解放少女 3DS版 vs iOS版 - NDS

By David
at 2013-03-21T07:56
at 2013-03-21T07:56
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這篇的重點主要會放在兩種版本的比較上
畫面
......不用說 我覺得iOS版大勝...
就算3DS版有3D立體視好了 說實在 效果不是很明顯
最重要的是3DS我分不出來哪邊是神威機 哪邊是翔子的屁屁
iOS版就精細多了 連翔子的表情都看的見啊!
連飛彈的特效和敵人的攻擊都能分辨的一清二楚
不過這片說是對應retina螢幕
實際上只是把遊玩畫面左右拉寬而已(人物會變形)
雖然可以調整是否要全螢幕或者原比例 但總感覺不是很用心
還有選單等等的背景和按鈕文字總覺得是硬拉大的 顆粒很明顯...
不過動畫部分就完全沒變形了
操作
這邊各有千秋
就整體操縱性上 3DS比較好
按鍵多又有類比操作 讓整個操作非常直觀
iOS版因為螢幕只有一個的關係
有很多資訊已經快塞不下了還要放一個大大的虛擬類比
讓畫面變得很擠
而且這個虛擬類比有著你拇指一偏就會變成鎖定的尷尬情況
還有3DS版的平行移動到了iOS版 hold式的操作也被拿掉了
雖然虛擬類比什麼的可以說是iOS的原罪啦...
但iOS版在一些別的地方做了改良
例如鎖定時的特效和SE改善
跟3DS比起來 鎖定時更有快感也比較清楚到底鎖定了多少發在敵人身上
而鎖定的操作也因為是直接在畫面上觸碰
靈敏度也比3DS好
當然 也會衍生出手指擋住畫面的問題...我是覺得還好啦
另外不知道是不是我的錯覺 iOS版同時能鎖定的數目好像比較多
遊戲性
指的是成就那些的
iOS版除了3DS解放圖像那些的成就之外還另外追加了一些
像是打倒敵人1000台啦 不用拔刀過關啦 之類的
還支援online ranking
就耐玩性和挑戰度而言iOS版比較高
剩下的基本上大同小異
差最大的應該就是畫面精細度了
但是就操作性而言 我會給3DS比較高分
另外不知道為什麼 3DS版要800日幣 iOS版卻只要600日幣
兩種主機都有的話 果然還是推薦比較便宜的iOS版吧(?)
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Tags:
NDS
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