該怎麼開始學坦克? - WOW
By Anthony
at 2018-06-12T12:37
at 2018-06-12T12:37
Table of Contents
如何第一次當坦克就上手?
一.事前準備
a.裝備
身為一個坦克,最重要的是夠坦,
首先你必須知道你的職業坦天賦下需要的屬性
盡可能去堆高效益高的防禦屬性,或是最簡單的直接堆高裝等
其次就是上網去查資料哪個裝備/飾品
對於你是可快速提升防禦屬性又可容易取得
b.操作
熟悉你所有坦克天賦的技能並能活用,
單體輸出循環(單坦) 群體輸出循環 (群坦)
這兩套循環都要能熟悉,如此一來就可以多點心思在留意戰況
而不是花太多腦袋效能在思考下一招要放什麼
能的話,如果你一心想玩坦,最好在練功期間就開始玩坦
如果你是半途出家,就先從解每日任務開始習慣輸出循環
當然輸出循環只是基本,每種坦都有保命手段和嘲諷技能
最好都能熟悉使用,以便第一時間自保
c.心態
玩坦就像開車
有人喜歡開快車,有人喜歡穩穩開,
一切看個人技術和見識
但千萬不要有自己是公車司機的想法
很多坦包括裝備很神的坦
都會有一種邏輯
坦很稀少->我只好為大家坦->我是無私奉獻的->大家都需要我->大家都虧欠我
這是造成很多大頭坦的原因
千萬別給自己這麼多沉重的設定
坦克就是車隊裡帶頭的那一輛車而已
一個頂尖的坦就是帶得又穩又快,裝備倒是其次
這也是每個坦應該追求的目標 先求"穩"再求"快"
從穩中得到隊友和自己的信賴
從快中得到隊友和自己的崇拜~~~~~~~~~~~~~然後就翻車滅團了 XD
二、坦克上路--5人副本養成好習慣
a.隨時注意隊友動態
不論老手新手都會犯的小錯誤
就是沒注意到補沒魔或是開怪後才發現某人剛剛才說要afk一下
總之,開怪前先做好確認,以免發生遺憾。
b.開怪前先注意環境
能不add最好別add
降低滅團風險
c.拓荒時期善用隊友控場
雖然quit很久了,
在我quit之前在副本標記控場目標的這件事可是會被隊友問號的
但是歷經經典和tbc兩個版本,我覺得看場面標註控場怪還是必要的觀念
尤其是在拓荒時期,該控場還是要控場
控場要領:
1.先分配標記:星羊 圈悶 方塊冰 之類
2.大多時候先控場不那麼麻煩的怪(以免技能麻煩的怪先醒來)
3.視角盯著被控場的怪,以免怪被解控掙脫跑去打補。
4.在巡邏怪路徑上盡可能別控場,以免add
d.習慣性將怪或王拉背對團隊: 坦 (ˋ皿ˊ# ) 隊友
有些怪會施展正面範圍技能 :例如吐襲 順劈斬
這些技能打在坦身上可能還好,但是打在隊友身上可能就會一次秒殺
除了少數怪不能這樣坦(例如:龍類)
有些龍類怪的尾巴不能站人,否則可能會被神龍擺尾掃倒
e.不要省大招!!
各職業坦克大多有2~3招保命技
請記住,保命技顧名思義就是保命技
如果遇到危險,例如:ADD到一群怪、補師恍神 ....之類的
就再拉穩後,直接放了,別省 (吸到仇恨再放,太早放會浪費秒數)
五人副本是不會設計需要施放保命技才能過的BOSS
我敢保證大多在五人副本滅團的最大原因都是因為小怪造成的場面失控
所以,請在5人副本就養成放大招的習慣
畢竟團隊副本清小怪倒坦也是很有可能會滅團的。
f.隨時觀察、隨時學習
就盡可能去理解吧,
從滅團中找經驗,隨時想著下一次要怎麼拉更好
三、團隊副本應對
a.主坦/副坦?
