覓長生 - Steam

By Carol
at 2022-06-03T23:55
at 2022-06-03T23:55
Table of Contents
先說結論, 這款是我玩過/看過的修仙遊戲裡面最修仙的
比起其他遊戲套個修仙皮但骨子裡是別種遊戲, 覓長生是真的修仙味濃到滿出來
如果很喜歡修仙題材可以玩玩看
先不說修仙內容, 覓長生其實算是個養成遊戲
它有個大地圖, 一個終極目標(飛升成仙), 一些限定時間地點的劇情
其他就隨便你玩
但以目前來說, 劇情的數量並不是很多, 而且相當容易錯過
加上整張地圖能去的地點雖多, 但其實都沒太大的差異
所以如果一直錯過劇情大概就沒什麼可以玩的, 只能龜著一直修練
劇情之外, 修仙作品中常見的副本或是各種比賽事件也很少
導致玩家雖然可以一身神功眾人吹捧, 但也就那一兩下就沒了
最後還是只能回去閉關繼續修練
除了這個主要缺點之外, 整個遊戲算是把修仙這件事抓得非常好
如果不用各種玩熟了以後才會發現的奇招的話, 修為提升的並不快
突破不看攻略純靠自己也頗有難度, 是真的有可能會卡境界卡到壽終正寢的
各個境界的時間和讓玩家心境轉換的控制也抓得很妙
練氣期的時候可能為了趕拍賣會, 連一天兩天都會斤斤計較
築基期的時候可能就會以月為單位在規劃東西了
以前常去的拍賣會雖然可能仍有點用但漸漸就會越來越不感興趣
到了金丹元嬰期, 可能一兩個月甚至一兩年都會覺得還算誤差範圍內
等到化神, 面對動不動就幾十年的修練, 你會發現跟這個世界的連結太脆弱了
一般修士的壽命根本頂不住你的一兩次閉關, 隨便按個一下出來就物是人非
傳音符裡面一大堆好友請求幫忙延壽, 但再延也頂不過幾次閉關
有趣的是這些分野大多都不是靠像是物品的等級或是功法的等級在硬切
而是靠著時間跨度的拉大, 讓你自然而然的會捨棄掉一些並不那麼值得的小東西
算是極為特殊而且幾乎只有修仙題材能這樣玩的設定
文本方面就離不開修仙的各種套路
動不動就會出現境界不明的高人, 跨境界戰鬥各種後生可畏, 突破快一點各種吹捧之類的
雖然是很套路但容我膚淺的說一句: 確實是蠻爽的
戰鬥方面做得不錯, 有很多種構築可以玩, 而且之間還會有些相剋
不過目前到後期有點強度崩壞就是了, 而且遊戲內的挑戰並不是很多
導致後期你構築了一套強力套路以後常常就是可以一路把所有人都秒了
不太會有變換構築的需求
除了普通養成遊戲式的遊玩以外, 這遊戲也可以當時間管理大師, 玩得很壓力扣米
比如說幾年元嬰化神, 50年天機大比第一之類的
可惜的是文本幾乎沒有特別為這些壓摳要素再多加一些龍傲天的套路吹捧
畢竟會選擇這樣玩的人應該是少數
總之如果喜歡修仙題材, 不排斥養成類型的話可以買來玩玩看
比較麻煩的可能是攻略和討論相對不好找就是了
--
比起其他遊戲套個修仙皮但骨子裡是別種遊戲, 覓長生是真的修仙味濃到滿出來
如果很喜歡修仙題材可以玩玩看
先不說修仙內容, 覓長生其實算是個養成遊戲
它有個大地圖, 一個終極目標(飛升成仙), 一些限定時間地點的劇情
其他就隨便你玩
但以目前來說, 劇情的數量並不是很多, 而且相當容易錯過
加上整張地圖能去的地點雖多, 但其實都沒太大的差異
所以如果一直錯過劇情大概就沒什麼可以玩的, 只能龜著一直修練
劇情之外, 修仙作品中常見的副本或是各種比賽事件也很少
導致玩家雖然可以一身神功眾人吹捧, 但也就那一兩下就沒了
最後還是只能回去閉關繼續修練
除了這個主要缺點之外, 整個遊戲算是把修仙這件事抓得非常好
如果不用各種玩熟了以後才會發現的奇招的話, 修為提升的並不快
突破不看攻略純靠自己也頗有難度, 是真的有可能會卡境界卡到壽終正寢的
各個境界的時間和讓玩家心境轉換的控制也抓得很妙
練氣期的時候可能為了趕拍賣會, 連一天兩天都會斤斤計較
築基期的時候可能就會以月為單位在規劃東西了
以前常去的拍賣會雖然可能仍有點用但漸漸就會越來越不感興趣
到了金丹元嬰期, 可能一兩個月甚至一兩年都會覺得還算誤差範圍內
等到化神, 面對動不動就幾十年的修練, 你會發現跟這個世界的連結太脆弱了
一般修士的壽命根本頂不住你的一兩次閉關, 隨便按個一下出來就物是人非
傳音符裡面一大堆好友請求幫忙延壽, 但再延也頂不過幾次閉關
有趣的是這些分野大多都不是靠像是物品的等級或是功法的等級在硬切
而是靠著時間跨度的拉大, 讓你自然而然的會捨棄掉一些並不那麼值得的小東西
算是極為特殊而且幾乎只有修仙題材能這樣玩的設定
文本方面就離不開修仙的各種套路
動不動就會出現境界不明的高人, 跨境界戰鬥各種後生可畏, 突破快一點各種吹捧之類的
雖然是很套路但容我膚淺的說一句: 確實是蠻爽的
戰鬥方面做得不錯, 有很多種構築可以玩, 而且之間還會有些相剋
不過目前到後期有點強度崩壞就是了, 而且遊戲內的挑戰並不是很多
導致後期你構築了一套強力套路以後常常就是可以一路把所有人都秒了
不太會有變換構築的需求
除了普通養成遊戲式的遊玩以外, 這遊戲也可以當時間管理大師, 玩得很壓力扣米
比如說幾年元嬰化神, 50年天機大比第一之類的
可惜的是文本幾乎沒有特別為這些壓摳要素再多加一些龍傲天的套路吹捧
畢竟會選擇這樣玩的人應該是少數
總之如果喜歡修仙題材, 不排斥養成類型的話可以買來玩玩看
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