要怎麼推廣阿瓦隆玩法 - 桌遊

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By Elma
at 2021-06-10T23:46

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針對推文中有人提及,有公式之後到底有什麼好玩的,在此提出反論:

桌上遊戲最好玩的瞬間,我認為就是找出公式的那個時刻,即便這會讓遊戲的樂趣之後

大幅度下降。


舉例來說,小時候想必大家都玩過井字棋,並且在反覆的嘗試錯誤下,

有一天,班上特別聰明的那個孩子找到了必勝/和法則,然後他會開始虐菜,

直到有天,他與他的朋友把這個遊戲玩透了。


事實上任何的桌上遊戲,如果只是想追求勝利,那多的是盤外戰術;

而對我來說,玩阿瓦隆這種遊戲如果不靠邏輯推理,而是靠話術把壞人/梅林釣出來,

那就是一種盤外戰術;用盤外戰術獲勝可以贏得一時的快樂,但是對於窮究一款遊戲並

沒有太多實際上的幫助。


但假如有一群人,它們反覆地玩了阿瓦隆,漸漸地發現原來好人不能隨便外派、

隊長沒理由不指派自己、梅林不該指派壞人出任務....等,

然後漸漸的學會把回合拖長並且由投票看出誰是壞人,

這樣的過程才是更有深度的快樂,讓玩家更專注於遊戲內容,去動腦,去思考。


是的,這就像是數學的解題,只是這沒有數字也沒有算式,有的只是龐大的樹狀圖,以及

無數的賽局分析;即便解出之後也沒有任何實質獎勵,唯有成就感以及隨之而來的空虛。



當然我並不反對派對型的遊戲用綜藝的玩法,那也能得到很多娛樂,

但,那樣的快樂取代性太高了,如果今天只是想要一群人湊在一起嘴砲,那為什麼不狼人

殺/誰是牛頭/矮人礦坑....?


玩阿瓦隆必定有只屬於阿瓦隆才有的娛樂,甚至可以說任何桌遊都一樣,最有趣的時間,

那就是認真的研究他的制勝法則/最佳解,即便,這會讓這遊戲沒有下一次遊玩的樂趣。



當然這點算是一個桌遊玩家的心聲,如果你的朋友並不把桌遊當成是值得投入大量時間與

注意力的團友,而只是把他當成團康的潤滑劑,那樣的想法也沒什麼不對。



不過如果你想要讓你的朋友也開始成為這樣的玩家,有幾個建議:


1.乾脆找新的朋友:不唬爛,天底下桌遊玩家那麼多,趁機找新朋友也是好事一樁。


2.循序漸進的引導:先從簡單的邏輯分析起,千萬不要直接說出解答,或者用「這樣做就
對了,不要問」,也不要用優越的態度展示你好像很邱。


3.覆盤討論很重要:每一局結束後,先問問大家,剛才哪裡做不好,哪裡可以改善?


4.避開盤外戰術的快樂:有些很綜藝的橋段會讓大家笑死,但這對遊戲理解沒啥幫助,
當你發現有團友頗好此道...這團可能要重新考慮了。



以上,歡迎討論。

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以雙眼親睹靈魂的奧秘
以雙手掌握生命的法則

人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在!

