呼萬喚登場的女主角Evie Frye
http://i.imgur.com/nA0iOQL.jpg
這讓人不禁想問:難道電玩遊戲的領域真的存在著性別歧視嗎?大家喜歡
玩女角是一回事,但是,當整張封面只有一個女性,只用女人擔任主角的
遊戲,是不是讓玩家不太想買單?
圖:《異型:孤立》的封面,老實說我不太敢直接刷下去,會先觀望評價
http://i.imgur.com/7CRc538.jpg
要說遊戲業者和玩家中存在「性別歧視」,從遊戲銷量來看的話,可以有
另一個解讀。由於近年來全世界大賣的遊戲屬槍game為最大宗,自從《完
美女煞星Zero》之後,再也沒有出現過女主角獨挑大樑的FPS遊戲。
COD和BF系列一款一款出,主角不是士兵就是大叔,幾年洗腦下來,如果
出現一款以女性當主角的FPS,你怎麼看都會覺得怪怪的。而槍game的大
賣,使得男性主角遊戲,和女性主角遊戲之間的銷量差異就出來了。
另外,瘋狂暢銷的神作《GTAV》也很「恰好」的選了三個男性當主角,儘
管把其中一人換成女性也沒什麼不好,但R星就是做了這樣的決定。
整體看下來,以當今的遊戲潮流,玩家並不排斥玩女角,甚至希望在很多
遊戲中加入更多女角,但是不知為何,當遊戲封面只印著一個女主角時,
這樣的遊戲又會讓人望之卻步。
除非這個女主角很有名,這則是另一個層面的問題。
玩家對女性主角通常知人知面不知名
過去十年來,不是沒有人做過以女性當主角的遊戲,這類遊戲頗多,不管
買得好不好,都有一個共同現象,就是當玩家看到那個女人,玩家也許認
得,但不一定叫得出名字。
圖:《靈彈魔女》這女的叫什麼名字呀??想不起來
http://i.imgur.com/wK0ccNm.jpg
圖:《光明之子》這女的叫啥?勞塞蘿?奧蘿賽?
http://i.imgur.com/iPYleRv.jpg
叫不出名字就很難讓玩家口耳相傳,很難塑造出一個知名的角色,沒有知
名的角色,就不容易製造口碑,不好生產週邊,更重要的,很難經營出一
個生命長達數年或數十年的系列作。
圖:《時光之刃》這遊戲出了兩代,我還是不知道這位是誰
http://i.imgur.com/27bW366.jpg
女主角的不出名,導致遊戲公司在做封面海報時,可以明顯感受到他們的
缺乏信心。
圖:《惡靈古堡:啟示》全是女角的遊戲,乾脆放一張別的圖
http://i.imgur.com/pLpXwjb.jpg
圖:《超能殺機》大方的把臉放上去,因為她是艾倫佩姬
http://i.imgur.com/BnvPhTy.jpg
另外,也許是為了增加女主角的神秘感,大多喜歡讓女主角採取側身對玩
家的姿勢。
圖:側面才能露胸露屁股?
http://i.imgur.com/cRd9I63.jpg
圖:左臉比較美內
http://i.imgur.com/gyIgVnf.jpg
甚至乾脆背對玩家。
圖:我說..可以請主角轉過來嗎?
http://i.imgur.com/uOFzXDR.jpg
圖:轉過來好嗎
http://i.imgur.com/7jqwKlx.jpg
圖:轉過來 QAQ
http://i.imgur.com/iPYleRv.jpg
圖:拜託求求妳轉正面orz
http://i.imgur.com/pUOuasa.jpg
這樣的風氣流行久了,漸漸變成一個刻板印象或公式,女主角的姿勢越來
越沒創意,大家都擺同一個造型。
圖:大家排排站,露出屁股,一起秀下限
http://i.imgur.com/x4YlpXq.jpg
過去十年來,也是有一些以女性為主角的遊戲成功獲得了口碑和銷量,但
可惜沒有推出續作。
圖:《愛麗絲瘋狂再臨》童話故事角色
http://i.imgur.com/hbq4Mc1.png
圖:《電鋸甜心》歸功於須田剛一的成功打造
http://i.imgur.com/zT3o3Qc.jpg
圖:喔喔!這女的很紅。不過我懷疑她藏了根屌
http://i.imgur.com/zx8Z3sF.jpg
遊戲廠商對於女性主角的沒信心,連帶著最會捏美少女的日廠也受到影響
,只能跟隨這股「不敢用女主角做遊戲」的潮流。
圖:最終基佬!
