眾所周知,開服玩家都會經歷過一個大庄司時代
那是一個四石一抽,角色開三技當作強化的日子
而最重要的就是角色模組從五星到一星全都一模一樣
不是雜魚砍就是雜魚跳或是雜魚射
就算偶爾有武器比較特異的角色,也只是換一種雜魚形式
像是雜魚法術、雜魚開槍、雜魚光彈、雜魚拳
雖然期間偶爾有戰鬥模組比較豐富的角色,但似乎還是少數
到了第六章整體雖然模組演出稍微豐富了些
但不知道為什麼整體雜魚感還是很重
像是圓桌騎士眾,而俵藤太、百貌跟崔斯坦還有比較特別些
雖然這三個人的攻擊演出十分符合他們的角色能力或寶具
但本質就是雜魚法術或是混合雜魚模組的變體
一直要到第七章出場的角色,似乎才有模組全面的精緻化
各張色卡都有截然不同的演出,角色的動作幅度也很大
像是同樣是放法術,若是以往,術閃應該不會擺那麼多姿勢
梅林也不會有一半攻擊模組都是聖劍砍人或劍氣攻擊
寶具也不再是大吼一聲之後發射出任何東西
而在這之後登場的角色似乎模組都是相當豐富了
所以以第七章作為分界應該是沒有問題
可是在第七章之前也是有一些模組寶具演出還算精美的角色
像是三藏、師匠、狂狗、小黑、槍大公、酒吞、賴光
似乎也不能以章節來區分,那麼具體來說應該是從什麼時候
這些角色的戰鬥模組開始變得精緻了呢?
又是從什麼時候開始,營運意識到應該要強化舊模組的?
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那是一個四石一抽,角色開三技當作強化的日子
而最重要的就是角色模組從五星到一星全都一模一樣
不是雜魚砍就是雜魚跳或是雜魚射
就算偶爾有武器比較特異的角色,也只是換一種雜魚形式
像是雜魚法術、雜魚開槍、雜魚光彈、雜魚拳
雖然期間偶爾有戰鬥模組比較豐富的角色,但似乎還是少數
到了第六章整體雖然模組演出稍微豐富了些
但不知道為什麼整體雜魚感還是很重
像是圓桌騎士眾,而俵藤太、百貌跟崔斯坦還有比較特別些
雖然這三個人的攻擊演出十分符合他們的角色能力或寶具
但本質就是雜魚法術或是混合雜魚模組的變體
一直要到第七章出場的角色,似乎才有模組全面的精緻化
各張色卡都有截然不同的演出,角色的動作幅度也很大
像是同樣是放法術,若是以往,術閃應該不會擺那麼多姿勢
梅林也不會有一半攻擊模組都是聖劍砍人或劍氣攻擊
寶具也不再是大吼一聲之後發射出任何東西
而在這之後登場的角色似乎模組都是相當豐富了
所以以第七章作為分界應該是沒有問題
可是在第七章之前也是有一些模組寶具演出還算精美的角色
像是三藏、師匠、狂狗、小黑、槍大公、酒吞、賴光
似乎也不能以章節來區分,那麼具體來說應該是從什麼時候
這些角色的戰鬥模組開始變得精緻了呢?
又是從什麼時候開始,營運意識到應該要強化舊模組的?
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