詭祕莊園 Mysterium 中文版 <心得> - 桌遊

By Valerie
at 2015-11-06T18:53
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好讀網誌版http://joli1n76.blogspot.tw/2015/11/mysterium.html
http://3.bp.blogspot.com/-k3l21ULqHos/Vjqa439L02I/AAAAAAAADGI/zT_h-6s6fj0/s640/3Dbox%25282%2529.jpg
作者:Oleksandr Nevskiy Oleg Sidorenko
遊戲人數:2~7人
遊戲時間:42分鐘
適合年齡:10歲以上
發行年分:2015年
遊戲類型:合作遊戲 手牌管理
國內代理發行商:GoKids 玩樂小子
詭祕莊園 Mysterium 由法國遊戲公司 Libellud 重新設計的新版本,遊戲規則及配件美
術有令人為之一亮的提升,在今年德國 Essen 展大放異彩,GoKids 玩樂小子代理並製作
中文版本,與世界全球同步發行,是台灣玩家的一大福音,光以這收藏等級的配件來說,
詭祕莊園 實在是物超所值的遊戲。
遊戲規則並不難,網路上也有許多開箱及影片資源,在這裡稍做簡易的介紹:
故事背景是發生在華威莊園這個鬧鬼宅第,三十年前曾經發生的慘案在此地揮之不去,不
堪其擾的宅第主人華威伯爵將這個莊園轉手售給具有特異功能的靈媒--麥克道爾,於是新
主人決定在萬聖節那一天招集世界各地的靈媒好友,在莊園內辦一場通靈大會,目的希望
幫助冤死的鬼魂找出真正的兇手以及作案細節。
遊戲過程
遊戲將分為兩個階段:
階段一: 事件重現
這個階段最多持續七個回合,代表時鐘上的七個小時。
在這個階段中,靈媒要試著確定哪些角色是嫌疑犯、慘案發生的地點、被當成凶
器的物件。靈媒必須先辨認他的目標人物(嫌疑犯),之後是案發地點,最後找出凶器。
事件重現階段將有兩個步驟:
步驟一:景象解讀
步驟二:鬼魂現身
階段二: 揭露元凶
這個階段會在每位靈媒成功地在七回合內完成事件重現階段時發生。
揭露兇手階段分為以下三個步驟:
步驟一:列出嫌疑犯
步驟二:分享景象
步驟三:表決
只做了簡短介紹規則,就沒有敘述的很詳盡,畢竟是中文版,規則也可以在"玩樂小子"的官網下
載~
遊戲心得:
詭祕莊園 是個合作遊戲,遊戲中考驗玩家間彼此的默契及心靈相通的程度,新版配件增
加了鬼魂檔板,讓扮演鬼魂的玩家可以更專注於挑選卡片以及尋找相似的提示元素,而在
後期揭露元兇有著更挑戰性的任務,每個靈媒玩家除了找出自己的線索之外,還需要協助
並參與其他靈媒的判斷,以提升"靈視等級",增加後續追查真兇的正確率,所以玩家間是
無法 silence disengagement (自掃門前雪),這樣的機制讓遊戲性大為提升,也讓玩家
彼此的連結趨於相近,我覺得是這款遊戲相當成功的地方。
鬼魂玩家是這款遊戲最具挑戰性的角色,運用手上有限的"景象牌"找到對應目標的相似點
其實並不是這麼容易,一般來說可以從背景情境、目標形狀、背景顏色、目標顏色、形狀
、因果關係等等來下手,每回給靈媒線索都是考驗彼此想像力的時刻,即便任何蛛絲馬跡
都不能放過,先期在景象解讀的步驟,鬼魂玩家一開始可能需要花比較長的時間來找尋要
給予的線索,這是遊戲中比較拖台的部分,不過一旦抓到遊戲節奏,其實也不用想太多,
景象卡能給就給便是。
第一次試跑,就連玩了三場,我想這個遊戲的耐玩度已無需多言,鬼魂玩家的不同,帶來
的是更有異趣的遊戲體驗,在每場遊戲的過程中,玩家間彼此的連結漸為緊密,即使是第
一次見面的陌生朋友,也會藉由這樣的遊戲形成夥伴,遊戲中往往會遇到靈媒玩家們各自
解讀的"神梗",當猜對目標時會讓人驚訝怎麼有這麼match的磁場,但其實卻只是瞎貓遇
到死耗子,但無論如何,合作遊戲就是共同達成目標,否則就是一起輸掉,由於玩家各自
的思考方向不同,因此其實很難有一家控全場的情形發生,這也是詭祕莊園與一般合作遊
戲相異之處。
或許是台灣封閉式的教育,大多數人思考及想像力一向不及歐美國家,我想利用這款遊戲
一方面訓練開發僵化的思考模式,一方面也可以建立 Team Building,一個好的合作遊戲
不外乎讓所有玩家共同獲得遊戲樂趣,玩家與玩家的互動熱絡,遊戲情境到位,以及具有
挑戰性,我想 詭祕莊園 做到了這幾點,有興趣的朋友,不妨來試試。
