要如何從頭開發一個模擬器? - 模擬器

By Suhail Hany
at 2009-05-24T14:30
at 2009-05-24T14:30
Table of Contents
※ 引述《horngsh (要公理要正義)》之銘言:
: 請教高手, 開發一個模擬器除了要熟C語言和組語之外, 還要有哪些背景呢?
一行文...不過卻是一個好問題....= =
去各模擬器作者主頁上翻一下,
就會發現他們會針對自己模擬器的開發狀況作一些說明,
例如他們會告訴你自己是用哪種工具,
從某個地方開始寫起之類的,
而且大部分的模擬器作者都會使用英文作為溝通的語言,
所以查一下單字就不難理解.
除了這個還必須知道什麼?
我覺得應該是對於硬體的瞭解程度吧...
硬體構造啦~配線或電路板啦~等等的,
沒有對這種東西做基本的瞭解,
也很難知道你所想寫的模擬器的範疇在哪....
例如有名的Dr.Hell你就可以去他的主頁看看,
他已經先把PS主機的各種數據跟特徵放在上面了,
簡單說就是他對PS主機已經先做過一番解析,
後來才跑去開發PS模擬器.
另外就是不要抱著想玩商業遊戲的心理去開發模擬器,
開發的方向還是得以硬體結構為主,
如果是抱著前面的態度去研究,
那只會碰到更多的問題,
而且模擬器不會有太大的進展....
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: 請教高手, 開發一個模擬器除了要熟C語言和組語之外, 還要有哪些背景呢?
一行文...不過卻是一個好問題....= =
去各模擬器作者主頁上翻一下,
就會發現他們會針對自己模擬器的開發狀況作一些說明,
例如他們會告訴你自己是用哪種工具,
從某個地方開始寫起之類的,
而且大部分的模擬器作者都會使用英文作為溝通的語言,
所以查一下單字就不難理解.
除了這個還必須知道什麼?
我覺得應該是對於硬體的瞭解程度吧...
硬體構造啦~配線或電路板啦~等等的,
沒有對這種東西做基本的瞭解,
也很難知道你所想寫的模擬器的範疇在哪....
例如有名的Dr.Hell你就可以去他的主頁看看,
他已經先把PS主機的各種數據跟特徵放在上面了,
簡單說就是他對PS主機已經先做過一番解析,
後來才跑去開發PS模擬器.
另外就是不要抱著想玩商業遊戲的心理去開發模擬器,
開發的方向還是得以硬體結構為主,
如果是抱著前面的態度去研究,
那只會碰到更多的問題,
而且模擬器不會有太大的進展....
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推 faz65535:白喝218.166.235.109 02/03 13:45
→ xul4m4vu6666:痾呵呵~59.105.127.45 02/03 13:46
噓 MrDisgrace:._./122.116.218.126 02/03 13:46
→ CharlotteX:啾咪59.112.141.33 02/03 13:46
推 sangomusou:5樓吃屎 222.88.140.93 02/03 13:47
→ sangomusou:幹 我是說6樓 222.88.140.93 02/03 13:47
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模擬器
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