詭秘莊園 Mysterium - 桌遊

By Iris
at 2015-09-30T12:30
at 2015-09-30T12:30
Table of Contents
詭秘莊園 Mysterium
你竟然有膽踏入那令人避之唯恐不及的鬧鬼豪宅?真是太勇敢了啊!為了讓死者獲得安息,接下來就讓我們圍繞在桌旁,敞開心靈、喚醒第六感,準備召開一場別於平常的降靈儀式吧!
遊戲目標
詭秘莊園是一款合作解謎遊戲,代表大家不是一起贏就是一起輸,所有玩家有著同樣的目標--揭露縈繞在豪宅中作祟的冤魂死亡的真相,從而讓他的靈魂得以安息!
玩家角色
詭秘莊園是一個心靈解密的遊戲,每位玩家會從兩種角色中扮演其中一種,但他們都有著相同的勝利目標,玩家們依照角色不同,會用不同的方式來玩這款遊戲:
扮演「鬼魂」的玩家將卡片分配給靈媒們來指引他們正確的方向,並幫助靈媒們做出正確的決策以便解開種種的偵查難關。(鬼魂只會有一位)
扮演「靈媒」的玩家會從鬼魂那裡收到卡片,並運用自己的直覺來解讀鬼魂想表達的訊息。
在遊戲開始前,玩家們必須決定要扮演哪一個角色:鬼魂或是靈媒。
在降靈儀式中,將會發生…
這款遊戲的背景設定在1920年代,你的角色是一個在薩溫節(萬聖節)的夜晚被邀請來參加降靈儀式的靈媒,這個節日是一年中活人最容易與「另一個世界」接觸的一天,在與鬼魂的精神鏈結消失前,你只有七個小時來解決這個謎題。
儀式開始後,你很快瞭解到鬼魂沒辦法直接告訴你兇手的身分,很顯然地,鬼魂的精神狀況非常不穩定,他對於自己的死只有模糊的記憶,在他的幫助下,你的任務是去重建這個致命夜晚發生的事件真相:誰是在現場的目擊者?這場犯罪發生在哪裡?有什麼東西被拿來當成凶器?為了節省寶貴的時間,每位靈媒都有不同的調查路線,目標調查其中一位嫌疑犯的行動。
在冥界徘徊多年,鬼魂已經虛弱到無法說話,他只能與靈媒單獨溝通,傳達他一閃即逝的片段記憶.靈媒將會和他們的夥伴分享和解讀這些線索,經過直覺與討論後,將自己的推論告訴鬼魂.鬼魂則會回應每位靈媒他們的推論是否正確,讓推論最準確的靈媒能夠更進一步進行調查,以便還原事實真相.當嫌疑犯的身份被揭穿,靈媒們的下個任務就是去找出案發地點以及凶器。
如果靈媒們成功在限時七小時內完成他們的任務,鬼魂就能想起罪魁禍首的身份,他將使用自己剩餘的力量傳送生前最後看見兇手的景象給大家.在降靈儀式中靈媒所預見的靈視越清晰,還原的最後一眼景象也就越明朗完整。
最後,靈媒們會投票選出他們認為的兇手,若結果正確,則大家一起贏得這場遊戲,並讓鬼魂獲得永恆安息;但若結果錯了,鬼魂只能繼續在冥界漫遊著,而你也只能等待明年此刻再來繼續解開這個豪宅謎團。
現在,在你知道降靈儀式進行的過程後,你已經準備好可以遊玩這場遊戲了!
