覺得血緣詛咒很難,是不是別買黑暗3 - PS

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※ 引述《cmo123123 (海派大田心)》之銘言:
: 我覺得,血緣詛咒,實在太難玩,朋友一直推說黑暗靈魂3,很好玩,難度比較低,是真
: 的嗎

其實這問題一百個玩家來玩有100個答案

就個人來說我血源玩一半就放置了(打過蜘蛛)

原因無他 我找不到路打下一隻王(我找不到黑暗野獸在哪)

黑魂3的話倒是破了兩輪

那到底血源有沒有比黑魂難呢

看各王的獎盃率可以略知一二

首先先來看血源到號稱新人殺手的神父

獎盃名稱
聖職者野獸 66.3%
蓋斯柯恩神父 62.4%

而黑魂3呢?

灰燼審判者古達 93.6%
冷冽谷的波爾多 80.5%

之後每隻王大概都維持下降5%的數字

咒食大樹 75.3%
結晶老者 71.1%

另外個人卡比較久的教宗沙利萬也有60.7%

這數字跟血源神父差不多了

好像沒看到尾王獎盃率

但雙王子有驚人的49.3%

雙王子完大概就等於全破了

等於每兩個人就有一人全破黑魂3

連號稱本作最難的無名王者 都有40.8%(非必打)




回頭看看血源呢?

神父完 看獎盃率最高的是渴血野獸 53.6%

光渴血就差不多是雙王子的通關率了

當然你可以說渴血非必打影響獎盃率(老實說我沒打完 不知道哪些非必打)

大家說簡單的漢威克女巫 48%
阿梅莉亞主教50.2%
雅南之影44.8%

這邊已經比黑魂3雙王子還低了!

蜘蛛羅姆更是逼近無名王者的42.5%

至於再下去呢?

不好意思 我沒打完 不知道後面獎盃率



綜合看起來

血源的難度

或者說棄坑率 大概就比黑魂3高上個20%左右的人數

但如果用絕對比例來看

100人玩血源 到神父有40人棄坑

同樣100人玩黑魂3 到波爾多只有20人棄坑

血源的棄坑率是整整100%R~

接著假設你撐過神父

到蜘蛛為止有1/3的人棄坑=0.33

黑魂3到雙王子為止 有0.375比例的人棄坑

因為蜘蛛後面好像還有很多王

雙王子後面就沒了

因此可以說後半段難度(棄坑率)是差不多的

可能血源略高一些

但是從數據分析可以看出

血源一開始比黑魂3難 難很多 難了100%

後面難度才慢慢拉近

不知道有沒有回答到原po問題



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All Comments

Ethan avatarEthan2016-08-03
幫你補充,蜘蛛後面的王
http://i.imgur.com/MKWyiMa.jpg
Gilbert avatarGilbert2016-08-05
那個%我一直覺得怪怪的, 你看第1個螢火的%也是缺很大
Delia avatarDelia2016-08-08
雙王子對應梅高的奶媽,無名王者對應宇宙之女
差距一直都是15%左右
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-08-12
宇宙女和無名可能要先比看看哪個隱藏比較好找XD
我是覺得都不看攻略的話無名比較難找
Xanthe avatarXanthe2016-08-13
無名真的比較難找,還要去打坐誰知道啊
結果這樣無名%數還比較高XD
William avatarWilliam2016-08-15
推有數據 果然血源還是難一點 xd
Hedwig avatarHedwig2016-08-20
可是這並沒有考慮到連線吧 像上篇文說的 ds3真的超多人幫
Eartha avatarEartha2016-08-21
因為根本不用打黑暗野獸阿XD
Mia avatarMia2016-08-21
看完覺得我白金好像滿厲害的
Olive avatarOlive2016-08-24
黑暗野獸並不是一定要打的王 蜘豬後就進血月去打未見村了吧
Hedwig avatarHedwig2016-08-24
那個趴是只看亞洲區還是全世界?
Isabella avatarIsabella2016-08-25
血源壓力遠比DS3高也是很多人破不玩的原因 風格太陰暗
而且有個盾能依靠那種安心感真的差很多
Leila avatarLeila2016-08-27
推數據
Franklin avatarFranklin2016-08-30
血源還有一個很煩的設定,要農血瓶和子彈
不知道哪個腦殘想的爛設定,水喝完還要自己打
Noah avatarNoah2016-09-01
沒打過黑魂直接打血源,覺得設定很普通啊…
Quanna avatarQuanna2016-09-02
RPG不是都這樣嗎?這樣很腦殘??
Charlie avatarCharlie2016-09-05
一般rpg會一死把錢全部噴光嗎 農血瓶腦殘設計無誤 打亂
拓荒節奏
Elma avatarElma2016-09-06
血源本來就不是一般rpg xD
Lily avatarLily2016-09-10
可是一般RPG如果沒存到檔就死掉那剛剛開的寶箱、路邊撿
到的神兵、完成的支線、開啟的捷徑等等全部都要重來等
於作白工
Sandy avatarSandy2016-09-10
那要怎麼解釋黑暗靈魂2的黑暗靈魂之始96.65%?
Quanna avatarQuanna2016-09-10
我還寧願錢噴光,但保留我的拓荒進度XD
Rebecca avatarRebecca2016-09-12
大概有人一進去看到畫面很醜,防火女變阿婆就直接quit了
吧..
Irma avatarIrma2016-09-14
現在遊戲進步點的都有自動存檔了 忘了存檔這種悲劇很少
發生了
Jack avatarJack2016-09-17
人中之龍表示:....
Caroline avatarCaroline2016-09-18
機戰表示...
Ophelia avatarOphelia2016-09-22
所以我一直覺得這兩個遊戲系統太老舊了 什麼年代了還要
找存點
Megan avatarMegan2016-09-24
機戰是回合制遊戲 手動存很正常吧
Rae avatarRae2016-09-27
人龍0那存檔系統真的智障的可以
Charlie avatarCharlie2016-10-01
人龍0的存檔系統就是舊式的,忘記存只能怪自己
Joe avatarJoe2016-10-05
舊就算了 存檔條還強迫跑兩次 是有那麼怕沒存到?
Frederic avatarFrederic2016-10-05
啊,跑兩次真的很煩
George avatarGeorge2016-10-08
很討厭自動存檔...尤其是像TLOU那種沒辦法另外存的
George avatarGeorge2016-10-10
像GTA5那樣會自動存也可以手動存的最方便
偏偏很少遊戲可以這樣,奇怪