※ 引述《wingfred1226 (羅密歐)》之銘言:
: 雖然說沒有雷達還是可以玩
: 但是問題是玩不玩得下去
: 從一開始的Nearby
: 到後來的sightings
: 常常會發生那種我要追一隻怪
: 追了15分鐘
: 眼錚錚看著怪從sightins上消失
: 平常只有下班之後可以玩的我
: 不要說IV高的卡比獸/快龍
: 我是連IV低的都遇不到啊
: 然後現在IV平均都變低了
: 反而是遊戲初期,飛來飛去
: 拿了一堆IV 100快龍的飛人
是「初期加入的玩家」「全體」獲得「高IV的稀有pm」
高IV跟飛人沒有關聯!最多可以說飛人獲得「更多」高IV稀有pm
但這跟遊戲改動沒有關係,遊戲怎麼改飛人就是能抓得比你快比你多
還有稀有平均IV下降,這只是改正了一個本來就該改的錯誤
早加入的玩家不論飛不飛雷不雷達,就是賺到這個錯誤帶來的高IV稀有寵
: 現在解鎖之後,輕鬆在那疊塔
: 感覺好像是在嘲笑我們
: 可以飛為什麼不用
: 然後拆塔很辛苦拆完之後
: 馬上又被偷佔
高IV的pm跟輕鬆疊塔沒關係,飛人易於領皮幣易於佔領的原因就是因為一個飛字
高CP神寵都只是輔助
很多人已經分析過佔領道館了,佔領多數塔的最重要條件就是
「佔領的這段時間內沒有任何人來攻塔」
飛人可以挑軟的下手,挑好蓋的下手,原因都在於他們「移動快速」
我初期也是玩的很瘋農了很多優質pm,為何我無法一天100皮幣?
V(腳踏車) <<<<<< V(飛飛) 這才是原因。
: 寶可夢是一款好遊戲
: 但是經營手法還要調整
: 要封鎖雷達,但是你要讓人sightins可以追得到怪
: 看得到吃不到,不是每天都有好幾個15分鐘可以跑來跑去
: 最近連蛋也懶得孵了,要不要繼續玩
: 看看改版之後有什麼進步吧
: 什麼獎牌可以提昇捕捉率,也得先讓人遇得到啊
雖然本文內沒有直接明講,但我自己的理解你好像認為
給我雷達 -> 我的pm會好棒棒 -> 我不怕飛人的妖塔
你用雷達,飛人不用嗎?
飛人更猛更兇,而且把雷達發揮到淋漓盡致
是啦,上面的邏輯也不是不對,但給你雷達還真以為飛飛就不嘲笑你不飛了嗎
當你開著雷達拿著優質戰隊推掉飛飛的塔,他還笑你怎麼那麼慢人家都領100收工了
還有回文裡面對sighting的批評也是很詭異...
先說我沒有要挺sighting的意思
sighting爛的點在於,sighting會「顯示錯誤」。
也就是明明在接近pm,但pm卻從sighting消失,讓你誤判「消失點」這才是致命傷
還有不管你用十字定位、外心定位,「都沒有要你走直線!」
這些定位都是「概念」,真正的實作是:
規劃好路線尋找消失點 -> 鎖定pm位置 -> 選一條路走過去
會找不到pm不是因為你會撞到牆飛人不會還怎樣的blahblah
是因為錯誤的消失點導致走錯了方向最後導致時間不足
而飛人在沒有雷達的情況下,確實可以更快速更多次的Try and error
但重點在於這因於飛人「本來就比地上的快」
初期我純粹用sighting也定位抓到卡比,我幾乎是跑的在找消失點
但我也有找一隻鴨嘴火龍,我找了三個消失點還抓不到!(其實其中之一是錯誤的)
真的頗為好奇各種鍵盤寶可夢大師到底有沒有真的用過sighting...