遊戲難度與卡片設置
為這場遊戲選擇一個難度,這將決定人物/案發地點/行兇凶器卡片的使用數量。
(1) 將所有的人物通靈卡洗牌,之後抽取與下表對應的數量(面朝下)。
(2) 瀏覽人物鬼魂卡,並拿出與桌上人物通靈卡相同數字的卡片,將這些人物鬼魂卡交給鬼魂,在遊戲區域中設置人物通靈卡(請看第6頁)。
(3) 鬼魂玩家將收到的牌洗牌,並抽取數量與靈媒人數相同的牌,鬼魂玩家將這些卡片放在遊戲屏風內側的人物區,放在與目前對應的靈媒玩家們的顏色欄位下,將其他卡片放回盒中。
用案發地點通靈卡和行兇凶器通靈卡重複步驟(1)、(2)和(3),在設置的過程中,鬼魂玩家會為每位靈媒玩家產生一個三張卡片(人物、案發地點、行兇凶器)的組合。
遊戲過程
遊戲將分為兩個階段:
階段一: 事件重現
這個階段最多持續七個回合,代表時鐘上的七個小時。
階段二: 揭露元凶
這個階段會在每位靈媒成功地在七回合內完成事件重現階段時發生
階段一:事件重現
在這個階段中,靈媒要試著確定哪些角色是嫌疑犯、慘案發生的地點、被當成凶器的物件。
為了在視覺上呈現靈媒們的調查進度,每位靈媒在四個進度板塊上一棟他的直覺指示物每次調查都會有固定的順序:靈媒必須先辨認他的目標人物(嫌疑犯),之後是案發地點,最
後找出凶器。
事件重現階段將有兩個步驟:
步驟一:景象解讀
步驟二:鬼魂現身
步驟一:景象解讀
在第一回合中,每位靈媒的直覺指示物會被放在人物進度板塊上,這表示現在鬼魂的任務就是幫助靈媒猜出他被分配到的嫌疑人物,為了做到這點,他使用一張或多張景象卡,投射景象給每位靈媒。
鬼魂投射景象:
(1) 選擇一位靈媒,並將一張或多張景象卡面朝上放在他面前。
(2) 將與該靈媒相同顏色的鬼魂指示物往前推,這提醒鬼魂玩家,該靈媒在這個回合已經被給予景象卡,且這回合再也不能給該靈媒更多景象卡。
(3) 從景象牌庫抽牌,直到手上有七張牌為止,如果景象牌庫已抽完,則將棄牌堆的卡片洗牌後重新組成新的牌庫。
(4) 選擇另一位靈媒並重複上面的動作,直到每位靈媒都收到至少一張景象卡。
一旦收到景象卡,每位靈媒就要試著去解讀他並檢查這張景象卡代表著桌上的哪一張人物/地點/凶器卡(取決於他的直覺指示物放置在哪個進度板塊上),靈媒可以隨時檢查他們的景象卡和桌上的通靈卡,並和其他靈媒討論他的假設。
當鬼魂玩家給每位靈媒都投射過景象後,他將沙漏翻轉開始計時。
在沙漏漏完之前,每位靈媒必須將他的直覺指示物放在一張通靈卡上,代表靈媒覺得這張通靈卡是鬼魂玩家所指引的卡片,其他靈媒可以互相分析卡片並提出自己的意見,在時間結束前靈媒可以任意改變直覺指示物的位置。
備註:有些靈媒可能會將直覺指示物放在同一張通靈卡上,然而,每位靈媒都有他自己的卡片組合(人物、地點、凶器),代表同一張卡片上只會有一位靈媒是對的。
重要:雖然鬼魂能夠聽到玩家的討論過程,但他絕對不能在討論過程中發出聲音或做出姿勢來給予提示,這將會破壞遊戲體驗。
丟棄景象卡
在遊戲開始時,鬼魂玩家會拿取烏鴉標記,數量取決於遊戲難度(請看第8頁的表格),在遊戲中任何時候(甚至是在揭露元凶階段),鬼魂玩家可以丟棄手上任意張數的景象卡,並抽取新的景象卡直到手上有七張為止。(棄牌的次數與操作依照遊戲難度不同,有不同的限制)。
在 簡單 難度中:鬼魂玩家每個回合都可以棄一次牌,他將烏鴉標記放在屏風上,並在回合結束時移除。
在 普通 難度中:鬼魂玩家一場遊戲最多只能棄三次牌,每次棄牌後,將一個烏鴉標記放在屏風上。
在 困難 難度中:鬼魂玩家一場遊戲最多只能棄一次牌,棄牌後,將烏鴉標記放在屏風上。
使用靈視指示物
在沙漏漏完之前,玩家可以在其他靈媒放置完他的直覺指示物後,擺上自己的靈視指示物,放置完成後,這些指示物會讓靈視等級軌前進,在揭露元凶階段時,這會給予靈媒額外的提示。
靈視指示物有兩種:畫有 符號的代表該玩家同意那位靈媒的直覺,而畫有 符號則相反。
