※ 引述《scrotum5566 (小囊)》之銘言:
: 最新一波的平衡要上路了
: 板上這麼多人到底在悲憤什麼?
基本上是沒問題的,但有些專精可能一次改動就從頭爛到尾,直接當作沒看到。
舉個例子,上一版本痛苦術 往上調整多少次傷害%數,調整到最後還不是把整個機制打掉
重做,才開始變成T1職業
上版本惡魔術,本來因為很好達到40% 加速 變成傷害很高的職業,後來壓縮一次變成
最爛專精,在痛苦術沒有重做之前,大家還是繼續含淚玩爛到不行的惡魔術要不然就是
只有雙目標BOSS 表現比較好的毀滅術。
這版本 毀滅術應該是跟上版一樣不會變太多,雙目標戰 還是有價值,但惡魔術不管怎麼
玩,都很差~即使沒有智障惡魔強化 就算在怎麼有趣,只要被壓縮 加速精通起不來就是
沒辦法玩的職業。
那有人問怎麼平衡? 不要求打到第一 但可以不要這麼誇張好嗎..惡魔術超慘。
也不能像 4 5 6 強的很畸形就是
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: 最新一波的平衡要上路了
: 板上這麼多人到底在悲憤什麼?
基本上是沒問題的,但有些專精可能一次改動就從頭爛到尾,直接當作沒看到。
舉個例子,上一版本痛苦術 往上調整多少次傷害%數,調整到最後還不是把整個機制打掉
重做,才開始變成T1職業
上版本惡魔術,本來因為很好達到40% 加速 變成傷害很高的職業,後來壓縮一次變成
最爛專精,在痛苦術沒有重做之前,大家還是繼續含淚玩爛到不行的惡魔術要不然就是
只有雙目標BOSS 表現比較好的毀滅術。
這版本 毀滅術應該是跟上版一樣不會變太多,雙目標戰 還是有價值,但惡魔術不管怎麼
玩,都很差~即使沒有智障惡魔強化 就算在怎麼有趣,只要被壓縮 加速精通起不來就是
沒辦法玩的職業。
那有人問怎麼平衡? 不要求打到第一 但可以不要這麼誇張好嗎..惡魔術超慘。
也不能像 4 5 6 強的很畸形就是
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