攻擊敵人時以70%機率恢復最大MP的8%。連續發動時發生兩倍效果。(60秒發動1次)
這是我的龍導的角色卡功能
我本來以為是雞肋
沒想到意外好用
原本我的解讀是 60秒只會發動一次
但是看來並不是這樣...
似乎是只要有攻擊怪物 就有70%機率會發動
然後如果連續發動兩次的話 第二次能恢復16%
等於說攻擊兩次的情況下
49%的機率是 發動 發動(共恢復24%)
21%的機率是發動 沒發動(恢復8%)
21%的機率是沒發動 發動(恢復8%)
9%的機率是沒發動 沒發動
不過這只是我的猜測而已
60秒發動一次 則好像是60秒一定會發動一次 不管有沒有打怪?
這年頭龍導放格檔之後 hp完全不會扣
結果我mp不管技能放得多勤勞...除非是被怪一次揍一兩萬
不然mp都滿的 很意外
之後我隨意組合了一下卡片
我的心得是
組合卡片只要一個卡槽同時放三張 就會出現加成
兩個卡槽的加成可以共存 六種功能也能同時共存
加成的強度則會依據等級以及職業性質變化的樣子
例如三種劍士職放在同一個卡槽 可以額外增加傷害之類的
如果一個卡槽的平均等級高 則會有加綜合表現的加成出現
例如加血 加攻擊
所以組合卡片可以試試看把同職業的放在一起
或是把高等的放在一起
然後再去衡量看看是高等組的加成多
還是同職業組的加成多
再決定要怎麼擺
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