https://youtu.be/ABiKjMjsZdQ
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回顧了一二代的經典場面、美術設定圖
也有三代的美術設定圖 後面有一小段實機畫面
2016 X1/PS4/PC/MAC
---
我是很好奇二代的結局是要怎麼接下去
※ 引述《faang (昉)》之銘言:
: http://tinyurl.com/kdrcfyz
: 內有截圖
: Syberia 一個我滿喜歡的傳統圖型冒險遊戲
: 主要是他的故事背景設定 像是齒輪機器人、遺世獨立的小城鎮等
: 這種遊戲類型曾經很紅 像是Lucasarts知名的猴島、神通鬼大都是這種類型
: 家機玩家可能不熟 有玩過的人應該都是玩PC版
: 其實初代XBOX有移植 但只有美版
: Syberia在2002年推出第一代 在2004推出續作
: 原本在2009公布第三代 當時平台是PC+PS3
: 但是在一連串變故之後(可查維基 主要是公司經營權和合約等問題)
: 現在平台改為PC, Mac, PS4, Xbox One, iOS ,Android
: 預定2015推出
: 連結中提到會換新引擎
: 還自稱媲美刺客教條(?!)
: 不過我是覺得看看就好XD
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回顧了一二代的經典場面、美術設定圖
也有三代的美術設定圖 後面有一小段實機畫面
2016 X1/PS4/PC/MAC
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我是很好奇二代的結局是要怎麼接下去
※ 引述《faang (昉)》之銘言:
: http://tinyurl.com/kdrcfyz
: 內有截圖
: Syberia 一個我滿喜歡的傳統圖型冒險遊戲
: 主要是他的故事背景設定 像是齒輪機器人、遺世獨立的小城鎮等
: 這種遊戲類型曾經很紅 像是Lucasarts知名的猴島、神通鬼大都是這種類型
: 家機玩家可能不熟 有玩過的人應該都是玩PC版
: 其實初代XBOX有移植 但只有美版
: Syberia在2002年推出第一代 在2004推出續作
: 原本在2009公布第三代 當時平台是PC+PS3
: 但是在一連串變故之後(可查維基 主要是公司經營權和合約等問題)
: 現在平台改為PC, Mac, PS4, Xbox One, iOS ,Android
: 預定2015推出
: 連結中提到會換新引擎
: 還自稱媲美刺客教條(?!)
: 不過我是覺得看看就好XD
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