http://i.imgur.com/q8MsIDu.jpg
蘿拉,第八世代主機少數盛開的花
講了許多,都是上個世代的遊戲,為什麼,因為這個世代,「到目前為止
已發售的遊戲」,除了《古墓奇兵》之外,會用單一女主角獨挑大樑的遊戲
已、經、一、款、都、沒、有、
圖:就連這遊戲也要拉兩個男的進來
http://projectdiva.wikispaces.com/file/view/pdfe4.png
在201X年,水晶動力決定重啟古墓奇兵系列的時候,一定也有考慮過這一
點。在這個時代,用女主角獨挑一整個遊戲,是眾廠商望而怯步的事情,
加上如果只能把這女主角放在封面,這想必需要非常大的膽識,以及前後
的縝密考量。
蘿拉這個角色本身就有知名度,她是一個老古董的遊戲主角,拍過兩部爛
電影,但並不能因為她有名,遊戲公司就能輕易鬆懈。在上個世代,已經
有許多知名的女主角,被遊戲本身搞爛搞死,而掃進時代的水溝裡。
所以,遊戲廠商自己應該非常清楚,2013年的《古墓奇兵》既然要做,就
不能讓她死得莫名其妙。遊戲公司的目標不僅是讓遊戲「好玩」,而且要
「非常非常好玩」,才能平衡讓女主角上封面這個危險的舉動。
如我們所見,《古墓奇兵》的重開機非常成功,一直到《古墓奇兵崛起》
,仍然維持著非常優秀的質量、口碑與銷量。
《古墓奇兵》系列在這個已經沒有女角當家的年代,硬是在遊戲市場上,
搶下了它的一席之地。
它在這個非潮流的時代,嶄露頭角,奇蹟似的讓女主角上了封面,上了海
報,銷量長紅,吸引許多玩家的喜愛,現在已經快要當阿公的老玩家、以
及更多年輕的新玩家,讓人不得不看見它的光芒,
《古墓奇兵》讓蘿拉這個角色保留了女性的特質,會冷會痛會哀會嬌喘,
同時賦予她合理的能力,讓她能滿足玩家的殺戮和冒險慾望,經過兩款遊
戲的背景鋪陳,蘿拉變得比以前更像人,也更像女人。
圖:2013年,重開機的蘿拉
https://i.ytimg.com/vi/PIoywy1n0Z8/maxresdefault.jpg
《古墓奇兵》的成功絕非偶然,這不是製作人員用心就能達成。它除了遊
戲性本身設計極度細膩之外,蘿拉的外型想必也是一改再改,這從2012年
遊戲發售前的概念影片中可以看出,原本的蘿拉是尖臉巨乳,後來才又改
成比較柔和的臉型,胸部也變小,衣服也有穿好。
要讓重開機的女主角成功,我們可以想見當時的製作公司是背負了多龐大
的壓力,以及耗費了我們難以想像的極大量心力,勢必要讓遊戲除了好玩
之外,還是好玩,要讓看到女角封面就怯步的玩家,也願意掏錢買單。
《古墓奇兵》的成功,除了我們眼睛所看到的之外,它背後還背負了肉眼
無法察覺的,違抗整個時代洪流的大膽投入。
堅定的雙眼,剛毅的神情,強勁的手臂,不必露奶,無須賣弄性感,大家
都喜歡,這就是經過時間洗禮,重新再出發的蘿拉。
http://i.imgur.com/CrfavFH.jpg
PS.除了蘿拉之外,另一款女主角挑大樑的遊戲也即將登場。
http://i.imgur.com/P8dfAM4.jpg
PS.2 可能因為這個原因,神鬼冒險2遲遲做不出來。那隻豬不是主角好嗎!
