評論/購買數量的平均比例 - Steam

By Frederic
at 2019-11-13T18:03
at 2019-11-13T18:03
Table of Contents
※ 引述《peter0825 ()》之銘言:
: 想請問一下
: 有沒有媒體做過
: 或是Steam自己統計過
: 類似平均幾份購買量才有一則評論(好壞都算)的數據
: 謝謝大家
這個我以前有算過
用的是空洞騎士和天國降臨還算熱門的遊戲
他們都有發新聞稿說PC版賣了多少了
和Steam的評論數除一下大概是40倍
不過這個數字顯然會因遊戲而異
爭議性高的,比如還沒在steam開賣的死亡擱淺
粉跟黑會把評分當成戰場,購買數->評論數的轉化率就會特別高
若是默默無名的平庸遊戲,轉化率可能又會特別低
如果有突發事件,比如修改使用者條款或者追加課金項目,
也都會使評論數增加
所以除非有官方統計,這種數字都只能當參考啦
--
: 想請問一下
: 有沒有媒體做過
: 或是Steam自己統計過
: 類似平均幾份購買量才有一則評論(好壞都算)的數據
: 謝謝大家
這個我以前有算過
用的是空洞騎士和天國降臨還算熱門的遊戲
他們都有發新聞稿說PC版賣了多少了
和Steam的評論數除一下大概是40倍
不過這個數字顯然會因遊戲而異
爭議性高的,比如還沒在steam開賣的死亡擱淺
粉跟黑會把評分當成戰場,購買數->評論數的轉化率就會特別高
若是默默無名的平庸遊戲,轉化率可能又會特別低
如果有突發事件,比如修改使用者條款或者追加課金項目,
也都會使評論數增加
所以除非有官方統計,這種數字都只能當參考啦
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Tags:
Steam
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at 2019-11-16T01:51
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