設計桌遊的玩家人數掌握 - 桌遊
By Caroline
at 2016-02-26T15:15
at 2016-02-26T15:15
Table of Contents
圖文好讀版:http://bobyang79.pixnet.net/blog/post/208930177
前言:前幾天有人問了我一款遊戲大概要抓多少的玩家人數,這邊寫一些自己的經驗跟心得
本文主要是提供剛要接觸設計桌遊的新手設計師,在遊戲一開始想試著掌握玩家人數
盡量長話短說,有經驗者,老手設計師可以直接跳過
-------------本文開始------------------
如果不知道選大概多少人,我會建議第一次直接抓4個人來玩,以下是一些比較常見的人數
類型
A.2~4人:通常這一類遊戲最家會剛好是2或4, 4人頂多遊戲時間較長,通常要進行都還是能
順利進行
B.3~5人:這類型主要是因為不適合兩人局,可能機制上包含了交易or進攻or殺頭家的概念,
而這類遊戲通常4人局會相對穩定,如果以4人局狀況下去平衡,支援3or5人則較容易
C.陣營:通常會是分2or3隊,
分3隊:通常為五人局A,A,B,B中立這樣分類,如果遊戲確定是分3隊的我這邊會直接建議抓5人這樣跑
分2隊的有兩種狀況: 兩隊等價 or 不等價
等價:可以參考類似星杯主要強調對戰,玩家人數通常為偶數人不多 通常可支
援4人或6人
不等價:則類似矮礦,阿瓦隆 建議讓其中一邊多一人遊戲進行上會較為平衡,
這類通常最佳為7人
D.撲克牌改良型: 大部份撲克牌都是4人最佳,基於這樣的考量下 4人局的遊戲通常是穩定
的
所以如果在設計時根本搞不清楚玩起來的感覺
大概十之八九都可以抓4個人來玩~
--
前言:前幾天有人問了我一款遊戲大概要抓多少的玩家人數,這邊寫一些自己的經驗跟心得
本文主要是提供剛要接觸設計桌遊的新手設計師,在遊戲一開始想試著掌握玩家人數
盡量長話短說,有經驗者,老手設計師可以直接跳過
-------------本文開始------------------
如果不知道選大概多少人,我會建議第一次直接抓4個人來玩,以下是一些比較常見的人數
類型
A.2~4人:通常這一類遊戲最家會剛好是2或4, 4人頂多遊戲時間較長,通常要進行都還是能
順利進行
B.3~5人:這類型主要是因為不適合兩人局,可能機制上包含了交易or進攻or殺頭家的概念,
而這類遊戲通常4人局會相對穩定,如果以4人局狀況下去平衡,支援3or5人則較容易
C.陣營:通常會是分2or3隊,
分3隊:通常為五人局A,A,B,B中立這樣分類,如果遊戲確定是分3隊的我這邊會直接建議抓5人這樣跑
分2隊的有兩種狀況: 兩隊等價 or 不等價
等價:可以參考類似星杯主要強調對戰,玩家人數通常為偶數人不多 通常可支
援4人或6人
不等價:則類似矮礦,阿瓦隆 建議讓其中一邊多一人遊戲進行上會較為平衡,
這類通常最佳為7人
D.撲克牌改良型: 大部份撲克牌都是4人最佳,基於這樣的考量下 4人局的遊戲通常是穩定
的
所以如果在設計時根本搞不清楚玩起來的感覺
大概十之八九都可以抓4個人來玩~
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