http://i.imgur.com/syC3j4p.jpg
最後以一張《古墓奇兵崛起》的封面做結
大膽把女主角放上去,正面朝前,不多廢話,痛快淋漓,讚
http://i.imgur.com/72ih27s.jpg
--
《古墓奇兵崛起》2015年11/10上市,首週銷量約30萬套,至今XONE和X360
實體片累積銷量約130萬,未計入數位版、Steam和Win10版本。
以限時獨占的遊戲來說,三個月賣出這樣的成績算是相當不錯,而且這數
字沒有把數位版算進去。等將來推出PS4版,總銷量還會再往上衝。
身為一名玩家,對這系列遊戲有愛,這款賣得很好,遊戲公司就會繼續做
,這看在玩家眼裡,絕對是很開心的。
這篇原本是想寫在遊戲心得,但發現屁話太多了,遂另PO一篇文來聊聊小
弟對這款遊戲的觀察和感想。
遊戲業對主角的性別歧視
自2012年以降,歐美的遊戲業就盛傳一個說法:「用女人擔任主角的遊戲
,銷量會很慘。」這句話不知道是從哪裡傳出來的,不過儼然已成為遊戲
產業的共識,也是一個明顯的潮流。
根據分析師整理了上世代遊戲銷量,調查結果顯示,「只有男性主角」的
遊戲比「遊戲中有女配角」的遊戲平均銷量多上25%,而比「只有女性主角」
的遊戲平均銷量多75%。
2013年的遊戲《記憶駭客》(Remember Me)的製作人曾跳出來哭訴,他說
:「由於這款遊戲是女性擔任主角,很多發行商都不願接手。」而事實上
,《記憶駭客》的銷量也的確不佳,全球累計銷量僅50萬套。
圖:《記憶駭客》Metacritic評分3.5/5,只賣出50萬套
http://i.imgur.com/0vEHiaC.jpg
這個趨勢也可以從一些大公司發行或製作的遊戲看出來,像動視做的遊戲
,至今沒有一款是以女性當主角。Ubisoft一直試著想在《刺客教條》系列
做一款女性主角,最後只敢做外傳試水溫,在掌機上成績不錯,但移植到
家機後便無聲無息。
圖:《刺客教條3:自由使命》家機版,評價和銷量都平平
http://i.imgur.com/J9fxZux.jpg
在準備《刺客教條:大革命》時,大批玩家高呼:「我們想要玩女角啊啊
。」對此,Ubisoft發表聲明:「在《刺客教條》中加入女性主角會耗費兩
倍的成本。我們必須重新建模,製作骨架,並繪製大量的動畫。」
「女人的骨架很特別,跟正常人不一樣。誰知道裡面藏了蜘蛛還是什麼東
西。」
正因如此,原本打算在《刺客教條:大革命》中加入的女角,被Ubisoft
放棄,一直到《刺客教條編年史:中國篇》才正式做出女主角。
圖:《刺客教條編年史:中國篇》
http://i.imgur.com/4clzIaz.jpg
圖:《刺客教條:梟雄》千呼萬喚登場的女主角Evie Frye
http://i.imgur.com/nA0iOQL.jpg
這讓人不禁想問:難道電玩遊戲的領域真的存在著性別歧視嗎?大家喜歡
玩女角是一回事,但是,當整張封面只有一個女性,只用女人擔任主角的
遊戲,是不是讓玩家不太想買單?
