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製作團隊證實《人中之龍》未來確定轉為回合制RPG
上週五 SEGA 公開了由旗下人中之龍工作室製作的《審判之眼》系列最新作《審判之逝 湮滅的記憶》,同時在與 IGN 的採訪中證實了未來的《人中之龍》仍將為回合制遊戲。
在 IGN 訪問《審判之逝》遊戲總監名越稔洋與製作人細川一毅時,兩人證實了在《人中之龍7》之後,未來該系列將以回合制為主,而先前《人中之龍》1~6代所累積即時動作的龐大資源,將由《審判之眼》系列接棒。
《人中之龍7》在宣布轉變為回合制 RPG 後,雖然有些老玩家對此頗有疑問,但在推出後銷量算是相當不錯,可能也因此讓製作團隊吃下定心丸,決定以回合制繼續走下去。
《審判之逝 湮滅的記憶》將於9 月 24 日於 PS5、PS4、XBOX ONE、XBOX Seriex X|S 發售。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47864/the-yakuza-series-will-remain-a-turn-based-rpg-series
人龍七當初覺得很好玩
以後只剩rpg的人龍了
要玩動作的只剩審判之眼了
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
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轉錄是一種嚴肅的事業
要腰馬合一
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<皓>
╱╲ by beemay
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