設計師求問棄坑玩家:怎樣做你們才肯回來 - 爐石戰記

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也來回一下好了

我覺得今年資料片很失敗的一個重要的原因
就是都沒有甚麼撼動META的牌組出現
像是之前有DK+傳武
雖然今年有傳說法術
但是就沒有像之前環境大改的感覺
難免容易膩

再來就爐石老問題
太RNG
這邊的RNG已經誇張到手順或剪刀石頭布決定95%對局的程度
例如控制遇到反控
就是下去 你世界冠軍也一樣
再來就是手順問題
例如控制打快攻
手順清場有來 他下去 沒來 你下去
玩到後面無言也無奈

第一個問題好解決
第二個問題我猜除非把整個遊戲規則重改
不然爐石注定就是個右手>>技術的遊戲吧

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All Comments

Elizabeth avatarElizabeth2019-02-26
不不,RNG不是這樣用吧,RNG是像Pavel那年書本羊把
劣勢突然變成優勢而不是開場決定勝負
Belly avatarBelly2019-02-28
用詞錯了但是問題一樣嚴重啊,91開的對局太多
Gary avatarGary2019-03-02
91開多的環境就是一坨屎,80%對局在開局就知道結局
的天梯好玩嗎
Elvira avatarElvira2019-03-06
不過的確,開場就決定勝負的對決真的很無聊,以前
除了冰法打控戰這種對決之外,靠微操跟賭對手失誤/
不順仍然能一戰
Lily avatarLily2019-03-08
真的是很多對局 不投降很像在浪費時間
Andrew avatarAndrew2019-03-08
當然也不是說尤格那種扯翻天的翻盤就很好,但現在
那種能靠操作強制拉近勝率的牌組幾乎沒有(當年狼人
戰之類的)
幾乎就是開場剪刀石頭布,輸了你下去
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-03-08
技術還是有啦 打比賽的選手還是會失誤