製造暫時性概念 = 創造戲劇性的合作 - TRPG

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2011-07-27T22:32

Table of Contents

玩家問題:
當我進入鬼屋前,我可以創造一個暫時性概念「有備而來」來幫助自己抵禦可能會受到的
驚嚇嗎?

我知道對自己建立暫時性概念是可行的,所以其實我能在進門前劈哩叭啦說出一長串針對
來鬼屋郊遊的暫時性概念,讓自己渾身充滿抵抗恐懼的Buff囉?

---------------

回答這個問題前,我們先來看看規則書上怎麼寫,再下結論。


Declarations 製造
玩家可以提出合理又有趣的提案,並利用相關技能(通常具有觀察或知識性質)通過檢定
,就可以製造新的概念。製造概念不須花費角色的時間,並且也會給予創造者一次 Tag
的機會。

範例:角色一個扭身從地面滾開,使殺人魔傑森這一斧劈空。玩家提出「(斧頭)卡在木
板牆上」這個暫時性概念,GM 認為這項概念除了提示角色可能的行動,也能使場景變得
有趣,因此GM 決定檢定難度較低,並指定<運動>技能,而角色也成功地通過了<運動
>檢定。


另外在帶團的章節中,有提示GM如何去決定製造概念的難度:

當玩家提出製造某項概念之後,GM分別考量以下三點
1.這項概念是否趣味或富有創意,如果不是,那麼檢定難度+2
2.這項概念是否會造成有趣的結果或局面,如果不是,那麼檢定難度+2
3.這項概念是否提示角色某些可能的戲劇行為或行動,如果不是,那麼檢定難度+2

所以檢定難度= 預設0+ (0或2或4或6)

-------------


我推測規則設計者的想法,很明顯當玩家提出的概念不有趣的時候,是應當不予採用的。

不過既然彼此間有衝突就需要規則來介入,所以硬是弄了三個條件讓GM參考,並告訴玩
家「規則如此說」的高數值難度。(+6的難度在FATE中算高)


那麼回到最一開始的問題,玩家所提出的「有備而來」這個概念對於故事上的戲劇效果有
多少呢? 
玩家滔滔不絕說出的一大堆暫時性概念每個都是如此有趣嗎?


我想,對於該玩家可能真的都很有趣吧,哈


  

--
Tags: TRPG

All Comments

Re: D&D 四版 PDF版可輸入數值角色表

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2011-07-25T12:28
※ 引述《KerwinKao (四版~星間跳躍)》之銘言: : http://sites.google.com/site/astralwarp/home/txtfiles : 裡面的可連入式版本 : 歡迎大家試用XD : 注意: 只有Reader ...

徵求活動GM

Mia avatar
By Mia
at 2011-07-25T11:32
大家好,感謝各位熱情參與我們與Ptt Trpg板合辦的夏之陣活動。 在這我們想廣告一下徵求GM。 身為GM的你,想接觸更多玩家嗎? 想推廣你鍾愛的系統嗎? 想讓更多人了解TRPG的樂趣嗎? 我們為你準備了舞台。 遊人魂徵求活動GM,唯一的要求是帶給玩家一場美好體驗。 如果你有意願、有熱情想來主持一場體驗團 ...

FF18 跑團記錄改編漫畫 TRPG的冒險者之歌

Mary avatar
By Mary
at 2011-07-25T07:08
http://blog.yam.com/ddtfanclub/article/39553931 連結內有攤位位置 封面預覽 http://album.blog.yam.com/show.php?a=ddtfanclubandamp;f=8293801andamp;i=19203196 這是大概6-7年 ...

想要加入DND

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-07-18T01:04
※ 引述《markmark900 (markmark900)》之銘言: : 請問龍與地下城 : 要加入要怎麼加入呢 : 哪裡有在玩呢 : 我在台北小巨蛋這邊   唔,DnD只是本板主題範圍(TRPG)的一部分,不過先不論對TRPG 的了解,單就解說進行遊戲需要的前置條件吧。   首先,在人數上,需要最少五 ...

想要加入DND

Enid avatar
By Enid
at 2011-07-17T20:22
請問龍與地下城 要加入要怎麼加入呢 哪裡有在玩呢 我在台北小巨蛋這邊 - ...