一位靈媒不可在同樣的直覺指示物上放置超過一個靈視指示物,也不可以將靈視指示物放在自己的直覺指示物上。
靈媒在回合中可以放置多個靈視指示物,但也沒有強制必須放置它。
若有多個直覺指示物放在同一張卡片上,每個靈視指示物必須清楚地表示他是被放在哪一個直覺指示物上。
在沙漏漏完前,靈媒可以自由地移動或移除靈視指示物。
重要: 使用後,所有靈視指示物必須丟棄在時鐘板塊下,他們將會在第四回合時被取回。
當沙漏計時結束,景象解讀步驟也跟著結束,隨後鬼魂將現身。
步驟二:鬼魂現身
在這個步驟中,鬼魂會現身並讓靈媒知道他是否有猜對自己給予的景象,鬼魂可以依照自己的意願決定順序告訴靈媒他的直覺是否正確(若該靈媒的直覺指示物放在正確的卡片上),或是錯誤(靈媒的直覺指示物沒有放在正確的卡片上),對一位靈媒現身後,鬼魂將與該靈媒相同顏色的鬼魂指示物拉離屏風,代表該靈媒已經被告知過了。
如果靈媒選擇了對的通靈卡
鬼魂玩家將遊戲屏風中對應的鬼魂卡翻面。
若有人在該直覺指示物上放置 靈視指示物,則放置靈視的玩家在靈視等級軌移動他的標記前進一格。
該靈媒拿取正確的通靈卡,並放進他的牌卡袋中
該靈媒棄掉他所有的景象卡
該靈媒拿取他的直覺指示物,並放在下一個進度板塊上
如果靈媒選擇了錯的通靈卡
若有人在該直覺指示物上放置 靈視指示物,則放置靈視的玩家在靈視等級軌移動他的標記前進一格。
該靈媒拿回他的直覺指示物,並放在跟之前一樣的進度板塊上。
該靈媒保留他得到的景象卡,之後的每個回合,鬼魂玩家將會給予他一張或更多張卡片去強調景象,直到靈媒猜到對的卡片或遊戲結束。
如果靈媒已經收集到三張通靈卡
當有靈媒成功拿走他的三張通靈卡,他將自己的直覺指示物放在結案真相進度板塊上的任務完成區,另外,他將他的靈視等級軌標記前進與時鐘上剩餘回合相同的格數,接下來的回合中,他要幫助其他靈媒解讀他的景象,也可以繼續放置剩餘的靈視指示物。
在這個步驟結束後,將時鐘上的指針往前移動一個小時。
如果仍有一個或多個靈媒還沒有解出他的人物、地點和凶器卡,則開始新的事件重現階段,若時鐘已經指向第七個小時,則遊戲結束,大家都輸了這場遊戲。
如果所有靈媒都已解出自己的人物、地點和凶器卡,則開始遊戲的最終階段:揭露元兇。
備註:在這個步驟結束時,靈媒們的直覺指示物有可能會被放在不同的進度板塊上。
階段二:揭露兇手
這個階段只會在每位靈媒都在時鐘指向8之前解出自己的人物、地點和凶器卡時發生。
揭露兇手階段分為以下三個步驟:
步驟一:列出嫌疑犯
步驟二:分享景象
步驟三:表決
步驟一:列出嫌疑犯
在這個步驟中,為了讓鬼魂找到元凶,靈媒們將他們的通靈卡收集起來。
把沒有被收到牌卡袋裡的通靈卡,以及人物、案發地點與行兇凶器進度板塊放回遊戲盒中。
將與靈媒人數相同的鬼魂指示物放到桌子中央,號碼面向上。
將沒有用到的鬼魂指示物放回遊戲盒中。
每位靈媒從他們的牌卡袋中拿出收集到的三張卡片,並將三張卡片放在其中一個鬼魂指示物的數字下面,在桌子中央會形成數組卡片,每組代表一個謀殺嫌疑犯。
鬼魂玩家拿取6個兇手指示物,並將它們放在遊戲屏風後面。
靈媒拿走他全部的靈視指示物。
步驟二:分享景象
在這個步驟中,鬼魂試著指引靈媒去找到桌子中央代表元兇的那一組卡片。
為此:
鬼魂從手上選出三張景象卡,這些景象卡必須全部指向桌子中央的同一組卡片,三張卡片中,一張代表該組卡片中的人物,另一張代表該組卡片中的地點,最後一張則代表該組卡片的凶器,接著鬼魂會將三張卡片洗牌,之後面朝下放在桌子中央。
鬼魂秘密地從兇手指示物中,拿出元兇那組卡片的數字,並將它放在結案真相進度板塊上的兇手區。
步驟三:表決
在表決步驟中,靈媒玩家們將會進行多數決來猜測哪一組卡片是犯下謀殺案的元兇,鬼魂不可以指出分享景象中的景象卡各別代表哪一種卡片,在這個步驟結束後,我們就會揭露真正的兇手。
靈媒表決
靈媒們將會進行秘密投票,在投票的過程中靈媒們不可以進行交談,每個靈媒投票的時間不同,取決於該靈媒在靈視等級軌上的位置。
