調整%數平衡有什麼好悲憤的? - WOW

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最新一波的平衡要上路了
幾家歡樂幾家愁
而平衡調整的目的
不外乎就是讓弱勢職業變強
讓強勢職業變弱
甚至更細緻的削弱過強技能
增強過弱技能

暴雪擁有最完整的各項戰鬥資料
DPS HPS平不平衡
各技能、天賦的使用頻率與成效一目瞭然
剛改版不久
團本剛開第一個CD
暴雪就開始積極調整技能傷害/治療的%數我覺得合情合理

調%數到底有什麼問題?
板上這麼多人到底在悲憤什麼?

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All Comments

Damian avatarDamian2018-09-10
就一堆鍵盤平衡專家啊
Una avatarUna2018-09-13
人人都能當設計師
Ursula avatarUrsula2018-09-15
最智障的就是那些看別人被砍然後沾沾自喜的 都打電
腦了 隊友職業被砍等於你自己的團隊被砍 白癡
Noah avatarNoah2018-09-18
只看奧迪爾各治療職表現 神牧被砍很合理 奶薩加強也
很合理
戒律就...樓下補充?
Joe avatarJoe2018-09-22
13個更新裡,8個是直接調%數,不覺得哪裡有問題嗎?
Andy avatarAndy2018-09-25
哪裡有問題?哪個被BUFF的職業不該被BUFF?
Rachel avatarRachel2018-09-27
看%數的爽度不夠
Susan avatarSusan2018-09-28
最近調%的動作實在太大,貓咪暗牧火法絕對不是%的問題
Necoo avatarNecoo2018-09-30
是%不夠多的問題
Ina avatarIna2018-10-03
不然是什麼問題 到底是什麼問題 直接說哪裡有問題好嗎
Catherine avatarCatherine2018-10-06
應該是覺得太懶 要像以前一樣 比如果 揮擊造成102點傷害
(從100點往上調)這樣 然後數字還要上升是綠的 下降是紅的
Catherine avatarCatherine2018-10-09
然後每招都列出來 看起來很多 很認真在工作這樣 跟你在
開會的時候 上司希望看到一堆數字 而不是%數上下吧
Bethany avatarBethany2018-10-11
調%最快吧= = 簡潔易懂
Yuri avatarYuri2018-10-11
我以為有人要說出問題所在 結果只留了一句看不出哪裡有
問題嗎 有點失望
Sandy avatarSandy2018-10-13
就給人一種人手不足的感覺啦, 以前感覺是一項一項細調
工程師有在玩, 有在細部修正的感覺
Tracy avatarTracy2018-10-16
機制層面的東西都懶得動 改趴數好棒
Odelette avatarOdelette2018-10-18
你又怎麼知道是不是機制已經OK,只剩趴數
說幾個機制有問題的來聽聽阿
Joseph avatarJoseph2018-10-23
%數不夠就說一聲, 真的不要找很多理由
Kelly avatarKelly2018-10-28
之前雞肉串某個飾品被砍,一堆人靠北阿機制不是這樣做
結果給個%數全都真香了, 超級好玩
Oliver avatarOliver2018-11-01
版上在七版剛開沒多久就吵過一次了 記憶猶新
Hardy avatarHardy2018-11-04
給個大%數就沒人會抱怨職業設計不良了XD
Zanna avatarZanna2018-11-08
就上版風僧吧(?)
Charlotte avatarCharlotte2018-11-09
機制都沒修 改個%就飛天了
Hedy avatarHedy2018-11-12
事實就是改動機制傷害跟不上第一梯次永遠都會有人抱
怨的
Dorothy avatarDorothy2018-11-15
有些職業就很明顯機制出現問題,像是惡魔術 根本沒
辦法玩好嗎? 從上板爛到現在
Ethan avatarEthan2018-11-17
不能1111111打第一都是機制有問題
Emma avatarEmma2018-11-17
上板痛苦術不就是發現機制很爛 神兵整個重製,但是
惡魔術一樣當作沒看到,根本懶得管了
Faithe avatarFaithe2018-11-18
蔗板惡魔術的機制完全沒問題 是SP跟通的細數被砍成白痴
Agatha avatarAgatha2018-11-22
原本PTR是碾壓眾生 後來全部招式跟精通都被砍 艾澤萊特
質的效益也低到一個難以理解的地步
Rosalind avatarRosalind2018-11-27
打的低調%數很好啊。只是讓人有種把大數據拿來直接條的感
覺。 以前BZ還會單技能慢慢調整。現在都是大數據+-% 我猜
有些職業連設計師都沒有。
Puput avatarPuput2018-11-27
可是以前有平衡過嗎?
Michael avatarMichael2018-11-30
菜逼八才在嘴這版惡魔術機制 測試服惡魔術屌炸天好嗎
Frederica avatarFrederica2018-11-30
這版惡魔術就是%上%下影響多大的最大例子 拿來護機制
有問題真的笑死
Candice avatarCandice2018-12-02
恨不得全+500% XD
Vanessa avatarVanessa2018-12-03
然後怪物也+500%
James avatarJames2018-12-08
beta 強然後咧? 正式版 都是吊車尾,上版本壓縮一次
