訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統 - Switch

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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Y9DZqpv ]

作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [何去] 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統
時間: Sun Mar 6 23:53:18 2022

一些訓練家擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸『傳統』捕捉機制
官方網站似乎證實這個理論

https://pbs.twimg.com/media/FM_8kLQXoAA1HzL.jpg

  上週看到了寶可夢的第 9 世代 -《寶可夢 朱/紫》-將於 Nintendo Switch平台發
售。

  自從最初發表以來,我們已經發現了一些關於這款遊戲的訊息,但是很多訓練家仍然
想知道一個細節。雖然我們知道遊戲將是『開放世界』並且戰鬥將類似於《寶可夢傳說
阿爾宙斯》,但捕捉寶可夢的方法似乎可能會回到舊的「傳統」方式。

https://i.imgur.com/jNGahhz.jpg

  眼尖的訓練家已經注意到 《寶可夢 朱/紫》 的官方網站提到你現在可以通過「與
野生寶可夢戰鬥以捕捉牠們」來體驗該系列作「真正的樂趣」。以下是提到這一點的確切
段落:

  「無縫綿延的遼闊大自然、城鎮街景。不論是在天空、海洋、森林,還是在城鎮,在
這個世界的每個角落都有可能見到寶可夢們的身影!你將能夠體驗到寶可夢系列作真正的
樂趣——與野生寶可夢戰鬥以捕捉牠們——是從小朋友到大人都能夠歡樂遊玩的開放世界
作品。」

https://i.redd.it/67vljglxh0l81.jpg
https://scarletviolet.pokemon.com/en-us/

  這在社群媒體上引起了很多討論。雖然有些玩家起初並不喜歡《寶可夢傳說 阿爾宙
斯》中新的捕捉機制,但也有許多人已經開始愛上,並相信這是該系列的唯一出路。


玩家:我真的希望我們在《寶可夢 朱/紫》不要回歸傳統捕捉機制
這明明更好/更有趣(瘋狂砸黏丸+砸球)
https://twitter.com/i/status/1498403031435468802

  我們也喜歡新的捕捉機制——在我們自己的網站Nintendo Life對《寶可夢傳說 阿爾
宙斯》的評論中稱讚其「令人上癮」 。你如何看待下一個本傳遊戲將回歸傳統方式捕捉
寶可夢?你喜歡最新的捕捉機制嗎?