擁有低靈視等級的靈媒只能在投票前看分享景象的其中一張卡片。
擁有中靈視等級的靈媒可以查看分享景象中的兩張卡片。
擁有高靈視等級的靈媒可以查看分享景象中的所有卡片。
換句話說,在靈視等級軌上前進越多格的靈媒,他判斷兇手時能看到的線索就越多。
靈媒們使用靈視指示物的數字面來投票,每位靈媒將他覺得與兇手那組卡片對應的數字放進自己的牌卡袋中。
當所有靈媒都投完票後,將所有票收集起來開票。
揭露投票結果與元凶
將所有的牌卡袋傳給擁有最高靈視等級的靈媒(如果平手的話,傳給平手玩家中較年長的玩家),這位玩家將靈視指示物一個個拿出來,並放在相對應的數字上。
當所有指示物被放置完成,進行下列步驟:
若其中一組卡片擁有比其他組卡片更多的票,則代表靈媒們判決該組卡片的人物是元凶。
如果有多組卡片擁有最高的票數,則靈視等級最高的靈媒選擇的該組卡片當選,靈媒們判決該組卡片的人物是元凶。
若靈視等級平手,則選擇平手玩家中較年長的玩家。現在,翻開兇手區上面的兇手指示物吧!
遊戲結束
若靈媒們判決的卡片真的是兇手,則這場遊戲大家一起獲勝,且鬼魂將獲得安息.若靈媒們的判決是錯的,所有玩家輸了這場遊戲且必須等待明年此刻再來繼續解開這個豪宅謎團。
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你竟然有膽踏入那令人避之唯恐不及的鬧鬼豪宅?真是太勇敢了啊!為了讓死者獲得安息,接下來就讓我們圍繞在桌旁,敞開心靈、喚醒第六感,準備召開一場別於平常的降靈儀式吧!
遊戲目標
詭秘莊園是一款合作解謎遊戲,代表大家不是一起贏就是一起輸,所有玩家有著同樣的目標--揭露縈繞在豪宅中作祟的冤魂死亡的真相,從而讓他的靈魂得以安息!
玩家角色
詭秘莊園是一個心靈解密的遊戲,每位玩家會從兩種角色中扮演其中一種,但他們都有著相同的勝利目標,玩家們依照角色不同,會用不同的方式來玩這款遊戲:
扮演「鬼魂」的玩家將卡片分配給靈媒們來指引他們正確的方向,並幫助靈媒們做出正確的決策以便解開種種的偵查難關。(鬼魂只會有一位)
扮演「靈媒」的玩家會從鬼魂那裡收到卡片,並運用自己的直覺來解讀鬼魂想表達的訊息。
在遊戲開始前,玩家們必須決定要扮演哪一個角色:鬼魂或是靈媒。
在降靈儀式中,將會發生…
這款遊戲的背景設定在1920年代,你的角色是一個在薩溫節(萬聖節)的夜晚被邀請來參加降靈儀式的靈媒,這個節日是一年中活人最容易與「另一個世界」接觸的一天,在與鬼魂的精神鏈結消失前,你只有七個小時來解決這個謎題。
儀式開始後,你很快瞭解到鬼魂沒辦法直接告訴你兇手的身分,很顯然地,鬼魂的精神狀況非常不穩定,他對於自己的死只有模糊的記憶,在他的幫助下,你的任務是去重建這個致命夜晚發生的事件真相:誰是在現場的目擊者?這場犯罪發生在哪裡?有什麼東西被拿來當成凶器?為了節省寶貴的時間,每位靈媒都有不同的調查路線,目標調查其中一位嫌疑犯的行動。
在冥界徘徊多年,鬼魂已經虛弱到無法說話,他只能與靈媒單獨溝通,傳達他一閃即逝的片段記憶.靈媒將會和他們的夥伴分享和解讀這些線索,經過直覺與討論後,將自己的推論告訴鬼魂.鬼魂則會回應每位靈媒他們的推論是否正確,讓推論最準確的靈媒能夠更進一步進行調查,以便還原事實真相.當嫌疑犯的身份被揭穿,靈媒們的下個任務就是去找出案發地點以及凶器。
如果靈媒們成功在限時七小時內完成他們的任務,鬼魂就能想起罪魁禍首的身份,他將使用自己剩餘的力量傳送生前最後看見兇手的景象給大家.在降靈儀式中靈媒所預見的靈視越清晰,還原的最後一眼景象也就越明朗完整。
最後,靈媒們會投票選出他們認為的兇手,若結果正確,則大家一起贏得這場遊戲,並讓鬼魂獲得永恆安息;但若結果錯了,鬼魂只能繼續在冥界漫遊著,而你也只能等待明年此刻再來繼續解開這個豪宅謎團。
現在,在你知道降靈儀式進行的過程後,你已經準備好可以遊玩這場遊戲了!