還有別說什麼出現在管制區、河中、海上抓不到
有雷達還是抓不到!飛人抓得到的原因不是雷達,是因為他會飛
小結:原po你的抱怨真的跟雷達和官方改動沒有關係,你只是在怨飛人
原po要暫別pmGO我就不送了,只是拜託利弊因果搞清楚
大家理性、勿戰 xD
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: 雖然說沒有雷達還是可以玩
: 但是問題是玩不玩得下去
: 從一開始的Nearby
: 到後來的sightings
: 常常會發生那種我要追一隻怪
: 追了15分鐘
: 眼錚錚看著怪從sightins上消失
: 平常只有下班之後可以玩的我
: 不要說IV高的卡比獸/快龍
: 我是連IV低的都遇不到啊
: 然後現在IV平均都變低了
: 反而是遊戲初期,飛來飛去
: 拿了一堆IV 100快龍的飛人
是「初期加入的玩家」「全體」獲得「高IV的稀有pm」
高IV跟飛人沒有關聯!最多可以說飛人獲得「更多」高IV稀有pm
但這跟遊戲改動沒有關係,遊戲怎麼改飛人就是能抓得比你快比你多
還有稀有平均IV下降,這只是改正了一個本來就該改的錯誤
早加入的玩家不論飛不飛雷不雷達,就是賺到這個錯誤帶來的高IV稀有寵
: 現在解鎖之後,輕鬆在那疊塔
: 感覺好像是在嘲笑我們
: 可以飛為什麼不用
: 然後拆塔很辛苦拆完之後
: 馬上又被偷佔
高IV的pm跟輕鬆疊塔沒關係,飛人易於領皮幣易於佔領的原因就是因為一個飛字
高CP神寵都只是輔助
很多人已經分析過佔領道館了,佔領多數塔的最重要條件就是
「佔領的這段時間內沒有任何人來攻塔」
飛人可以挑軟的下手,挑好蓋的下手,原因都在於他們「移動快速」
我初期也是玩的很瘋農了很多優質pm,為何我無法一天100皮幣?
V(腳踏車) <<<<<< V(飛飛) 這才是原因。
: 寶可夢是一款好遊戲
: 但是經營手法還要調整
: 要封鎖雷達,但是你要讓人sightins可以追得到怪
: 看得到吃不到,不是每天都有好幾個15分鐘可以跑來跑去
: 最近連蛋也懶得孵了,要不要繼續玩
: 看看改版之後有什麼進步吧
: 什麼獎牌可以提昇捕捉率,也得先讓人遇得到啊
雖然本文內沒有直接明講,但我自己的理解你好像認為
給我雷達 -> 我的pm會好棒棒 -> 我不怕飛人的妖塔
你用雷達,飛人不用嗎?
飛人更猛更兇,而且把雷達發揮到淋漓盡致
是啦,上面的邏輯也不是不對,但給你雷達還真以為飛飛就不嘲笑你不飛了嗎
當你開著雷達拿著優質戰隊推掉飛飛的塔,他還笑你怎麼那麼慢人家都領100收工了
還有回文裡面對sighting的批評也是很詭異...
先說我沒有要挺sighting的意思
sighting爛的點在於,sighting會「顯示錯誤」。
也就是明明在接近pm,但pm卻從sighting消失,讓你誤判「消失點」這才是致命傷
還有不管你用十字定位、外心定位,「都沒有要你走直線!」
這些定位都是「概念」,真正的實作是:
規劃好路線尋找消失點 -> 鎖定pm位置 -> 選一條路走過去
會找不到pm不是因為你會撞到牆飛人不會還怎樣的blahblah
是因為錯誤的消失點導致走錯了方向最後導致時間不足
而飛人在沒有雷達的情況下,確實可以更快速更多次的Try and error
但重點在於這因於飛人「本來就比地上的快」
初期我純粹用sighting也定位抓到卡比,我幾乎是跑的在找消失點
但我也有找一隻鴨嘴火龍,我找了三個消失點還抓不到!(其實其中之一是錯誤的)
真的頗為好奇各種鍵盤寶可夢大師到底有沒有真的用過sighting...
還有別說什麼出現在管制區、河中、海上抓不到
有雷達還是抓不到!飛人抓得到的原因不是雷達,是因為他會飛
小結:原po你的抱怨真的跟雷達和官方改動沒有關係,你只是在怨飛人
原po要暫別pmGO我就不送了,只是拜託利弊因果搞清楚
大家理性、勿戰 xD
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