討鬼傳體驗版初玩1小時心得 - PS

Table of Contents

今天玩了一個多小時
每種武器都試了一下
四種武器在我心中的排名是: 鎖鏈>太刀>拳套>弓
鎖鏈的泛用度十分高
輕攻擊範圍很大適合清小兵, 重攻擊範圍窄威力強, 適合貼身打大型鬼
方塊集氣後按三角可以連段, 並瞬間拉近自己與鬼的距離
大招鎖定敵人後可以從遠處攻擊, 可說是非常安全

太刀的攻擊範圍算是中規中矩
動作跟MH的太刀說真的幾乎差不多
在MH用的好應該可以直接適應本作得太刀
讓刀子變藍的那個招式設計的挺有趣的
砍完後收刀
鬼被砍過的地方會再受到一次重創
大招攻擊範圍很短, 需貼近使用

拳套跟弓箭我本身是只用來過教學關而已
因為這兩種武器我用起來都很彆扭
裝上拳套後走路速度會變得非-長-慢
拳套的攻擊距離也很短
唯一比較爽快的招式大概就是圈圈連打
有點無雙亂舞的fu~
算是很吃技術的一種武器
弓箭真的只能說是來亂的(真的很難上手)
不會自動瞄準, 要一直自己調方向
射箭時要用拋物線來瞄(就是MGR丟手榴彈的那種方式), 而不是準星
也不能連射, 唯一可取的大概就只有瞄準狀態時仍然可以走動而已

目前玩過來, 討鬼傳的優點:
1. 畫面很棒
2. 補血跟放招很方便, 不用在選單裡翻找半天
3. 打擊感不賴
4. 隊友NPC蠻罩的

缺點:
1. 遊戲場景單調
2. 閃躲的判定時間怪怪的
3. 式神的招式CD時間有點長
4. 拳套跟弓箭的實用度堪憂
5. 單人(沒帶NPC隊友)獻祭時間過長, 多人一起就比較沒問題
6. 單就最後一關打蜘蛛那關來說, 不知道這是遊戲本身的設計還是怎樣, 蜘蛛放招之前
的動作非常小, 時間也很短, 導致我常常對他接下來出的招反應不及, 一直被他用吐絲綑

還有就是這種打大魔物的關卡真的不帶NPC不行, 一個人硬上都會被緊迫盯人, 根本沒時
間獻祭砍下來的軀塊 , 最後又讓他重生, 打到天荒地老山窮水盡海枯石爛都打不爛...蠻
囧的

總之, 這片目前缺點多於優點
感覺只是個半成品
應該還是會先觀望一陣子
期待正式版的改變

--

All Comments

Victoria avatarVictoria2013-04-06
清少納言有技能可以讓獻祭時間縮短的不過我全都用源賴光XD
William avatarWilliam2013-04-09
MH的弓箭也是一樣啊
Harry avatarHarry2013-04-12
請問可以用PS3的日帳下載後傳到PSV的台帳嗎?
Selena avatarSelena2013-04-13
樓上,不行= =
Wallis avatarWallis2013-04-16
長壓L可以鎖定目標, 弓可以自動瞄準鎖定的目標
Frederic avatarFrederic2013-04-19
同意敵人出招前置過短, 讓人中招有一種沒辦法克服的感覺
我沒玩過MH系列, 單純用黑暗靈魂的感想下去玩的
Bethany avatarBethany2013-04-21
boss太多技能是沒有起手動作, 判定也莫名奇妙
沒有那麼enjoy在閃躲破解王的招式+抓時間攻擊的那種感受
Mia avatarMia2013-04-22
也許是遊戲類型不太一樣吧, 但是打這王真的變成CD輪流放
中招補血, 把王慢慢磨死的作業感很重
Frederica avatarFrederica2013-04-24
CD太長也是同意點加一, 還有我蠻希望局部破壞後
Ina avatarIna2013-04-28
王的動作會不一樣, 例如尾巴切了, 旋轉就不會被尾巴掃中
還有話說能解除鎖定嗎? 雖然打boss幾乎沒在鎖的
Sarah avatarSarah2013-04-30
弓箭是唯一一個要用回C型手的XDDD
Sandy avatarSandy2013-05-01
可以解除鎖定 就跟鎖定的按法一樣