遊戲難度與卡片設置
為這場遊戲選擇一個難度,這將決定人物/案發地點/行兇凶器卡片的使用數量。
(1) 將所有的人物通靈卡洗牌,之後抽取與下表對應的數量(面朝下)。
(2) 瀏覽人物鬼魂卡,並拿出與桌上人物通靈卡相同數字的卡片,將這些人物鬼魂卡交給鬼魂,在遊戲區域中設置人物通靈卡(請看第6頁)。
(3) 鬼魂玩家將收到的牌洗牌,並抽取數量與靈媒人數相同的牌,鬼魂玩家將這些卡片放在遊戲屏風內側的人物區,放在與目前對應的靈媒玩家們的顏色欄位下,將其他卡片放回盒中。
用案發地點通靈卡和行兇凶器通靈卡重複步驟(1)、(2)和(3),在設置的過程中,鬼魂玩家會為每位靈媒玩家產生一個三張卡片(人物、案發地點、行兇凶器)的組合。
遊戲過程
遊戲將分為兩個階段:
階段一: 事件重現
這個階段最多持續七個回合,代表時鐘上的七個小時。
階段二: 揭露元凶
這個階段會在每位靈媒成功地在七回合內完成事件重現階段時發生
階段一:事件重現
在這個階段中,靈媒要試著確定哪些角色是嫌疑犯、慘案發生的地點、被當成凶器的物件。
為了在視覺上呈現靈媒們的調查進度,每位靈媒在四個進度板塊上一棟他的直覺指示物每次調查都會有固定的順序:靈媒必須先辨認他的目標人物(嫌疑犯),之後是案發地點,最
後找出凶器。
事件重現階段將有兩個步驟:
步驟一:景象解讀
步驟二:鬼魂現身
步驟一:景象解讀
在第一回合中,每位靈媒的直覺指示物會被放在人物進度板塊上,這表示現在鬼魂的任務就是幫助靈媒猜出他被分配到的嫌疑人物,為了做到這點,他使用一張或多張景象卡,投射景象給每位靈媒。
鬼魂投射景象:
(1) 選擇一位靈媒,並將一張或多張景象卡面朝上放在他面前。
(2) 將與該靈媒相同顏色的鬼魂指示物往前推,這提醒鬼魂玩家,該靈媒在這個回合已經被給予景象卡,且這回合再也不能給該靈媒更多景象卡。
(3) 從景象牌庫抽牌,直到手上有七張牌為止,如果景象牌庫已抽完,則將棄牌堆的卡片洗牌後重新組成新的牌庫。
(4) 選擇另一位靈媒並重複上面的動作,直到每位靈媒都收到至少一張景象卡。
一旦收到景象卡,每位靈媒就要試著去解讀他並檢查這張景象卡代表著桌上的哪一張人物/地點/凶器卡(取決於他的直覺指示物放置在哪個進度板塊上),靈媒可以隨時檢查他們的景象卡和桌上的通靈卡,並和其他靈媒討論他的假設。
當鬼魂玩家給每位靈媒都投射過景象後,他將沙漏翻轉開始計時。
在沙漏漏完之前,每位靈媒必須將他的直覺指示物放在一張通靈卡上,代表靈媒覺得這張通靈卡是鬼魂玩家所指引的卡片,其他靈媒可以互相分析卡片並提出自己的意見,在時間結束前靈媒可以任意改變直覺指示物的位置。
備註:有些靈媒可能會將直覺指示物放在同一張通靈卡上,然而,每位靈媒都有他自己的卡片組合(人物、地點、凶器),代表同一張卡片上只會有一位靈媒是對的。
重要:雖然鬼魂能夠聽到玩家的討論過程,但他絕對不能在討論過程中發出聲音或做出姿勢來給予提示,這將會破壞遊戲體驗。
丟棄景象卡
在遊戲開始時,鬼魂玩家會拿取烏鴉標記,數量取決於遊戲難度(請看第8頁的表格),在遊戲中任何時候(甚至是在揭露元凶階段),鬼魂玩家可以丟棄手上任意張數的景象卡,並抽取新的景象卡直到手上有七張為止。(棄牌的次數與操作依照遊戲難度不同,有不同的限制)。