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Tags: 桌遊

All Comments

Eden avatar
By Eden
at 2021-06-12T13:04
推XD
順便推薦我之前寫的文章(跟這篇的前面那段有關),〈怎樣的
遊戲算是策略遊戲〉
David avatar
By David
at 2021-06-16T04:06
我只會說那是套路而不是必勝法,你永遠不知道誰會偽
裝成好人在最後一局讓你陰溝裡翻船,有假裝好人的壞
人,也有假裝是壞人假裝的好人的壞人或是梅林假裝成
派西裝的梅林,你不會知道對方用了什麼去套路你,而
你還在上一個想法
Brianna avatar
By Brianna
at 2021-06-17T22:13
但是說真的,我今天自己也想了很多,為什麼這種方式
不容易被推廣,我想應該是思考太耗費腦力了吧,玩這
種類型桌遊的受眾我猜是偏向於速成,沒去想過他背後
又可以獲得什麼樂趣,進而只專注眼前一時的快感
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-06-21T06:05
好文推推
Olga avatar
By Olga
at 2021-06-22T08:59
單純只是變因太少,就結果論而言,不是好人就是壞人,
所以我花30分鐘腦內風暴跟丟硬幣的機率是一樣的,不如
簡單玩就好
Emily avatar
By Emily
at 2021-06-22T15:23
非常同意。阿瓦隆最大的特色就是黑白球與派票,我自己喜
歡阿瓦隆勝過狼人殺的原因就是這個。不強迫說話跟聽話,
可以只用黑白球與派票來傳遞、接收資訊。如果玩阿瓦隆卻
沒有善用黑白球,而是以談話為主,我是真的覺得很可惜,
沒能領略到阿瓦隆的醍醐味
Dora avatar
By Dora
at 2021-06-25T18:02
可是樂透中與不中不是50%50%阿是不是搞錯了
Liam avatar
By Liam
at 2021-06-25T20:12
但是很多人會因為有人不照自己的套路而生氣。
你有你的套路,我有我的。強迫一方接受另一方的套路就很
難推廣
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-06-27T01:15
套路遇到套路就是應該要討論哪一個才更接近最佳解
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2021-06-30T12:07
不認為阿瓦隆有「必勝法」但認同有「好的操作」

要怎麼推廣阿瓦隆玩法

Agatha avatar
By Agatha
at 2021-06-10T11:51
※ 引述《kawaiiiiiiii (kawaij)》之銘言: : 其實在新新手時期,大家在亂玩的時候就已經覺得這個遊戲很好玩了 : 不過最新手時期都是從任務結果和大家表情講話來獲得資訊 : 這其實不知不覺獲得了一種平衡 : 不會看派票 黑白球:好人資訊少 : 新手拿壞人容易緊張:壞人劣勢 : 這樣剛好就平衡 ...

要怎麼推廣阿瓦隆玩法

Susan avatar
By Susan
at 2021-06-10T10:55
一個社交推理遊戲玩到不能推理,一切都是靠演技那還有什麼好玩的? 你們幹嘛不去話劇社演戲就好,偏偏要坐下來玩瓦? 我覺得好人沒出任務就出黑這種玩法需要推廣,也應該推廣,畢竟這是一個合乎邏輯的玩法 ,當你有了套路以後才會有反套路跟反反套路之類的,那個時候才是真的高端騙術,而不是 無聊的演技 我也曾經試著跟新 ...

散櫻亂武6/12(六)線上賽

Heather avatar
By Heather
at 2021-06-09T22:56
https://i.imgur.com/gRfYXsx.jpg 【散櫻亂武6/12(六)高雄大賽】 提醒一下,本週就是六月第一場完全賽,本次為線上賽 各位想參賽的玩家、想觀戰的玩家 在週六下午2點一起來散櫻亂武社群discord一起參加 【認識散櫻亂武】 ●散櫻亂武資源整理 https://bit.ly ...

要怎麼推廣阿瓦隆玩法

Yedda avatar
By Yedda
at 2021-06-09T11:59
其實在新新手時期,大家在亂玩的時候就已經覺得這個遊戲很好玩了 不過最新手時期都是從任務結果和大家表情講話來獲得資訊 這其實不知不覺獲得了一種平衡 不會看派票 黑白球:好人資訊少 新手拿壞人容易緊張:壞人劣勢 這樣剛好就平衡 後來看了一些高手玩法 覺得真的很精隨 有點像是原本朋友間就是銅牌場互 ...

惡狼的崛起劇本問題

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2021-06-08T15:18
請問一下,鐮刀戰爭第三擴充,其中一個劇本設置,說明在自己每一塊起始領地上放置一 個設施,請問起始領地是自己派系基地旁邊的兩塊領土嘛? 日本跟英國派系也是嘛?所 以是自行選擇要放哪種設施嘛?還是有別的意思呢? 感謝! https://i.imgur.com/naQEDQY.jpg - ...