西摩&三藏,實戰測試,沒有艾爾莎! - 神魔之塔

By Skylar Davis
at 2019-03-03T23:25
at 2019-03-03T23:25
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情報一定要附上來源網址,被檢舉警告後將刪文處理,多次無來源將進行水桶處理。
========================看完提醒後可用Ctrl+y整行刪除==========================
【神魔之塔】西摩&三藏,實戰測試,沒有艾爾莎!測出西摩實力!
https://www.youtube.com/watch?v=wde0v9SD9Xg
開發中畫面
三藏/光西方機械獸/西摩/光玩具/科雷/三藏
邱嘎敏
因為影片以簡略為主,所以暫定不會搞得太複雜!但專業的還是要有!
首先機械化行動值滿了就是4倍額外增福(視"同屬數量減少")(限全機械族成員)
(三藏的增幅底下會提到)
行動值滿了 = 基本2倍大家都知道(卡片攻擊力會*2)
追打→1.375(25%追打1~2次就直接取平均值)=1.375
這時候已經2.75倍了,同屬6隻就是(符石提高1.6倍)=4.4倍率!
【懶人包:6隻=4.4倍、5隻=4.125、4隻3.85、3隻=3.575、2隻=3.3倍】
所以很多影片中"不想搞太複雜,行動值滿我都以"4倍"為假設倍率(除非你非全機械成員,
以上不成立)
再來就是大家常常遇到的→特定隊伍的機械化呢?(只有兩隻,阿捏乾有搞頭?)
首先假設攻擊基值都一樣(除非有秦始皇3000高攻擊)
簡單實際例子,我這波打六百萬(都單張一百)
機械化行動值滿=會有兩張攻擊力*2=800萬
追打再算進來=再+150萬=950萬
這時候"兩張機械族"符石傷害增加20% = 1140萬 = 提高了1.9倍率!
所以為啥XXX的機械化很強?
【我只需兩張機械族,行動值滿,=常駐增傷約2倍不怕附加消除還有追打】
等於三藏帶兩張機械化,當行動值滿→內建1.9倍的增幅
還不計算西摩每回合的機械族→對三藏 = 再*1.5*1.5
*(還不包含西摩的主動技跟整版機械符石)
【當然上面不是要無腦的捧三藏一定要機械化】
【上面只是解釋機械化的"優勢"】
【我發現不講這些很多XXX都會扭曲原意】
單看這隊缺點
1機械化要兩卡=剩下兩個隊員一定要不同種族、
2光獅鷲也不算是特別好的卡(但CD4轉心+輸出加減)、
3機械族要兩卡,但機械族三圍並不突出(例如龍高血,妖精高恢復)→可以讓整隊繼承基值
【艾爾莎比較】
艾爾莎→只需一卡(配置更自由),技能增C→很多地方很有用,不怕附加消除,還有人家第
二回合就能發功了。西摩要六回合XD
西摩→傷害大贏艾爾莎(多上面講的機械族特性)還不包含西摩技能的增傷,都算進來傷害大
贏艾爾莎,不怕技能封鎖(艾爾莎很怕)
跟最重要的【整版種族】可以防風化、弱化、凍結、鎖定(對三藏來講容錯差很多)
暫定有些關卡凍結石化還是會被上這是BUG,有些關卡可以、有些不能
但也能一起帶→不衝突【以上只是比較,但也能一起帶】
當然我相信要在影片把這些解釋完(還要解釋清楚),影片會非常的沉悶。就省略了3Q
--
【神魔之塔】下禮拜有活動送240鑰匙!下周活動整理!
https://www.youtube.com/watch?v=NHYidwWdl0Y
【神魔之塔】西摩狠辣執行「審判之刑」
https://www.youtube.com/watch?v=giakmwE4uYk
開發中畫面
西摩/水生命機械/光生命機械/六臂/笛卡爾/西摩
【神魔之塔】全新虛影世界週二限定關卡,西摩介紹&分析→隊員到底怎麼組比較好?
https://www.youtube.com/watch?v=rV0nrlCq4Jk
(解析:邱嘎敏)
以上
--
這是一個沒有暴力溫馨的地方,ㄊㄨㄚˋ堵、尬車、得冠軍,好膽就來GGYY!
品學兼優聽話孝順根本不可能,老媽奶子會開花,炸彈爆炸,ㄆㄧ ㄌㄧ ㄆㄚ ㄌㄚ!
左手紅中,右手白板,安非他的命,MMMMMMMMMMMMMMM~
不要猶豫,不要懷疑,J喜齁搜在!
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https://www.youtube.com/watch?v=wde0v9SD9Xg
三藏/光西方機械獸/西摩/光玩具/科雷/三藏
邱嘎敏
因為影片以簡略為主,所以暫定不會搞得太複雜!但專業的還是要有!
首先機械化行動值滿了就是4倍額外增福(視"同屬數量減少")(限全機械族成員)
(三藏的增幅底下會提到)
行動值滿了 = 基本2倍大家都知道(卡片攻擊力會*2)
追打→1.375(25%追打1~2次就直接取平均值)=1.375
這時候已經2.75倍了,同屬6隻就是(符石提高1.6倍)=4.4倍率!
【懶人包:6隻=4.4倍、5隻=4.125、4隻3.85、3隻=3.575、2隻=3.3倍】
所以很多影片中"不想搞太複雜,行動值滿我都以"4倍"為假設倍率(除非你非全機械成員,
以上不成立)
再來就是大家常常遇到的→特定隊伍的機械化呢?(只有兩隻,阿捏乾有搞頭?)
首先假設攻擊基值都一樣(除非有秦始皇3000高攻擊)
簡單實際例子,我這波打六百萬(都單張一百)
機械化行動值滿=會有兩張攻擊力*2=800萬
追打再算進來=再+150萬=950萬
這時候"兩張機械族"符石傷害增加20% = 1140萬 = 提高了1.9倍率!
所以為啥XXX的機械化很強?
【我只需兩張機械族,行動值滿,=常駐增傷約2倍不怕附加消除還有追打】
等於三藏帶兩張機械化,當行動值滿→內建1.9倍的增幅
還不計算西摩每回合的機械族→對三藏 = 再*1.5*1.5
*(還不包含西摩的主動技跟整版機械符石)
【當然上面不是要無腦的捧三藏一定要機械化】
【上面只是解釋機械化的"優勢"】
【我發現不講這些很多XXX都會扭曲原意】
單看這隊缺點
1機械化要兩卡=剩下兩個隊員一定要不同種族、
2光獅鷲也不算是特別好的卡(但CD4轉心+輸出加減)、
3機械族要兩卡,但機械族三圍並不突出(例如龍高血,妖精高恢復)→可以讓整隊繼承基值
【艾爾莎比較】
艾爾莎→只需一卡(配置更自由),技能增C→很多地方很有用,不怕附加消除,還有人家第
二回合就能發功了。西摩要六回合XD
西摩→傷害大贏艾爾莎(多上面講的機械族特性)還不包含西摩技能的增傷,都算進來傷害大
贏艾爾莎,不怕技能封鎖(艾爾莎很怕)
跟最重要的【整版種族】可以防風化、弱化、凍結、鎖定(對三藏來講容錯差很多)
暫定有些關卡凍結石化還是會被上這是BUG,有些關卡可以、有些不能
但也能一起帶→不衝突【以上只是比較,但也能一起帶】
當然我相信要在影片把這些解釋完(還要解釋清楚),影片會非常的沉悶。就省略了3Q
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By Zenobia
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幽助 秦皇 穩穩刷地獄

By Eden
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神貓不求成就 只求穩過

By Edith
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