在 簡單 難度中:鬼魂玩家每個回合都可以棄一次牌,他將烏鴉標記放在屏風上,並在回合結束時移除。
在 普通 難度中:鬼魂玩家一場遊戲最多只能棄三次牌,每次棄牌後,將一個烏鴉標記放在屏風上。
在 困難 難度中:鬼魂玩家一場遊戲最多只能棄一次牌,棄牌後,將烏鴉標記放在屏風上。
使用靈視指示物
在沙漏漏完之前,玩家可以在其他靈媒放置完他的直覺指示物後,擺上自己的靈視指示物,放置完成後,這些指示物會讓靈視等級軌前進,在揭露元凶階段時,這會給予靈媒額外的提示。
靈視指示物有兩種:畫有 符號的代表該玩家同意那位靈媒的直覺,而畫有 符號則相反。
一位靈媒不可在同樣的直覺指示物上放置超過一個靈視指示物,也不可以將靈視指示物放在自己的直覺指示物上。
靈媒在回合中可以放置多個靈視指示物,但也沒有強制必須放置它。
若有多個直覺指示物放在同一張卡片上,每個靈視指示物必須清楚地表示他是被放在哪一個直覺指示物上。
在沙漏漏完前,靈媒可以自由地移動或移除靈視指示物。
重要: 使用後,所有靈視指示物必須丟棄在時鐘板塊下,他們將會在第四回合時被取回。
當沙漏計時結束,景象解讀步驟也跟著結束,隨後鬼魂將現身。
步驟二:鬼魂現身
在這個步驟中,鬼魂會現身並讓靈媒知道他是否有猜對自己給予的景象,鬼魂可以依照自己的意願決定順序告訴靈媒他的直覺是否正確(若該靈媒的直覺指示物放在正確的卡片上),或是錯誤(靈媒的直覺指示物沒有放在正確的卡片上),對一位靈媒現身後,鬼魂將與該靈媒相同顏色的鬼魂指示物拉離屏風,代表該靈媒已經被告知過了。
如果靈媒選擇了對的通靈卡
鬼魂玩家將遊戲屏風中對應的鬼魂卡翻面。
若有人在該直覺指示物上放置 靈視指示物,則放置靈視的玩家在靈視等級軌移動他的標記前進一格。
該靈媒拿取正確的通靈卡,並放進他的牌卡袋中
該靈媒棄掉他所有的景象卡
該靈媒拿取他的直覺指示物,並放在下一個進度板塊上
如果靈媒選擇了錯的通靈卡
若有人在該直覺指示物上放置 靈視指示物,則放置靈視的玩家在靈視等級軌移動他的標記前進一格。
該靈媒拿回他的直覺指示物,並放在跟之前一樣的進度板塊上。
該靈媒保留他得到的景象卡,之後的每個回合,鬼魂玩家將會給予他一張或更多張卡片去強調景象,直到靈媒猜到對的卡片或遊戲結束。
如果靈媒已經收集到三張通靈卡
當有靈媒成功拿走他的三張通靈卡,他將自己的直覺指示物放在結案真相進度板塊上的任務完成區,另外,他將他的靈視等級軌標記前進與時鐘上剩餘回合相同的格數,接下來的回合中,他要幫助其他靈媒解讀他的景象,也可以繼續放置剩餘的靈視指示物。
在這個步驟結束後,將時鐘上的指針往前移動一個小時。
如果仍有一個或多個靈媒還沒有解出他的人物、地點和凶器卡,則開始新的事件重現階段,若時鐘已經指向第七個小時,則遊戲結束,大家都輸了這場遊戲。
如果所有靈媒都已解出自己的人物、地點和凶器卡,則開始遊戲的最終階段:揭露元兇。
備註:在這個步驟結束時,靈媒們的直覺指示物有可能會被放在不同的進度板塊上。
階段二:揭露兇手
