※ 引述《howtotell (工作的日子)》之銘言:
: 瘋頭應該是有改了
: 一進去就有輪盤
: 不用再像以前開軟房
: 現在的困難宛如之前的一般
: 87盾少很多很多很多很多
: 不知道是玩家流失太嚴重還是怎樣
: 可以猜猜看下次會不會改回來
: -----
: Sent from JPTT on my Realme RMX3171.
我覺得讓大家容易追求100%
長期來說不是好事情
(對了修羅戰上次官方說可能不會再開,是有八卦?)
隨便就100%當然玩家很爽阿
自己開場自己接關還不用等
要玩多久就多久
雖然神魔不是pvp遊戲
不用藉由課金衝裝滿足自己
當然沒時間就不要玩沒錯,這句話永遠都是對的
但本篇只是討論最近討伐的現象
討伐本意本來就是公會合力去打
能自己幹100%我想也是非本意
我以我的立場來說
以前還沒有南納、卑的時候
中上程度的人大概可以開局70%~80%
也就是常常有剩沒多少的可以撿
有時候沒空,撿尾刀也可以用光當天扣打
也就是至少以最低限度在玩遊戲
每個人的最低限度定義不同
我是以不爆體、用光戰靈、雙周地獄等免費卡都收集為原則
現在狀況是
任務列表幾乎不會有任務
你說阿就一堆人沒玩了阿?
沒有欸,通關次數還比以前多...
而且由於隨便打就100%
你開個30%以下的房還沒人想打
我一戰靈可以打滿獎勵,幹嘛來打你70%房
所以變成原本時間不夠的尾刀族整個失業
開局不打多一點%數還沒人想接關
一場5分鐘,8場40分鐘也真夠久了
不打完還要花時間等人接關
要以最低限度玩遊戲的方式難以達成
只會慢性增加退坑人數
我覺得最簡單就是直接將討伐時間減半或減少
獎勵不能縮水,這樣皆大歡喜
原本4分鐘就打完的人可以拿更多獎勵
花費時間還減少,想打就吃石
而減半要刷100%幾乎不可能
尾刀族也有工作可以做
等於MH、尾刀族以及正常玩家三贏
雖然說討伐戰血量越來越多
但是以卑這種程度
1C屌虐還可以撐很久
--
▌ σ
▋▋ ◢ ◣ ◢◤
有PTT使用上的問題嗎? ▌ ◥ ▍◢◣▍▆▌▌ ◣ ◤◢ ◢“◤
▍ ▎ ◣▊ ◤ ▅▌▍ ◤ ^ ^ ◥◣
按兩下h會有〝小天使〞為你解惑唷! ▎ ▉ ▎▊▎ ▅ ▆▌▍ ◥/: \◤
φseven ◤▍◥ ▎▋◥ ▋▍▇▍▇ ◢ √√ ◣
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討伐本意本來就是公會合力去打
能自己幹100%我想也是非本意
我以我的立場來說
以前還沒有南納、卑的時候
中上程度的人大概可以開局70%~80%
也就是常常有剩沒多少的可以撿
有時候沒空,撿尾刀也可以用光當天扣打
也就是至少以最低限度在玩遊戲
每個人的最低限度定義不同
我是以不爆體、用光戰靈、雙周地獄等免費卡都收集為原則
現在狀況是
任務列表幾乎不會有任務
你說阿就一堆人沒玩了阿?
沒有欸,通關次數還比以前多...
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你開個30%以下的房還沒人想打
我一戰靈可以打滿獎勵,幹嘛來打你70%房
所以變成原本時間不夠的尾刀族整個失業
開局不打多一點%數還沒人想接關
一場5分鐘,8場40分鐘也真夠久了
不打完還要花時間等人接關
要以最低限度玩遊戲的方式難以達成
只會慢性增加退坑人數
我覺得最簡單就是直接將討伐時間減半或減少
獎勵不能縮水,這樣皆大歡喜
原本4分鐘就打完的人可以拿更多獎勵
花費時間還減少,想打就吃石
而減半要刷100%幾乎不可能
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等於MH、尾刀族以及正常玩家三贏
雖然說討伐戰血量越來越多
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