詢問wow的遊戲設定!提供p幣作為謝禮 - WOW

By Anthony
at 2018-04-26T13:10
at 2018-04-26T13:10
Table of Contents
試著回答一些問題
: 1.
: http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/70394520/1
: 這篇討論了方便選取敵方的方法(在這篇討論裡,點不到敵方的原因不是敵方正在移動,
: 原因是敵方被其他玩家擋住)。如果我沒誤會,按tab可以直接選取眼前的敵方,而且繼
: 續按tab好像可切換敵方,總之不一定要用滑鼠點擊畫面上的敵方?
: 我更想問的是,我看到這篇教學。
: http://t.cn/RuIbNWr
: 裡面提到,有玩家很難點擊到移動中的敵方。
: 很難點擊到移動中的敵方,這有多少可能性?玩wow,還不熟操作的玩家為了點擊到畫面
: 上的怪物而手忙腳亂,這算是極端特殊例嗎?
怪多,或是新手不熟悉的時候可能發生
: -------------------------------------------------------------------
: 2.
: (圖示:)
: 牆| 放debuff的怪物|牆
: 牆| 能坦的玩家 |牆
: 牆牆牆牆牆| |牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆
: 能坦的玩家 怪物
: _______________________________ ___________________
: 牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆 | |牆牆牆牆牆牆牆牆牆
: 牆| 其他隊友 |牆
: 牆| 能坦的玩家 |牆
: 牆| 會治療怪物的怪物 |牆
: 畫示有點難理解。
: 在這個圖裡,怪物被牆隔開,怪物的視野受限制,但怪物們沒相隔得很遠。有個怪物會治
: 療怪物同伴,有個怪物會對玩家施debuff。
: 請問,玩wow,利用地形隔開敵方的視野,會讓敵方暫停注意近處的玩家(或敵方同伴)
: 嗎?敵方會因此不對近處的玩家(或敵方同伴)施法嗎?
: (我描述的這個狀況是特殊狀況。據說玩wow較有效率的隊員組合是1坦1補3dd,一般可能
: 不會像這樣刻意把怪物分隔開。這個隊伍倉促遇敵,而且剛好有3個隊員能當坦,他們不
: 是一開始就想要這樣開戰,不是在開戰前判斷分隔怪物能贏,他們正在勉強支撐。)
會,怪的施法目標一定在視野範圍內,當目標不在視野內時,就會移動
所以坦克在拉怪時會用卡視角的方式讓怪物集中,
: -------------------------------------------------------------------
: 3.請問,玩wow,有沒有怪物會近戰普攻,需要坦職玩家去坦,而且這個怪物會因為被打
: 暈而被打斷法術技能?也就是說,怪物同時具備會被打暈、會近戰普攻、會法術、法術能
: 被打斷,四個特點。這種怪物存在嗎?
有,不過大多是小怪,能被暈的王不多
: -------------------------------------------------------------------
: 4.請問,玩wow,純法師的敵人需要玩家去坦嗎?
: 我好像看過不需坦的說法,好像也看過要盜賊去坦(不是去吸收傷害,而是去讓對方很難
: 放出法術)。
要,不過最近需要賊坦的狀況不多了
要賊去坦那是古早時期的設計
不過就算是法系敵人,他也是會拿法杖打你頭
: -------------------------------------------------------------------
: 5.我試著看了些wow的攻略,敵人的招式好像有集氣條(都是依時間而增加嗎?或是還有
: 其它計算方式?)。玩家好像可以打斷某些招式。但我不理解我看到的『打斷』的定義是
: 甚麼?是集氣條歸零重新開始?或集氣暫停?或集氣條稍微倒退一點?或是這其中某幾項
: 都被稱為打斷?有些敵人會使出好幾個招式,所以一個敵人可能同時在集數個集氣條嗎?
這種又被叫詠唱法術,打斷是從頭再來
另外,一次只會唱一招法術,所以不會同時唱複數法術
: -------------------------------------------------------------------
: 6.請問,玩wow,治療可疊加嗎?兩個補師同時治療一個玩家,兩個治療都會生效嗎?另
: 外想問,一個長效持續型的治療法術,可和另一個長效持續型的治療法術疊加嗎?
現在可以
古早時是看等級區分,同等級長效持續性法術只會有一個(不過已經改了)
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: 7.請問,玩wow有沒有任務需要玩家打敗特定對象?如果有這種任務,而且有很多人要解
: 這個任務,是不是需排隊?
現在這種怪物多半會設計成同陣營(部落/聯盟)攻擊時,可以上去一起打而不用組隊
: -------------------------------------------------------------------