隨著裝備和技術的提升,接著就進了團隊副本了
(雖然很多人也是平時被塞防裝,臨時突然被要求去坦)Orz
團隊副本中通常資深且裝備較好的會擔任主坦(MT)
在一個有紀律的團隊,主坦有優先開怪的責任
雖然要看RL是誰
通常MT當RL是最適合的,
一來坦克仇恨拉穩就只剩下跑位和注意開招時機
所以可以盯住場面,在輸出循環上面容錯率高
二來可以掌控開怪節奏
所以團隊主導權通常會在主坦身上
所以一個好的團隊主坦簡直帥炸
那副坦(ST)呢?
副坦的地位就是看個人怎麼發揮
其實你可以選擇做很多事情
暴走時的場面控制,或者是群坦的時候,留意小怪動向,
偶爾嘲諷主坦幾隻小怪降低壓力
甚至在必要的時看時機把王嘲諷走 (例如主坦斷補 沒大招)
或者在主坦倒的時候適時拉住怪
不知道從什麼時候WOW為了保障團隊坦克位置,想個疊debuff的機制
疊越高被打越痛不得不換坦之類的
適時換坦就是基本功了,以前王還會擊退降當前目標仇恨,
所以ST仇恨至少要團隊第二高....真是懷念TBC的WOW阿 ...
可以的話就把ui調成
監控目標的目標身上的debuff
這樣你就知道什麼時候要換坦,或者用語音交流
ST就是別人交代的事情確實做好,沒事的時候就眼觀四面 見機行事
1.看場面 2.看MT血量 3.仇恨依然要做好避免突然倒坦怪直接回頭宰了dd
b.熟讀攻略
雖然這是從五人副本就可以開始做的事情,不過每個王的技能一堆落落長
搞不好只要躲一招殺招其他正常打,基本不用花太多時間鑽研技能
所以懶惰如我就可以只知道團隊副本王的技能就好了
畢竟這也算基本功了
c. 下班回家繼續打..
--
一.事前準備
a.裝備
身為一個坦克,最重要的是夠坦,
首先你必須知道你的職業坦天賦下需要的屬性
盡可能去堆高效益高的防禦屬性,或是最簡單的直接堆高裝等
其次就是上網去查資料哪個裝備/飾品
對於你是可快速提升防禦屬性又可容易取得
b.操作
熟悉你所有坦克天賦的技能並能活用,
單體輸出循環(單坦) 群體輸出循環 (群坦)
這兩套循環都要能熟悉,如此一來就可以多點心思在留意戰況
而不是花太多腦袋效能在思考下一招要放什麼
能的話,如果你一心想玩坦,最好在練功期間就開始玩坦
如果你是半途出家,就先從解每日任務開始習慣輸出循環
當然輸出循環只是基本,每種坦都有保命手段和嘲諷技能
最好都能熟悉使用,以便第一時間自保
c.心態
玩坦就像開車
有人喜歡開快車,有人喜歡穩穩開,
一切看個人技術和見識
但千萬不要有自己是公車司機的想法
很多坦包括裝備很神的坦
都會有一種邏輯
坦很稀少->我只好為大家坦->我是無私奉獻的->大家都需要我->大家都虧欠我
這是造成很多大頭坦的原因
千萬別給自己這麼多沉重的設定
坦克就是車隊裡帶頭的那一輛車而已
一個頂尖的坦就是帶得又穩又快,裝備倒是其次
這也是每個坦應該追求的目標 先求"穩"再求"快"
從穩中得到隊友和自己的信賴
從快中得到隊友和自己的崇拜~~~~~~~~~~~~~然後就翻車滅團了 XD
二、坦克上路--5人副本養成好習慣
a.隨時注意隊友動態
不論老手新手都會犯的小錯誤
就是沒注意到補沒魔或是開怪後才發現某人剛剛才說要afk一下
總之,開怪前先做好確認,以免發生遺憾。
b.開怪前先注意環境
能不add最好別add
降低滅團風險
