製作組:不懂為何《FE 覺醒》海外會紅 - Switch
By Elizabeth
at 2019-07-06T01:57
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1T7uzRxD ]
作者: pandoraz (platelet) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 製作組:不懂為何《FE 覺醒》海外會紅
時間: Sat Jul 6 01:56:40 2019
2012 年,系列似乎要走到了終點,然後不可思議的事的發生了
《聖火降魔錄 覺醒》在西方國家成為該系列最暢銷的一作,注入了的一條新的生命線
談《聖火降魔錄 覺醒》——
「說實話,非常讓人訝異,我還是不知道為什麼會成功,我們製作《覺醒》的時候並沒有
對日本以外的市場改變製作理念。我仍然不知道為什麼會受歡迎,真奇怪。」
談新作《聖火降魔錄 風花雪月》——
「以這遊戲來說,我非常肯定如果沒有 Koei Tecmo(光榮特庫摩)的幫助根本就不可能」
「或許有可能,但是要花更多時間」横田弦紀 補充說道
主要劇情、遊戲系統、想法與遊戲機制,Intelligent Systems 訂下基礎
由 Koei Tecmo 負責幫助程序編成
https://www.vg247.com/2019/07/05/fire-emblem-three-houses-interview/
--
作者: pandoraz (platelet) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 製作組:不懂為何《FE 覺醒》海外會紅
時間: Sat Jul 6 01:56:40 2019
2012 年,系列似乎要走到了終點,然後不可思議的事的發生了
《聖火降魔錄 覺醒》在西方國家成為該系列最暢銷的一作,注入了的一條新的生命線
談《聖火降魔錄 覺醒》——
「說實話,非常讓人訝異,我還是不知道為什麼會成功,我們製作《覺醒》的時候並沒有
對日本以外的市場改變製作理念。我仍然不知道為什麼會受歡迎,真奇怪。」
談新作《聖火降魔錄 風花雪月》——
「以這遊戲來說,我非常肯定如果沒有 Koei Tecmo(光榮特庫摩)的幫助根本就不可能」
「或許有可能,但是要花更多時間」横田弦紀 補充說道
主要劇情、遊戲系統、想法與遊戲機制,Intelligent Systems 訂下基礎
由 Koei Tecmo 負責幫助程序編成
https://www.vg247.com/2019/07/05/fire-emblem-three-houses-interview/
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