這是我用過比賽的版本給你參考
1 Treasure Mage(寶物法師)
4 Phyrexian Rager(非瑞克西亞狂怒獸)
4 Bitterheart Witch(仇心女巫)
1 Wurmcoil Engine(亞龍捲引擎)
4 Mana Leak(魔力流失)
4 Ponder(沉思)
1 Curse of Echoes(迴響詛咒)
2 Curse of Misfortunes(厄運詛咒)
3 Curse of Thirst(乾渴詛咒)
3 Curse of Death's Hold(死亡盤桓詛咒)
2 Tragic Slip(悲劇失足)
1 Doom Blade(送終刀鋒)
4 Heartless Summoning(無情召喚)
2 Unburial Rites(掀墳儀式)
1 Ghost Quarter(魂魅城區)
7 Island(海島)
12 Swamp(沼澤)
1 Plains(平原)
3 Evolving Wilds(成形野地)
有特別設計壓低成本的部份
瑞士四局戰績 2 - 2
對上有編入白色跟綠色的相當不利,無論是遺忘輪或者直接拆都很傷。
但對手如果速度稍微慢一點,就會提早乾渴終結。
是很有趣的套牌。
--
如果再來一次我會改往藍紅黑的方向,把
小點跟多樣化的詛咒放進來,加入點燒做輔助
,應該會更有競爭力。
知識之池跟疲竭詛咒方向就不提了,很多
大大有提出來過可以往前翻。
--
All Comments