製圖釘的效果似乎不是很顯著 - 流亡黯道

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小妹把T8旱地墓室都上釘子品質20後點金

每張地圖實際顯示物品數量至少70

雖然說釘子增加地圖品質及物品數量

但體感數量好像只有50

打到的垃圾一樣還是一堆

物品的品質也沒差多少


是不是該跟GGG反映應該附加一條"體感數量"?

地圖顯示的物品數量應該受到腳色移動速度(M)、命中率(H)、攻擊速度(As)、

施法速度(Cs)來定義


甚至更加仔細的加入地圖怪物密集度(Int)、普通、魔法及稀有怪物分配百分比(e)、

該角色平均移動速率(Um)、此地圖平均每秒殺多少怪物(Vk)讓這項數值更加準確


在此列出目前我想出的公式讓大家討論看看

https://i.imgur.com/cPQjHhJ.jpg

M=移動速度(25%移動速度=0.25),H=命中率(89%=0.89),As=攻擊速度,Cs=施法速度

Int=怪物密集度,e=怪物類別分配百分比,Um=角色平均移動速率,Vk=平均每秒擊殺多少怪



學術討論

歡迎批評指教

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All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-05-13
老實說,有內建的時間函數,你打久了時間夠了就會有1,2
場噴很猛的
數量比較多就會循環的比較快
Harry avatarHarry2018-05-17
我覺得完全不行 回去重寫
Isabella avatarIsabella2018-05-21
文組看不懂啦
Dinah avatarDinah2018-05-23
不要瞎掰好嗎
Valerie avatarValerie2018-05-26
投資這點東西就想要回本 去吃一堆預言跟尊師圈還有六分
儀跟zana詞再來吵啦
Hedy avatarHedy2018-05-26
幹嘛學巴哈那篇==
Kristin avatarKristin2018-05-30
白圖跑個兩千場,一釘兩釘三釘四釘各跑個兩千場再來
Margaret avatarMargaret2018-06-02
臉黑別來討拍
Genevieve avatarGenevieve2018-06-05
噓文的效果更不顯著
Olga avatarOlga2018-06-06
打十萬場可做出結論
Regina avatarRegina2018-06-08
你們是不是在研究怎麼po廢文才不會被噓
Tom avatarTom2018-06-12
好啦 幫你的廢文貢獻一個噓 不然你們一定很孤單
Tracy avatarTracy2018-06-14
基數太少 臉黑 下一位
Daph Bay avatarDaph Bay2018-06-14
與其發這篇廢文不如再多打幾張