這個階段只會在每位靈媒都在時鐘指向8之前解出自己的人物、地點和凶器卡時發生。
揭露兇手階段分為以下三個步驟:
步驟一:列出嫌疑犯
步驟二:分享景象
步驟三:表決
步驟一:列出嫌疑犯
在這個步驟中,為了讓鬼魂找到元凶,靈媒們將他們的通靈卡收集起來。
把沒有被收到牌卡袋裡的通靈卡,以及人物、案發地點與行兇凶器進度板塊放回遊戲盒中。
將與靈媒人數相同的鬼魂指示物放到桌子中央,號碼面向上。
將沒有用到的鬼魂指示物放回遊戲盒中。
每位靈媒從他們的牌卡袋中拿出收集到的三張卡片,並將三張卡片放在其中一個鬼魂指示物的數字下面,在桌子中央會形成數組卡片,每組代表一個謀殺嫌疑犯。
鬼魂玩家拿取6個兇手指示物,並將它們放在遊戲屏風後面。
靈媒拿走他全部的靈視指示物。
步驟二:分享景象
在這個步驟中,鬼魂試著指引靈媒去找到桌子中央代表元兇的那一組卡片。
為此:
鬼魂從手上選出三張景象卡,這些景象卡必須全部指向桌子中央的同一組卡片,三張卡片中,一張代表該組卡片中的人物,另一張代表該組卡片中的地點,最後一張則代表該組卡片的凶器,接著鬼魂會將三張卡片洗牌,之後面朝下放在桌子中央。
鬼魂秘密地從兇手指示物中,拿出元兇那組卡片的數字,並將它放在結案真相進度板塊上的兇手區。
步驟三:表決
在表決步驟中,靈媒玩家們將會進行多數決來猜測哪一組卡片是犯下謀殺案的元兇,鬼魂不可以指出分享景象中的景象卡各別代表哪一種卡片,在這個步驟結束後,我們就會揭露真正的兇手。
靈媒表決
靈媒們將會進行秘密投票,在投票的過程中靈媒們不可以進行交談,每個靈媒投票的時間不同,取決於該靈媒在靈視等級軌上的位置。
擁有低靈視等級的靈媒只能在投票前看分享景象的其中一張卡片。
擁有中靈視等級的靈媒可以查看分享景象中的兩張卡片。
擁有高靈視等級的靈媒可以查看分享景象中的所有卡片。
換句話說,在靈視等級軌上前進越多格的靈媒,他判斷兇手時能看到的線索就越多。
靈媒們使用靈視指示物的數字面來投票,每位靈媒將他覺得與兇手那組卡片對應的數字放進自己的牌卡袋中。
當所有靈媒都投完票後,將所有票收集起來開票。
揭露投票結果與元凶
將所有的牌卡袋傳給擁有最高靈視等級的靈媒(如果平手的話,傳給平手玩家中較年長的玩家),這位玩家將靈視指示物一個個拿出來,並放在相對應的數字上。
當所有指示物被放置完成,進行下列步驟:
若其中一組卡片擁有比其他組卡片更多的票,則代表靈媒們判決該組卡片的人物是元凶。
如果有多組卡片擁有最高的票數,則靈視等級最高的靈媒選擇的該組卡片當選,靈媒們判決該組卡片的人物是元凶。
若靈視等級平手,則選擇平手玩家中較年長的玩家。現在,翻開兇手區上面的兇手指示物吧!
遊戲結束
若靈媒們判決的卡片真的是兇手,則這場遊戲大家一起獲勝,且鬼魂將獲得安息.若靈媒們的判決是錯的,所有玩家輸了這場遊戲且必須等待明年此刻再來繼續解開這個豪宅謎團。
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By Caitlin
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