: 8.玩wow,解單人可以解的任務,解到一半沒解成功,可以改成多人一起解這個任務嗎?
不一定,要看任務狀況
有些任務就是設計成單人解決
: -------------------------------------------------------------------
: 9.玩wow,恢復hp、mp的消耗性道具在使用上有何限制?我是指裝備以外的恢復道具。像
: 藥水類的,好像不能猛喝狂喝,是因為攜帶量受限制嗎?受到甚麼限制?
藥水會有冷卻時間,要離開戰鬥才會開始計算
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: 10.玩wow,玩家會常用到普攻嗎?有些遊戲,玩家等級高了以後幾乎不會用到普攻。
只有法系的不常用到,因為施法時不會普攻,其他物理系的普攻也不會玩家控制
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: 11.玩wow,聖騎士在對複數怪物拉高仇恨這方面好像比其他坦職強,主要是因為可以常治
: 療自己嗎?還有沒有其他理由?
古早時聖騎士製造群體怪物的仇恨比其他職業方便一點
像是奉獻(對地板施放的傷害技能,站上去的都會受到傷害)
飛盤(原名忘記,可以彈跳到多名敵人身上)
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: 12.wow裡的戰士好像有能幫自己補血(但不能幫別人補)的技能。請問其他職業也有這種
: 技能嗎?用這種技能會造成怪物的仇恨嗎?如果會,造成的仇恨會達到像補師補同等血量
: 造成的仇恨那麼多嗎?
聖騎士也可以幫忙補血
補血會造成仇恨
造成的"基礎"仇恨一樣,但是可能會受到當前專精的加成影響而變成不同的仇恨值
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: 13.我試著看了些wow的攻略,玩家背對敵人似乎容易被打暈。請問是真的嗎?請問在這種
: 狀況下敵方只用普攻也能打暈嗎?
這種情況大多是指暈眩(也就是緩速)
大多情況也是由普攻造成
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: 14.wow的戰士好像有個天賦,安全守護。
: 請問,戰士用安全守護來援護隊友的6秒期間,能作其他事嗎?或是必須停下其他事,只
: 能援護?
戰士不熟
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: 15.玩wow,好像能取消魔法。但是,能夠取消已經停止施法(法術持續運作,但不需靠持
: 續施法來維持)的魔法嗎?有沒有法術是生效後無法取消的?
可能要考慮到持續時間跟冷卻時間的關系
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: 16.抱歉問個和wow無關的問題。我看到一個遊戲介紹。
: 綠色征途這個遊戲裡有所有玩家都能加入的副本。遊戲介紹說,這樣的副本每次進入會變
: 換地圖構造。我附上那個介紹網址。
: http://www.youxiwangguo.com/news/118981.html
: 如果我沒誤解,所有玩家都能加入是指,幾乎就像非副本區域,只是那塊區域的地圖時常
: 會變化。請問大家,不論我剛剛的描述有沒有誤解,我剛剛描述的遊戲設定真的存在嗎?
: 有沒有人看過這樣的遊戲?
WOW好像還沒這種設計,是當你完成任務後,或是遊戲內發生重大事件
地形才會有變化
: -------------------------------------------------------------------
: 17.玩wow,會有npc在對話後從非敵對變成敵對,而且開始與玩家戰鬥嗎?
有
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: 18.玩wow,偵查重要嗎?或是沒必要偵查,隊友分散反而容易喪命?
重要,因為你要知道怪在哪邊,會不會有巡邏中的怪物
防止戰鬥時遇到更多的突發怪物
--
───Nobody lives.
There is no saving in the wide world.
No beginning, and no ending.
Filled with death, only destruction remained.
‧‧‧Simply, everything withers and goes
There's nothing but one──Dryness garden(枯竭庭園)
--
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at 2018-04-28T00:55
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嗨 我古斯啦

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今天會過嗎小古 4%

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