情報來源:
https://t.co/AW7qfOkRPY

--

阿爾宙斯盒子左下角分類「動作RPG」
朱紫官網分類「RPG」...該說是現代人避免生態浩劫嗎?
https://i.imgur.com/vDvwfns.jpg

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All Comments

Enid avatarEnid2022-03-06
想要明雷但回歸原本的捕捉戰鬥機制
Harry avatarHarry2022-03-09
這樣對戰很麻煩,可以別鬧嗎 ==
算了,我老害好像沒我的事 ==
Brianna avatarBrianna2022-03-06
不是 也才一版進行嘗試而已 怎麼原本的就變成傳統了
Valerie avatarValerie2022-03-09
阿爾的玩法再改進一點就好了
Eden avatarEden2022-03-06
別鬧好嗎 要嘛就分兩個系列去發展
Margaret avatarMargaret2022-03-09
希望不要回去傳統 阿爾宙斯的真的很棒= =
Daniel avatarDaniel2022-03-06
寶可夢做出來玩一次就取消的機制可多了
Poppy avatarPoppy2022-03-09
我就不會玩阿爾==
Joe avatarJoe2022-03-06
單純論捕捉,阿爾算是新舊並行吧?傳統就是一定得丟自己的
Lauren avatarLauren2022-03-09
不能當一球超人囉 各位小豪們
George avatarGeorge2022-03-06
對戰哪裡麻煩了啊 阿爾宙斯玩習慣後回去玩節奏慢的以前寶可
夢版本我才覺得麻煩
Heather avatarHeather2022-03-09
PM進入對峙然後再戰鬥或丟球,新制是加入動作要素直接開砸
Valerie avatarValerie2022-03-06
真的不要鬧 分系列就好
Lydia avatarLydia2022-03-09
奇怪欸 想戰鬥的就丟寶可夢出來抓啊
Necoo avatarNecoo2022-03-06
沒差
Sarah avatarSarah2022-03-09
回合制呢? 有改嗎
Jack avatarJack2022-03-06
LGPE:我也被算在本傳裡欸 怎麼沒人幫我講話 尊重呢(
Agatha avatarAgatha2022-03-09
你覺得麻煩,那個對戰可是PM的老本欸 ==
Enid avatarEnid2022-03-06
我想當小豪阿
Eartha avatarEartha2022-03-09
LGPE就單純只是搬PMGO對準心的捕捉方式過來,其實還更簡化
Jack avatarJack2022-03-06
對戰跟那個直接丟球抓有什麼關聯啊 你說阿爾宙斯的戰鬥系
統很鳥才是真的
Victoria avatarVictoria2022-03-09
世界線會收束在PMGO 捕捉和戰鬥都簡單易懂 沒毛病
Jack avatarJack2022-03-06
我可以接受傳統的對戰捕捉,但希望是阿爾宙斯那種無接
縫式的進出戰鬥
Mary avatarMary2022-03-09
阿爾宙斯也可以丟怪出來抓阿 只是當一球超人很省時間
Rosalind avatarRosalind2022-03-06
一堆人在那邊相當一球超人笑死
Oliver avatarOliver2022-03-09
做個系統選項讓玩家選啊 想砸球或傳統丟球自己選 技術力
可以吧
Wallis avatarWallis2022-03-06
基本教義派勝利
Callum avatarCallum2022-03-09
直接變阿爾宙斯的捕捉模式會有更多人出來噴好不好==
傳統捕捉方式沒意見 但希望沿用無縫進出戰鬥
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-03-06
可是阿爾宙斯明明就丟球跟傳統捕捉都可以啊 差在無接縫而已
Blanche avatarBlanche2022-03-09
無接縫戰鬥是會承繼,但動作性要素+不進戰鬥丟球可能就沒
Elvira avatarElvira2022-03-06
阿爾宙斯不能戰鬥完抓嗎
Victoria avatarVictoria2022-03-09
改阿爾的話 動畫會怎麼演
Yuri avatarYuri2022-03-06
阿爾宙斯可以啊。可以當動作遊戲直接開抓,也可以進戰
Catherine avatarCatherine2022-03-09
大家都想當小豪
Edwina avatarEdwina2022-03-06
鬥削血抓。而且洗翠小光比較猛,戰鬥中複數PM還可以選
Tom avatarTom2022-03-09
擇要抓哪隻,不像現代訓練家,不清到剩一隻就不會丟球