--
http://3.bp.blogspot.com/-k3l21ULqHos/Vjqa439L02I/AAAAAAAADGI/zT_h-6s6fj0/s640/3Dbox%25282%2529.jpg

遊戲人數:2~7人
遊戲時間:42分鐘
適合年齡:10歲以上
發行年分:2015年
遊戲類型:合作遊戲 手牌管理
國內代理發行商:GoKids 玩樂小子
詭祕莊園 Mysterium 由法國遊戲公司 Libellud 重新設計的新版本,遊戲規則及配件美
術有令人為之一亮的提升,在今年德國 Essen 展大放異彩,GoKids 玩樂小子代理並製作
中文版本,與世界全球同步發行,是台灣玩家的一大福音,光以這收藏等級的配件來說,
詭祕莊園 實在是物超所值的遊戲。
遊戲規則並不難,網路上也有許多開箱及影片資源,在這裡稍做簡易的介紹:
故事背景是發生在華威莊園這個鬧鬼宅第,三十年前曾經發生的慘案在此地揮之不去,不
堪其擾的宅第主人華威伯爵將這個莊園轉手售給具有特異功能的靈媒--麥克道爾,於是新
主人決定在萬聖節那一天招集世界各地的靈媒好友,在莊園內辦一場通靈大會,目的希望
幫助冤死的鬼魂找出真正的兇手以及作案細節。
遊戲過程
遊戲將分為兩個階段:
階段一: 事件重現
這個階段最多持續七個回合,代表時鐘上的七個小時。
在這個階段中,靈媒要試著確定哪些角色是嫌疑犯、慘案發生的地點、被當成凶
器的物件。靈媒必須先辨認他的目標人物(嫌疑犯),之後是案發地點,最後找出凶器。
事件重現階段將有兩個步驟:
步驟一:景象解讀
步驟二:鬼魂現身
階段二: 揭露元凶
這個階段會在每位靈媒成功地在七回合內完成事件重現階段時發生。
揭露兇手階段分為以下三個步驟:
步驟一:列出嫌疑犯
步驟二:分享景象
步驟三:表決
只做了簡短介紹規則,就沒有敘述的很詳盡,畢竟是中文版,規則也可以在"玩樂小子"的官網下
載~
遊戲心得:
詭祕莊園 是個合作遊戲,遊戲中考驗玩家間彼此的默契及心靈相通的程度,新版配件增
加了鬼魂檔板,讓扮演鬼魂的玩家可以更專注於挑選卡片以及尋找相似的提示元素,而在
後期揭露元兇有著更挑戰性的任務,每個靈媒玩家除了找出自己的線索之外,還需要協助
並參與其他靈媒的判斷,以提升"靈視等級",增加後續追查真兇的正確率,所以玩家間是
無法 silence disengagement (自掃門前雪),這樣的機制讓遊戲性大為提升,也讓玩家
彼此的連結趨於相近,我覺得是這款遊戲相當成功的地方。
鬼魂玩家是這款遊戲最具挑戰性的角色,運用手上有限的"景象牌"找到對應目標的相似點
其實並不是這麼容易,一般來說可以從背景情境、目標形狀、背景顏色、目標顏色、形狀
、因果關係等等來下手,每回給靈媒線索都是考驗彼此想像力的時刻,即便任何蛛絲馬跡
都不能放過,先期在景象解讀的步驟,鬼魂玩家一開始可能需要花比較長的時間來找尋要
給予的線索,這是遊戲中比較拖台的部分,不過一旦抓到遊戲節奏,其實也不用想太多,
景象卡能給就給便是。
第一次試跑,就連玩了三場,我想這個遊戲的耐玩度已無需多言,鬼魂玩家的不同,帶來
的是更有異趣的遊戲體驗,在每場遊戲的過程中,玩家間彼此的連結漸為緊密,即使是第
一次見面的陌生朋友,也會藉由這樣的遊戲形成夥伴,遊戲中往往會遇到靈媒玩家們各自
解讀的"神梗",當猜對目標時會讓人驚訝怎麼有這麼match的磁場,但其實卻只是瞎貓遇
到死耗子,但無論如何,合作遊戲就是共同達成目標,否則就是一起輸掉,由於玩家各自
的思考方向不同,因此其實很難有一家控全場的情形發生,這也是詭祕莊園與一般合作遊
戲相異之處。
或許是台灣封閉式的教育,大多數人思考及想像力一向不及歐美國家,我想利用這款遊戲
一方面訓練開發僵化的思考模式,一方面也可以建立 Team Building,一個好的合作遊戲
不外乎讓所有玩家共同獲得遊戲樂趣,玩家與玩家的互動熱絡,遊戲情境到位,以及具有
挑戰性,我想 詭祕莊園 做到了這幾點,有興趣的朋友,不妨來試試。
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at 2015-11-10T08:19
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at 2015-11-11T18:00
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