訓練道館專用神寵? 一起蓋塔吧! - PokemonGO

By Skylar DavisLinda
at 2016-09-20T10:40
at 2016-09-20T10:40
Table of Contents
嗨 大家好 我是aoc, 今天想跟大家聊聊的是訓練道館
(首先感謝mybaby520版友提供的靈感
這位版友常常利用此法 達到佔領8~10座道館的成果!)
以前我也都是找塔拆(偷) 想辦法放寵上去佔
通常一座3級塔的聲望 要拆個兩次才會歸0
拆完後 還有機會被別陣營佔(偷)去
卻沒想過 藉由訓練同隊3級塔 增加聲望 來生出第四個位置
反而會比較省時間呢? (當然要挑沒正在被攻擊的道館去訓練)
而且高層塔被拆的速度相對也比較慢 讓你有時間去佔領多個道館
(當然時段跟地點還是最重要因素)
但訓練機制跟拆塔是截然不同的
拆塔我們只要派出最強力或剋制對方屬性的PM 強力碾壓即可
而訓練同隊道館的重點 卻是要如何 === 以低cp勝高cp ===
低or同CP打贏高CP+500聲望 打贏2倍以上CP加1000聲望
如此聲望才會加的快 (你用高CP快龍打 反而沒升多少聲望)
而且打完第一隻守塔者(or第二隻)後 立刻逃跑 不要把剩下的打完
如此重複刷聲望 這樣塔才疊的快
所以在挑選PM的思考邏輯上 跟攻塔不一樣
特別注重屬性相剋與閃招技術
---------------------------------------------------------
再來要特別提醒一件事 因為有些人不清楚這點
CP高不代表戰鬥力一定比較強
CP值無法準確評估實戰強弱
請注意 這不是因為屬性問題
舉個常見的例子 卡比獸 vs 快龍 如果同CP 卡比獸贏
乘龍 vs 椰蛋樹 如果同CP 乘龍贏
*原因是 CP值低估了防禦力及HP值的重要性 ; 強調了攻擊力
由CP計算公式可看出 def/HP皆被開了根號 而atk卻沒有
所以我們可以做一些三圍分佈的假設 看看對CP值有何影響:
三圍合 atk def HP CP試算=atk*根號(def*HP)/10
300 200 50 50 1000
300 150 75 75 1125
300 150 100 50 1061
300 120 100 80 1073
300 100 100 100 1000
300 50 125 125 625
300 50 50 200 500
可發現CP最高的三圍分佈情況是 2:1:1
防禦血量數字接近 且攻擊力數字為兩倍
(由公式求極值便可得到)
1. 攻擊力低 將導致CP下降 坦克
2. 血防不均 將導致CP下降 血多防低or防高血少
但這兩者雖然CP值低 但實戰卻不一定比較弱喔!
像快龍,椰蛋樹,風速狗,火精靈等等 屬於高攻類型 所以CP值都偏高
但卡比獸,乘龍,水精靈等等 屬於高血類型
CP就比不上上述類型;但戰鬥能力絕對沒有比較弱!
瞭解到這點 我們就可以開始尋找
CP被低估 但基礎三圍總合不弱的Pokemon!
--------------------------------------------------------------
以下先粗略挑出部份有淺力的Pokemon
基礎三圍atk def HP MaxCP 基礎三圍合
吉利蛋 40 60 500 675 600
穿山鼠 90 114 100 799 304
大岩蛇 90 186 70 857 346
胖丁 98 54 230 918 382
催眠貘 104 140 120 1075 364
化石盔 148 142 60 1105 350
小海獅 104 138 130 1107 372
菊石獸 132 160 70 1120 362
鐵甲犀牛110 116 160 1182 386
皮皮 116 124 140 1201 380
蚊香蛙 132 132 130 1340 394
大舌頭 126 160 180 1627 466
穿山王 150 172 150 1810 472
白海獅 156 192 180 2146 528
胖可丁 168 108 280 2177 556
鐵甲暴龍166 160 210 2243 536
快泳蛙 180 202 180 2505 562
水精靈 186 168 260 2816 614
乘龍 186 190 260 2981 636
卡比獸 180 180 320 3113 680
-------------------------------------------------------------
快龍 250 212 182 3500 644
除了快龍作為對照組之外
可以發現這些pm相較於同cp的怪 都有較為傑出的三圍總合
以下是個人推薦
S tier 吉利蛋
A tier 胖丁 胖可丁
B tier 大岩蛇 催眠貘 小海獅 鐵甲犀牛 蚊香蛙
大舌頭 穿山王 白海獅 鐵甲暴龍 快泳蛙
卡比獸 水精靈 乘龍
吉利蛋真的是訓練道館神寵!