Sandy avatarSandy2022-03-06
哭啊 我已經回不去了
Anonymous avatarAnonymous2022-03-09
想當小豪看來只能期待下一款《寶可夢傳說 酋雷姆》了?
Zenobia avatarZenobia2022-03-06
我也回不去了,明明阿爾想用哪種抓都可以
Vanessa avatarVanessa2022-03-09
我已經沒辦法從正面靠近寶可夢了= =
Valerie avatarValerie2022-03-06
「老玩家」不就愛最原汁原味的機制嗎 阿爾簡化努力
值簡化招式學習就有人覺得變速食遊戲了
Gilbert avatarGilbert2022-03-09
兩種都有的話有什麼不好,還扯到對戰是怎樣XD
Hedy avatarHedy2022-03-06
希望跟阿爾一樣要戰鬥或直接丟都可以
Queena avatarQueena2022-03-09
我覺得阿爾的系統就是正確的方向 可抓可打 比以前好多了
Kristin avatarKristin2022-03-06
阿爾也說不上很棒 但很方便
Connor avatarConnor2022-03-09
簡化招式學習但是招式種類被砍成智障欸==
Ophelia avatarOphelia2022-03-06
如果還是舊的戰鬥捕捉 我猜是GF沒要做野生PM非戰鬥時的
主動攻擊吧 不會主動攻擊的話除了跑只能被球丟成白痴==
Ingrid avatarIngrid2022-03-09
反正就等更多內容放出來 跟傳統PM差距太大就沒興趣了
Zora avatarZora2022-03-06
阿爾是新舊並行,限定傳統捕捉有夠死板
Mary avatarMary2022-03-09
希望有戰鬥無縫+野外寶可夢一樣兇
Charlie avatarCharlie2022-03-06
至少應該還是能丟球 只不過是丟球向野怪發起戰鬥 不是
丟球捕捉寶可夢
Olga avatarOlga2022-03-09
小豪才是寶可夢訓練家的理想
Steve avatarSteve2022-03-06
反正最後都會買,有差嗎?
Kelly avatarKelly2022-03-09
阿爾宙斯又沒拔掉傳統丟球 這麼堅持傳統 學習裝置回
歸一隻 秘傳機卡位 嚴選特性性格通通改回去
Charlie avatarCharlie2022-03-06
只玩過LGPE跟阿爾宙斯,除了阿爾宙斯,其他版本都一次
Kelly avatarKelly2022-03-09
遇到一隻單挑吧? 有哪版也玩圍毆嗎?
Harry avatarHarry2022-03-06
乾脆引入寶可拳的打架方式看看
Puput avatarPuput2022-03-09
阿爾宙斯的寶可夢性格好像真的只是單純描述
Wallis avatarWallis2022-03-06
一次兩隻以上野怪好像從黑白開始就有
Edith avatarEdith2022-03-09
一次兩隻以上野怪,卻只能打剩一隻才能投球? 好怪
Mia avatarMia2022-03-06
無法瞄準.jpg 還好阿爾沒有這個問題
Aaliyah avatarAaliyah2022-03-09
當你第一顆球還在搖的時候 你已經往第四隻怪丟球惹
Dora avatarDora2022-03-06
無縫+傳統的好啊
Caroline avatarCaroline2022-03-09
XY有圍毆啊 日月也有呼叫同伴
Dinah avatarDinah2022-03-06
XY的圍毆超煩XD
Gary avatarGary2022-03-09
戰鬥無縫 傳統抓是沒差 戰鬥模式只要不要跟阿爾宙斯
一樣就好 真的有夠爛= =
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-03-06
之後級別對戰要進入第九世代,不可能會直接套用阿爾的系統
Olive avatarOlive2022-03-09
XY那個系統忘記叫什麼名字 不過確實是會有一小群的 且
要把其他不想要抓的寶可夢都打死才能拋球
日月那個叫闖入對戰 最多就兩隻 但有自己的一套規則
還蠻有趣的 除了初段二段會叫進化型以外
還有叫天敵的(例如勾魂眼和小碎鑽 好壞星和太陽珊瑚)
還有其他很有梗的 卡拉卡拉會叫袋獸 大奶罐會叫肯泰羅
幼兒寶可夢叫吉利蛋/小福蛋 等等 也算是七代自己的一套
生態系統的呈現方式
William avatarWilliam2022-03-06
事實證明 大家都想當一球超人
Una avatarUna2022-03-09
有點可惜 可以用阿爾宙斯pm野外互動跟災厄小照丟球捕抓 若
pm抓失敗就回歸傳統寶可夢戰鬥 不要迅疾剛猛系統打亂戰鬥
順序
Cara avatarCara2022-03-06
求你了 拜託保持阿爾這樣
Catherine avatarCatherine2022-03-09