圖:《異型:孤立》的封面,老實說我不太敢直接刷下去,會先觀望評價
http://i.imgur.com/7CRc538.jpg
要說遊戲業者和玩家中存在「性別歧視」,從遊戲銷量來看的話,可以有
另一個解讀。由於近年來全世界大賣的遊戲屬槍game為最大宗,自從《完
美女煞星Zero》之後,再也沒有出現過女主角獨挑大樑的FPS遊戲。
COD和BF系列一款一款出,主角不是士兵就是大叔,幾年洗腦下來,如果
出現一款以女性當主角的FPS,你怎麼看都會覺得怪怪的。而槍game的大
賣,使得男性主角遊戲,和女性主角遊戲之間的銷量差異就出來了。
另外,瘋狂暢銷的神作《GTAV》也很「恰好」的選了三個男性當主角,儘
管把其中一人換成女性也沒什麼不好,但R星就是做了這樣的決定。
整體看下來,以當今的遊戲潮流,玩家並不排斥玩女角,甚至希望在很多
遊戲中加入更多女角,但是不知為何,當遊戲封面只印著一個女主角時,
這樣的遊戲又會讓人望之卻步。
除非這個女主角很有名,這則是另一個層面的問題。
玩家對女性主角通常知人知面不知名
過去十年來,不是沒有人做過以女性當主角的遊戲,這類遊戲頗多,不管
買得好不好,都有一個共同現象,就是當玩家看到那個女人,玩家也許認
得,但不一定叫得出名字。
圖:《靈彈魔女》這女的叫什麼名字呀??想不起來
http://i.imgur.com/wK0ccNm.jpg
圖:《光明之子》這女的叫啥?勞塞蘿?奧蘿賽?
http://i.imgur.com/iPYleRv.jpg
叫不出名字就很難讓玩家口耳相傳,很難塑造出一個知名的角色,沒有知
名的角色,就不容易製造口碑,不好生產週邊,更重要的,很難經營出一
個生命長達數年或數十年的系列作。
圖:《時光之刃》這遊戲出了兩代,我還是不知道這位是誰
http://i.imgur.com/27bW366.jpg
女主角的不出名,導致遊戲公司在做封面海報時,可以明顯感受到他們的
缺乏信心。
圖:《惡靈古堡:啟示》全是女角的遊戲,乾脆放一張別的圖
http://i.imgur.com/pLpXwjb.jpg
圖:《超能殺機》大方的把臉放上去,因為她是艾倫佩姬
http://i.imgur.com/BnvPhTy.jpg
另外,也許是為了增加女主角的神秘感,大多喜歡讓女主角採取側身對玩
家的姿勢。
圖:側面才能露胸露屁股?
http://i.imgur.com/cRd9I63.jpg
圖:左臉比較美內
http://i.imgur.com/gyIgVnf.jpg
甚至乾脆背對玩家。
圖:我說..可以請主角轉過來嗎?
http://i.imgur.com/uOFzXDR.jpg
圖:轉過來好嗎
http://i.imgur.com/7jqwKlx.jpg
圖:轉過來 QAQ
http://i.imgur.com/iPYleRv.jpg
圖:拜託求求妳轉正面orz
http://i.imgur.com/pUOuasa.jpg
這樣的風氣流行久了,漸漸變成一個刻板印象或公式,女主角的姿勢越來
越沒創意,大家都擺同一個造型。
圖:大家排排站,露出屁股,一起秀下限
http://i.imgur.com/x4YlpXq.jpg
過去十年來,也是有一些以女性為主角的遊戲成功獲得了口碑和銷量,但
可惜沒有推出續作。
圖:《愛麗絲瘋狂再臨》童話故事角色
http://i.imgur.com/hbq4Mc1.png
圖:《電鋸甜心》歸功於須田剛一的成功打造
http://i.imgur.com/zT3o3Qc.jpg
圖:喔喔!這女的很紅。不過我懷疑她藏了根屌
http://i.imgur.com/zx8Z3sF.jpg
遊戲廠商對於女性主角的沒信心,連帶著最會捏美少女的日廠也受到影響
,只能跟隨這股「不敢用女主角做遊戲」的潮流。
圖:最終基佬!