常常可以打贏兩倍CP以上的對手 就+1000聲望
胖丁系列也很推薦 尤其遇到快龍也很剋
其它沒推薦的PM 只要稍微針對守塔者屬性相剋 加上會閃招的話
以弱勝強 並非難事
-----------------------------------------------------------
最後~訓練道館能夠得到的樂趣更多
不再是以多欺少 無腦圍爐的方式取勝
而是1對1甚至1對多 真正考驗玩家實力的時候
還沒體驗過的 建議嘗試看看
--
(首先感謝mybaby520版友提供的靈感
這位版友常常利用此法 達到佔領8~10座道館的成果!)
以前我也都是找塔拆(偷) 想辦法放寵上去佔
通常一座3級塔的聲望 要拆個兩次才會歸0
拆完後 還有機會被別陣營佔(偷)去
卻沒想過 藉由訓練同隊3級塔 增加聲望 來生出第四個位置
反而會比較省時間呢? (當然要挑沒正在被攻擊的道館去訓練)
而且高層塔被拆的速度相對也比較慢 讓你有時間去佔領多個道館
(當然時段跟地點還是最重要因素)
但訓練機制跟拆塔是截然不同的
拆塔我們只要派出最強力或剋制對方屬性的PM 強力碾壓即可
而訓練同隊道館的重點 卻是要如何 === 以低cp勝高cp ===
低or同CP打贏高CP+500聲望 打贏2倍以上CP加1000聲望
如此聲望才會加的快 (你用高CP快龍打 反而沒升多少聲望)
而且打完第一隻守塔者(or第二隻)後 立刻逃跑 不要把剩下的打完
如此重複刷聲望 這樣塔才疊的快
所以在挑選PM的思考邏輯上 跟攻塔不一樣
特別注重屬性相剋與閃招技術
---------------------------------------------------------
再來要特別提醒一件事 因為有些人不清楚這點
CP高不代表戰鬥力一定比較強
CP值無法準確評估實戰強弱
請注意 這不是因為屬性問題
舉個常見的例子 卡比獸 vs 快龍 如果同CP 卡比獸贏
乘龍 vs 椰蛋樹 如果同CP 乘龍贏
*原因是 CP值低估了防禦力及HP值的重要性 ; 強調了攻擊力
由CP計算公式可看出 def/HP皆被開了根號 而atk卻沒有
所以我們可以做一些三圍分佈的假設 看看對CP值有何影響:
三圍合 atk def HP CP試算=atk*根號(def*HP)/10
300 200 50 50 1000
300 150 75 75 1125
300 150 100 50 1061
300 120 100 80 1073
300 100 100 100 1000
300 50 125 125 625
300 50 50 200 500
可發現CP最高的三圍分佈情況是 2:1:1
防禦血量數字接近 且攻擊力數字為兩倍
(由公式求極值便可得到)
1. 攻擊力低 將導致CP下降 坦克
2. 血防不均 將導致CP下降 血多防低or防高血少
但這兩者雖然CP值低 但實戰卻不一定比較弱喔!
像快龍,椰蛋樹,風速狗,火精靈等等 屬於高攻類型 所以CP值都偏高
但卡比獸,乘龍,水精靈等等 屬於高血類型
CP就比不上上述類型;但戰鬥能力絕對沒有比較弱!
瞭解到這點 我們就可以開始尋找
CP被低估 但基礎三圍總合不弱的Pokemon!
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以下先粗略挑出部份有淺力的Pokemon
基礎三圍atk def HP MaxCP 基礎三圍合
吉利蛋 40 60 500 675 600
穿山鼠 90 114 100 799 304
大岩蛇 90 186 70 857 346
胖丁 98 54 230 918 382
催眠貘 104 140 120 1075 364
化石盔 148 142 60 1105 350
小海獅 104 138 130 1107 372
菊石獸 132 160 70 1120 362
鐵甲犀牛110 116 160 1182 386
皮皮 116 124 140 1201 380
蚊香蛙 132 132 130 1340 394
大舌頭 126 160 180 1627 466
穿山王 150 172 150 1810 472
白海獅 156 192 180 2146 528
胖可丁 168 108 280 2177 556
鐵甲暴龍166 160 210 2243 536
快泳蛙 180 202 180 2505 562
水精靈 186 168 260 2816 614
乘龍 186 190 260 2981 636
卡比獸 180 180 320 3113 680
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快龍 250 212 182 3500 644
除了快龍作為對照組之外
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A tier 胖丁 胖可丁
B tier 大岩蛇 催眠貘 小海獅 鐵甲犀牛 蚊香蛙
大舌頭 穿山王 白海獅 鐵甲暴龍 快泳蛙
卡比獸 水精靈 乘龍
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其它沒推薦的PM 只要稍微針對守塔者屬性相剋 加上會閃招的話
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