反正本傳不追求球種的話也是快速球了事 還不如維持阿爾
宙斯那樣
Kumar avatarKumar2022-03-06
阿爾宙斯除了飛羽系列的球之外,後期都在幫寶可夢配適
合顏色的球。 病嬌派大星.jpg
Tom avatarTom2022-03-09
不過我玩到七星還在黑曜,九星還在第二張圖,好像也不
算後期
Enid avatarEnid2022-03-06
分兩種分支 賺兩種玩家 死忠的若不喜歡一球的搞不
好還是吞下去
Christine avatarChristine2022-03-09
沒差,老玩家習慣了,抓一隻怪耗半小時一小時正常
Zanna avatarZanna2022-03-06
本傳快速球跟阿爾直接丟球87%像,差在自己寶可夢有沒有丟
出來打招呼+互秀開場特性,玩家目的都是想快點抓起來了事
Erin avatarErin2022-03-09
阿爾好玩多了
Hedy avatarHedy2022-03-06
快速球也是當一球超人,這麼愛戰鬥就去,又沒有禁止你
Callum avatarCallum2022-03-09
阿爾宙斯不也可打殘再抓怪??
Poppy avatarPoppy2022-03-06
朱紫分抓寵方式阿 看誰賣的比較好
Una avatarUna2022-03-09
隨便啦,有出就玩爆
Connor avatarConnor2022-03-06
砸後腦勺好玩野別改啊
Puput avatarPuput2022-03-09
玩過阿爾宙斯再回頭玩舊版真的吃不消
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-03-06
都可以 反正都會縱容
Selena avatarSelena2022-03-09
用球砸寶可夢進戰鬥希望可保留
Andy avatarAndy2022-03-06
真的覺得寶可夢直接出純對戰手遊滿足對戰玩家咖實在
(傳統對戰)
Faithe avatarFaithe2022-03-09
朱紫不是阿爾發售後才接著開發的,當然不可能兩款都賭新
的捕捉機制,所以等傳說系列新作或是G10再看看吧
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-03-06
至於戰鬥系統阿爾那套會直接被捨棄吧,剛猛跟迅疾實在沒
啥保留的意義,所以保留無縫開戰這點就好
Valerie avatarValerie2022-03-09
我喜歡明雷
Steve avatarSteve2022-03-06
太早了,等更多情報才能確定
Adele avatarAdele2022-03-09
老玩家一般是在生蛋上花時間居多吧 抓寶可夢這點應
該是還好
Margaret avatarMargaret2022-03-06
無縫進入戰鬥這點留下就好了,雖然我還滿喜歡以前進入戰
鬥的過場動畫,希望對人戰還是能有帥氣的動畫
Hedy avatarHedy2022-03-09
當然,傳說系列都不同副標題了,難道你們想要本家跟探險
隊一樣走格子嗎?
Elvira avatarElvira2022-03-06
我覺得可以用快速的戰鬥場景cut in耶 阿爾還不是有
寶可夢在叫的畫面
Harry avatarHarry2022-03-09
傳統很難玩,經過就要強制戰鬥,打的很想睡,一堆npc
Hazel avatarHazel2022-03-06
回去玩鑽石,玩到睡著...有夠悶
Ophelia avatarOphelia2022-03-09
直接收服也可以直接用等級限制啊 以前還不是會限制
收服
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-03-06
躺在床上玩鑽石真的超好睡的XD
Odelette avatarOdelette2022-03-09
阿爾宙斯的併行模式滿好的呀,小智小豪都可以當;反而希
望招式別砍那麼多啦
Tom avatarTom2022-03-06
我還是不懂 阿爾的模式也沒捨棄喜歡戰鬥抓寶的心情阿
Isabella avatarIsabella2022-03-09
為何會有人喜歡舊的抓怪模式????
Ida avatarIda2022-03-06
回合制的很想睡,還是希望能即時戰鬥放招
Lauren avatarLauren2022-03-09
不喜歡回合制可以不要玩啊…… 現在即時的遊戲最不缺吧
Thomas avatarThomas2022-03-06
要說改變 我覺得PM戰鬥機制換掉影響也很巨大 不是一
Necoo avatarNecoo2022-03-09
隻高攻的練高等打NPC就隨便1穿6
Heather avatarHeather2022-03-06
阿爾的系統不是雙贏嗎? 想打在抓也可以 想直接抓也行
Kyle avatarKyle2022-03-09