就變成智障了,這版繼續壓縮
Robert avatarRobert2018-12-09
正式版吊車尾就是所有傷害被砍一輪% 直接炸裂
然後有個人跳出來說 你看這就是機制沒做好 笑死
Valerie avatarValerie2018-12-12
魔獸已經十幾年了,職業有真的平衡過嗎(笑
Candice avatarCandice2018-12-13
看來好的機制就是要可以承受十幾二十%的刀還活好好的
Isabella avatarIsabella2018-12-14
調%數最大的問題就是不懂職業專精
Brianna avatarBrianna2018-12-18
玩這麼久了,還不懂機制=skada=recount嗎
Quanna avatarQuanna2018-12-20
像你不懂wcl一樣
Ophelia avatarOphelia2018-12-21
惡魔術比上板好多了..上板你動一下DPS直接掉下去
Jessica avatarJessica2018-12-21
可是不能只玩一系打第一 機制就是差
Frederica avatarFrederica2018-12-24
不只要打第一 還要簡單的打第一才行
Isla avatarIsla2018-12-27
所以獸王就中槍了(?)
William avatarWilliam2018-12-28
廢噓王又出來透氣了喔 結果推的文還是跟發文一樣廢
Agnes avatarAgnes2018-12-29
我到現在還記得4版我的炎暴被砍我還難過了超久
但現在隨便一刀就是超過6% 甚至十幾%在跳的 七版回鍋到
現在已經無感惹兒
Lily avatarLily2019-01-01
以前是一個技能一個技能調,現在是直接調%,沒問題?
Aaliyah avatarAaliyah2019-01-06
現在又不是沒有一個技能一個技能調的改動
Kama avatarKama2019-01-09
以前也有改姿態%數 泰坦之握%數的阿 這跟全域%沒兩樣
Hazel avatarHazel2019-01-12
技能一個一個調的時代有比較平衡嗎?
Dora avatarDora2019-01-15
這版惡魔術天賦有問題 三個天賦榜一個守衛 其他惡魔沒有功
Enid avatarEnid2019-01-18
調%數就是最偷懶最低能的做法啊
看wcl改%數 前5名砍5% 後5名buff5% 每周來一次
請問我可以去當設計師了嘛?
Anthony avatarAnthony2019-01-20
樓上可以喔 快去投履歷!
Lauren avatarLauren2019-01-23
只調%數有種敷衍玩家的感覺
Kumar avatarKumar2019-01-24
只調%的問題就是表示BZ設計師根本沒有再設計職業
大家對職業都是有愛有專精的,但是設計師的這種舉動證明
Lucy avatarLucy2019-01-24
設計師根本沒玩跟本亂搞,反正我隨便設計,然後看WCL
Margaret avatarMargaret2019-01-25
隨便+-幾%,這麼簡單,大家都可以是BZ設計師好嗎。
Edith avatarEdith2019-01-30
你要先把機制技能設計出來才能條%,別以為你會重灌電腦
就能取代工程師
Joseph avatarJoseph2019-01-31
調整%數沒用?看看上一版的冰DK一路走來的變化
Queena avatarQueena2019-02-03
其實就是很標準的裝逼玩家幹話
我也罵過調%數,但是有天我自己發現,根本是廢話XD
Connor avatarConnor2019-02-05
從我很小時候戰士是整個姿態在調%,都10幾年了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-02-10
你們也一路跟上來啦, 乖乖吞下, 阿不爽是不會不要玩喔
Daniel avatarDaniel2019-02-13
調技能/機制受惠最大的是高端 調%受惠的包括了一般玩家
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-02-17
結果好像都一般玩家在抱怨 呵呵
Tracy avatarTracy2019-02-19
高端打RAID是PVE, 鍵盤高玩打RAID是PVP
Olga avatarOlga2019-02-19
冰dk有條機制 空氣dk玩家別再拿來救援了
Harry avatarHarry2019-02-21
我覺得比較值得考量的是過於大幅度的調整
William avatarWilliam2019-02-22
一次來個20%以上 都是測試階段的處理沒到位
Queena avatarQueena2019-02-23
整串看下來覺得有問題就是玩家感覺爽不爽而已 現在不只
要調數據還要讓玩家覺得爽 設計師也還滿難幹的
Susan avatarSusan2019-02-24
冰DK當然有調阿 那時好像在說7.1 除了脈衝以外都是
Oscar avatarOscar2019-02-27
技能的%數調整 然後DK就活過來了
Mason avatarMason2019-02-28
邪dk確實改個%就能活 但真的很討厭傷口這系統
Olivia avatarOlivia2019-02-28
類似5.2風僧以及7版末的風僧都算機制的結果...調5飛天跟..
Andrew avatarAndrew2019-03-05
調%關工程師啥事...XDDD
Annie avatarAnnie2019-03-06
冰DK當初記得滅寂+20%,吹風+50%,機制上有改脈衝剩下2符
文下就觸發的樣子,%數確實也+了不少