覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎? - Switch

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先說結論 : 跟NS毫無關係

MHW我玩PC MHR我玩NS MHXX我玩3DS
這三作玩起來揮刀感覺基本一模一樣,沒啥不同

你會覺得很卡只是因為MH的動作時間很長
然後每種動作時間差蠻多的

例如太刀 縱砍、平戳、袈裟斬、氣刃斬
每種動作時間都不同

你不習慣->沒辦法預估動作時間->怪物攻擊->動作沒結束無法閃避->動作很卡

所以玩久就習慣了

我玩過艾爾登跟隻狼
他們的動作通常拍數很固定且很短,空揮或打個小怪就很習慣了
然後艾爾登翻滾無敵幀又特別長


我自己體感順暢度 隻狼>>>>MH>>>>>>>>>>>艾爾登

艾爾登那個翻滾延遲 跟 按下翻滾沒放開不會滾(為了要判定跑步)
光這個翻滾問題才真的是讓我吐滿地==...

: 我所謂的緩慢、延遲感都是跟我玩仁王2的比較,仁王2也有感覺很重的武器
: 但我玩太刀、長槍等武器揮起來都是很快很順,負重不要超重翻滾也很順
: 但玩MHR覺得不管做什麼都有點緩慢的感覺
: 還是魔物獵人固有的手感就是這樣?因為最近PC版MHR好像在特價,如果PC會改善
: 想要轉PC玩了,還蠻喜歡MHR和風的感覺,但玩起來總是覺得人物好像在慢跑
: 揮刀翻滾也慢慢的感覺

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All Comments

Anthony avatarAnthony2022-03-20
法環還有一個預先施入的問題 在動作未發動前 先入力多
按一下就會多滾一次
輸入
Isabella avatarIsabella2022-03-24
朋友就是因為那個翻滾延遲氣到摔手把
Kyle avatarKyle2022-03-20
預先輸入就是要你不要無腦貪刀啊
Callum avatarCallum2022-03-24
其實那也不算延遲 只是翻滾動作比較慢而已
Xanthe avatarXanthe2022-03-20
基本上知名動作遊戲都有預先輸入 範圍大或小而已 法
環算是判定比較大的
一下一下按才是魂系、MH的醍醐味
Steve avatarSteve2022-03-24
魂跟MH差多了吧 最好什麼一下一下按的醍醐味...
Mary avatarMary2022-03-20
魂比較偏回合制了
Aaliyah avatarAaliyah2022-03-24
法環一下一下按也沒用好嗎. 你那下翻得慢一點你就會
被打到,然後系統再自動幫你滾一圈再被扁一拳
正常應該要被打到就取消動作才對
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-03-20
還有月隱按兩次戰技不知道為什麼會變強攻擊的
Xanthe avatarXanthe2022-03-24
魔物獵人2000小時當我不知道什麼是預輸入? 法環那個純粹就
惱人而已
Agatha avatarAgatha2022-03-20
裕隆的汽車也有4個輪子啊
Yedda avatarYedda2022-03-24
用獵犬步法就感覺得到沒有延遲和一般翻滾延遲的差別了
Elvira avatarElvira2022-03-20
你被怪打到的那段時間,有輸入下一次動作,才會翻滾
,系統才不會自動幫你翻滾= =
Jake avatarJake2022-03-24
我MHP3玩到現在MHR不知道幾千小,我也不覺得法環的
預輸入有多惱人,單純只是判定時間範圍不一樣而已
Olive avatarOlive2022-03-20
你會被怪扁,八成是翻滾連打被制裁罷了
Enid avatarEnid2022-03-24
哦~你講的應該是,翻滾鍵同時要判定短按(翻滾)或
長按(跑步)所造成的延遲,翻滾拍子要習慣一下…反
正法環無敵幀超級長,只要人物開始做翻滾的動作就開
始算無敵幀
Ida avatarIda2022-03-20
按下翻滾->人物還未開始翻滾->被尻到一下->人物開始
做翻滾動作
Jack avatarJack2022-03-24
你這不就他解釋的 被打中卻不會取消動作
這還不惱人喔
Blanche avatarBlanche2022-03-20
不是早就有教怎麼處理預輸入的問題的文嗎