戰鬥系統就換成本傳的,這樣就搞定了
Edith avatarEdith2022-03-06
明雷可用丟或打 暗雷只能打 如果明暗雷並行會不會太過
Aaliyah avatarAaliyah2022-03-09
系列分開才能多賺幾次 傻傻的
Hedy avatarHedy2022-03-06
寶可夢會有比賽 所以除非GF能完善阿爾的戰鬥系統 不然
Kristin avatarKristin2022-03-09
最想看到延續的 就是無縫開戰 體驗真的好到回不太去了...
Bethany avatarBethany2022-03-06
把無縫切換戰鬥和移動留下來就好 阿爾那套戰鬥還是早點
丟了
Isla avatarIsla2022-03-09
G9大概還是兩邊讀招的回合制 至於野生PM方面就不好說
Isabella avatarIsabella2022-03-06
這次招式減少 一來省招式動畫成本 二來就是很多招式並
Eartha avatarEartha2022-03-09
我猜只會保留無縫戰鬥,野外丟球應該只限定在傳說系列了
Blanche avatarBlanche2022-03-06
沒有辦法直接套用在阿爾的戰鬥上
Joe avatarJoe2022-03-09
沒在追系列作的比老玩家還擔心 = =
Odelette avatarOdelette2022-03-06
我還想要用超重球敲頭阿
James avatarJames2022-03-09
阿爾系統比較好玩
Michael avatarMichael2022-03-06
有些招 像是泡沫 廢到根本沒講也沒被砍的感覺 確實就無所謂
Yuri avatarYuri2022-03-09
好耶 反正怎樣都縱容 朱紫也是 我就肉粽
如果攻擊模組沿用阿爾的話那就好了
Thomas avatarThomas2022-03-06
阿爾雖然砍招 但招式特效 已明顯開始跟建模整合 效果還不錯
一路招來多位前L5/前SE/前萬代之類公司人才 算漸漸有像樣了
Lydia avatarLydia2022-03-09
反正我後期也都把先機球當大師球丟
Hedy avatarHedy2022-03-09
阿爾真的很流暢 舊系統超浪費時間 一堆過場
Jake avatarJake2022-03-06
真的要說阿爾的缺點就是一對多的情況比較煩
Olivia avatarOlivia2022-03-09
不是阿爾我應該也不會玩,看看實況就好
Kristin avatarKristin2022-03-06
對戰刷個性捕捉方便不是更好?
Poppy avatarPoppy2022-03-09
回歸傳統就放棄…
Kama avatarKama2022-03-06
突然想到 如果直接丟球丟歪 柑果球直接報廢
George avatarGeorge2022-03-09
希望保留阿爾宙斯的模式...
Zenobia avatarZenobia2022-03-06
希望多一些招式回歸 要被圍毆可以 範圍技要回來阿阿阿
Oscar avatarOscar2022-03-09
哭啊 回不去+1 想要阿爾宙斯的方式...
Catherine avatarCatherine2022-03-06
阿爾宙斯應該只是副標,之後說不定會再出別的
Jake avatarJake2022-03-09
也要配合難易度吧
Elma avatarElma2022-03-06
傳統的寶可夢低年齡層比較不會有操作問題
George avatarGeorge2022-03-09
大怪明雷,小怪躲草叢,看起來跟劍盾有9成像
Kyle avatarKyle2022-03-06
系統難易度應該是 go > 傳統 > 阿爾宙斯
Wallis avatarWallis2022-03-09
回合制就是屎 早該被淘汰的東西,只有老人在護航
Noah avatarNoah2022-03-06
這麼快就被歸為傳統了喔...
Queena avatarQueena2022-03-09
一堆老害 戰鬥捕捉根本超級脫節奏又阿雜 而且阿爾宙
斯等級太高也是要戰鬥才能增加捕捉機率啊
Zenobia avatarZenobia2022-03-06
希望新增丟球招式,變化球絕招或是暴"頭"之類的(逃
Caitlin avatarCaitlin2022-03-09
阿爾新舊並行真的是一大進步==
George avatarGeorge2022-03-06
阿爾的機制就很棒了,再加上多一點路邊對戰就完美了
Lauren avatarLauren2022-03-09
如果要以丟球作為主要捕捉手段 可以加點噴血特效嗎
隨球種威力 讓寶可夢甚至出現頭被打到凹陷 或是肢體
破碎的樣子 感覺會很有趣 (誤
Xanthe avatarXanthe2022-03-06
主要還是傳統的節奏太拖了 如果可以加速之類的
也不會讓人那麼不耐
Sarah avatarSarah2022-03-09