c.拓荒時期善用隊友控場
雖然quit很久了,
在我quit之前在副本標記控場目標的這件事可是會被隊友問號的
但是歷經經典和tbc兩個版本,我覺得看場面標註控場怪還是必要的觀念
尤其是在拓荒時期,該控場還是要控場
控場要領:
1.先分配標記:星羊 圈悶 方塊冰 之類
2.大多時候先控場不那麼麻煩的怪(以免技能麻煩的怪先醒來)
3.視角盯著被控場的怪,以免怪被解控掙脫跑去打補。
4.在巡邏怪路徑上盡可能別控場,以免add
d.習慣性將怪或王拉背對團隊: 坦 (ˋ皿ˊ# ) 隊友
有些怪會施展正面範圍技能 :例如吐襲 順劈斬
這些技能打在坦身上可能還好,但是打在隊友身上可能就會一次秒殺
除了少數怪不能這樣坦(例如:龍類)
有些龍類怪的尾巴不能站人,否則可能會被神龍擺尾掃倒
e.不要省大招!!
各職業坦克大多有2~3招保命技
請記住,保命技顧名思義就是保命技
如果遇到危險,例如:ADD到一群怪、補師恍神 ....之類的
就再拉穩後,直接放了,別省 (吸到仇恨再放,太早放會浪費秒數)
五人副本是不會設計需要施放保命技才能過的BOSS
我敢保證大多在五人副本滅團的最大原因都是因為小怪造成的場面失控
所以,請在5人副本就養成放大招的習慣
畢竟團隊副本清小怪倒坦也是很有可能會滅團的。
f.隨時觀察、隨時學習
就盡可能去理解吧,
從滅團中找經驗,隨時想著下一次要怎麼拉更好
三、團隊副本應對
a.主坦/副坦?
隨著裝備和技術的提升,接著就進了團隊副本了
(雖然很多人也是平時被塞防裝,臨時突然被要求去坦)Orz
團隊副本中通常資深且裝備較好的會擔任主坦(MT)
在一個有紀律的團隊,主坦有優先開怪的責任
雖然要看RL是誰
通常MT當RL是最適合的,
一來坦克仇恨拉穩就只剩下跑位和注意開招時機
所以可以盯住場面,在輸出循環上面容錯率高
二來可以掌控開怪節奏
所以團隊主導權通常會在主坦身上
所以一個好的團隊主坦簡直帥炸
那副坦(ST)呢?
副坦的地位就是看個人怎麼發揮
其實你可以選擇做很多事情
暴走時的場面控制,或者是群坦的時候,留意小怪動向,
偶爾嘲諷主坦幾隻小怪降低壓力
甚至在必要的時看時機把王嘲諷走 (例如主坦斷補 沒大招)
或者在主坦倒的時候適時拉住怪
不知道從什麼時候WOW為了保障團隊坦克位置,想個疊debuff的機制
疊越高被打越痛不得不換坦之類的
適時換坦就是基本功了,以前王還會擊退降當前目標仇恨,
所以ST仇恨至少要團隊第二高....真是懷念TBC的WOW阿 ...
可以的話就把ui調成
監控目標的目標身上的debuff
這樣你就知道什麼時候要換坦,或者用語音交流
ST就是別人交代的事情確實做好,沒事的時候就眼觀四面 見機行事
1.看場面 2.看MT血量 3.仇恨依然要做好避免突然倒坦怪直接回頭宰了dd
b.熟讀攻略
雖然這是從五人副本就可以開始做的事情,不過每個王的技能一堆落落長
搞不好只要躲一招殺招其他正常打,基本不用花太多時間鑽研技能
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畢竟這也算基本功了
c. 下班回家繼續打..
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