http://i.imgur.com/q8MsIDu.jpg
蘿拉,第八世代主機少數盛開的花
講了許多,都是上個世代的遊戲,為什麼,因為這個世代,「到目前為止
已發售的遊戲」,除了《古墓奇兵》之外,會用單一女主角獨挑大樑的遊戲
已、經、一、款、都、沒、有、
圖:就連這遊戲也要拉兩個男的進來
http://projectdiva.wikispaces.com/file/view/pdfe4.png

在201X年,水晶動力決定重啟古墓奇兵系列的時候,一定也有考慮過這一
點。在這個時代,用女主角獨挑一整個遊戲,是眾廠商望而怯步的事情,
加上如果只能把這女主角放在封面,這想必需要非常大的膽識,以及前後
的縝密考量。
蘿拉這個角色本身就有知名度,她是一個老古董的遊戲主角,拍過兩部爛
電影,但並不能因為她有名,遊戲公司就能輕易鬆懈。在上個世代,已經
有許多知名的女主角,被遊戲本身搞爛搞死,而掃進時代的水溝裡。
所以,遊戲廠商自己應該非常清楚,2013年的《古墓奇兵》既然要做,就
不能讓她死得莫名其妙。遊戲公司的目標不僅是讓遊戲「好玩」,而且要
「非常非常好玩」,才能平衡讓女主角上封面這個危險的舉動。
如我們所見,《古墓奇兵》的重開機非常成功,一直到《古墓奇兵崛起》
,仍然維持著非常優秀的質量、口碑與銷量。
《古墓奇兵》系列在這個已經沒有女角當家的年代,硬是在遊戲市場上,
搶下了它的一席之地。
它在這個非潮流的時代,嶄露頭角,奇蹟似的讓女主角上了封面,上了海
報,銷量長紅,吸引許多玩家的喜愛,現在已經快要當阿公的老玩家、以
及更多年輕的新玩家,讓人不得不看見它的光芒,
《古墓奇兵》讓蘿拉這個角色保留了女性的特質,會冷會痛會哀會嬌喘,
同時賦予她合理的能力,讓她能滿足玩家的殺戮和冒險慾望,經過兩款遊
戲的背景鋪陳,蘿拉變得比以前更像人,也更像女人。
圖:2013年,重開機的蘿拉
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《古墓奇兵》的成功絕非偶然,這不是製作人員用心就能達成。它除了遊
戲性本身設計極度細膩之外,蘿拉的外型想必也是一改再改,這從2012年
遊戲發售前的概念影片中可以看出,原本的蘿拉是尖臉巨乳,後來才又改
成比較柔和的臉型,胸部也變小,衣服也有穿好。
要讓重開機的女主角成功,我們可以想見當時的製作公司是背負了多龐大
的壓力,以及耗費了我們難以想像的極大量心力,勢必要讓遊戲除了好玩
之外,還是好玩,要讓看到女角封面就怯步的玩家,也願意掏錢買單。
《古墓奇兵》的成功,除了我們眼睛所看到的之外,它背後還背負了肉眼
無法察覺的,違抗整個時代洪流的大膽投入。
堅定的雙眼,剛毅的神情,強勁的手臂,不必露奶,無須賣弄性感,大家
都喜歡,這就是經過時間洗禮,重新再出發的蘿拉。
http://i.imgur.com/CrfavFH.jpg
PS.除了蘿拉之外,另一款女主角挑大樑的遊戲也即將登場。
http://i.imgur.com/P8dfAM4.jpg
PS.2 可能因為這個原因,神鬼冒險2遲遲做不出來。那隻豬不是主角好嗎!
http://i.imgur.com/syC3j4p.jpg
最後以一張《古墓奇兵崛起》的封面做結
大膽把女主角放上去,正面朝前,不多廢話,痛快淋漓,讚
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