希望至少是丟球無縫進戰鬥 不要像劍盾那樣用撞的
Kyle avatarKyle2022-03-06
阿爾不戰鬥丟球感覺好空虛
Blanche avatarBlanche2022-03-09
樓上在雲嗎 明明阿爾一樣可以戰鬥後再丟球阿
Lauren avatarLauren2022-03-06
雲玩家別丟人現眼
Agnes avatarAgnes2022-03-09
覺得54樓的說法有可能,目前現代的寶可夢設定上也沒
這麼派...
Olive avatarOlive2022-03-06
阿爾是讓我再次買寶可夢的動機,就是因為傳統對戰玩到很
煩,自從寶石版後就都沒完了,我也覺得分系列就好,這樣
至少都有顧到
Hamiltion avatarHamiltion2022-03-09
你可以戰鬥再丟啊 但最有效率的就是直接丟 然後玩家就會
盡可能這樣做
Faithe avatarFaithe2022-03-06
然後阿爾的戰鬥玩起來很不舒服 等級無用 強敵收服後就弱
Edwina avatarEdwina2022-03-09
把傳說的對戰系統改回來 屬性平衡做好一點 捕捉沒差吧
Isabella avatarIsabella2022-03-06
玩到要收服三個洞穴使者 反而丟下 又去攻略其他遊戲
Hedda avatarHedda2022-03-09
想削血就放寶對戰 玩膩就當射擊遊戲丟球 並行很好啊
Mason avatarMason2022-03-06
可能我不滿的是戰鬥 一回2動已經很扯 但有人能3動 還有
一次派三隻圍毆 你速度慢先被秒 換新的寶可夢還要繼續因
為速度 被排到後面順位 雖然練等跟換屬性可以解決 但就
不知道在打什麼
Quintina avatarQuintina2022-03-09
本作的戰鬥數值感覺就是隨便設計 反正就是配菜 但我滿討
厭這種不嚴謹的設計
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-03-06
後期就是玩收集 但那也是痛苦的開始 圖鑑有個:打倒次數
收服次數 都是很誇張的數字 也許你會說圖鑑開到10等就
好 但沒把每個項目打勾 以收集來說就是不完整
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-03-09
以前好像也有直接收服的設定 有個公園發40個球 只有丟餌
食 丟球 逃跑 三個選項
Margaret avatarMargaret2022-03-06
直接背襲抓一整隊頭目就是省時間讚讚
Lauren avatarLauren2022-03-09
每場打殘血、上異常狀態還要小心色違死掉的日子 真的
有人喜歡
Susan avatarSusan2022-03-06
覺得其實那還蠻符合阿爾宙斯舞台 洗翠滿滿的開拓甚至求生感
Kristin avatarKristin2022-03-09
反正是對戰普及前的時代 也寫是有別以往的戰鬥 玩玩 還可以
Wallis avatarWallis2022-03-06
說真的 可行的話 拆開PVP 不必非得綁死每一作 或許是條出路
Enid avatarEnid2022-03-09
而且實質都用奮鬥系列道具 到3等同滿個體值 到10就是努力滿
HP和雙防灌一灌 沒很脆呀 而且對NPC常常只有1個主力強+干擾
至於野外遇到3隻甚至以上圍爐 大有危機 很奇怪嗎?
沒真的屍橫荒野已經很easy了...
Erin avatarErin2022-03-06
自己要收集的 又沒人逼 會不想做代表強迫症被治好惹
Valerie avatarValerie2022-03-09
目前在弄神獸以外全圖鑑色違 對戰的就算惹
Jake avatarJake2022-03-06
阿爾的先手機制改回傳統、迅疾剛猛移除、打多隻範圍技能
實現,我覺得就很棒了!
Isabella avatarIsabella2022-03-09
反正抓PM也不會變成比賽 這邊怎麼改應該都還好
Ivy avatarIvy2022-03-06
戰鬥主要是因為有些PM特點就是其特性跟配招(+專屬招)
Damian avatarDamian2022-03-09
而那些特性,招式是建立在兩邊互猜的回合制時 才成立的
Jake avatarJake2022-03-06
所以阿爾的對戰應該不會保留吧 其他部分我覺得多點
Mia avatarMia2022-03-09
變化也好 而且對玩家抓寶可夢這部分也很方便又愉快
Anonymous avatarAnonymous2022-03-06
進入戰鬥變成寶可拳好了
Frederic avatarFrederic2022-03-09
說阿爾不戰鬥丟球的應該平常也懶得進打鬥場景吧
Necoo avatarNecoo2022-03-06
分系列就好+1 阿爾逃跑很快很方便希望可以學起來就好