看好像很多人都把原因歸於太自由所以不知道怎麼玩
可是我自己是覺得還好說
畢竟初始台地出來,如果有遇到老人,基本上後面都指引
像是要你解神廟拿滑翔翼,然後跟老人見面的地方有女神像
這樣你知道解神廟可以換心心或是精力條
出了台地又叫你去找因帕,找完跟你說打四神獸,而且地圖都標給你了呢
基本上打完四神獸,你不知道幹麻就去解救海拉魯就好了,有人出台地就衝加儂呢
照這樣的解說,你怎麼會不知道要幹麻呢?
我自己是覺得這代最讓人玩不下去的原因是難度真的有夠高,動不動就死才是挫折到爆orz
小怪不用多,光是台地那群一起上就是硬戰QQ,那邊我就不知道死幾次
我上次玩是wii的曙光公主,都沒有死這麼慘啊...
然後跟一般打怪升等的遊戲又不一樣,打怪不會升經驗
想要變強你不是花你的腦力去找神廟跟解神廟,不然就是乖乖的練你的反射神經...
打到有挫折的,不知道拋棄你想打怪的想法會不會好一點
這代的路邊的小怪打人又痛又煩,比四神獸還難打...
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可是我自己是覺得還好說
畢竟初始台地出來,如果有遇到老人,基本上後面都指引
像是要你解神廟拿滑翔翼,然後跟老人見面的地方有女神像
這樣你知道解神廟可以換心心或是精力條
出了台地又叫你去找因帕,找完跟你說打四神獸,而且地圖都標給你了呢
基本上打完四神獸,你不知道幹麻就去解救海拉魯就好了,有人出台地就衝加儂呢
照這樣的解說,你怎麼會不知道要幹麻呢?
我自己是覺得這代最讓人玩不下去的原因是難度真的有夠高,動不動就死才是挫折到爆orz
小怪不用多,光是台地那群一起上就是硬戰QQ,那邊我就不知道死幾次
我上次玩是wii的曙光公主,都沒有死這麼慘啊...
然後跟一般打怪升等的遊戲又不一樣,打怪不會升經驗
想要變強你不是花你的腦力去找神廟跟解神廟,不然就是乖乖的練你的反射神經...
打到有挫折的,不知道拋棄你想打怪的想法會不會好一點
這代的路邊的小怪打人又痛又煩,比四神獸還難打...
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