製作人解釋為何DQ11 NS版較晚 - Switch

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DQ11製作人岡本北斗在PAX EAST 2018說明NS版延遲這麼久的原因:這款遊戲的PS4版是用
虛幻引擎(Unreal Engine)製成,但當時的引擎版本尚不支援Nintendo Switch ,支援Ni
ntendo Switch 的版本是後來推出的,因此我們為了支援Nintendo Switch 需要從引擎層
面更新,這需要更多時間。

好啦這理由有笑有推(O_o)

https://www.gamespot.com/articles/heres-why-dragon-quest-11-on-switch-is-so-fa
r-off/1100-6458028/

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All Comments

Sandy avatarSandy2018-04-08
這理由滿合理的啊為何要嘴?
Belly avatarBelly2018-04-11
大意:老子現在搞不定 正在CALL原廠幫忙移 HELP!!
Lydia avatarLydia2018-04-15
一開始不是說因為大人的理由無法出嗎
Olive avatarOlive2018-04-17
這理由蠻合理的吧
Gary avatarGary2018-04-18
比那什麽大人的理由好多了
Hazel avatarHazel2018-04-19
好,等到變成冷飯再叫我,現在還太溫了不用NS微波
Catherine avatarCatherine2018-04-19
阿就技術力不夠又用UE4只能Call Epic Games 求救,看看
Linda avatarLinda2018-04-20
被迫升級UE4 XD
Dinah avatarDinah2018-04-24
id Software用自己開發id Tech 6支援NS就很快效果也很好
Zora avatarZora2018-04-27
這就是用三廠引擎最大的問題,出事很難自己搞定只能Call
原廠求助。
George avatarGeorge2018-04-28
不過DQ11的NS版遇到技術問題這件事去年就有報過了,好像
Caitlin avatarCaitlin2018-05-02
我不懂遊戲製作啦 所以可能會有內部人員來反駁
Poppy avatarPoppy2018-05-04
不過DQ11在2015年7月就宣佈會上NX
引擎支援的問題應該是早就該知道的事 不是嗎
Lauren avatarLauren2018-05-09
換句話說 要嘛不是喊話喊太早 收不了攤 就是找理由
Isla avatarIsla2018-05-12
是PS4版是基於UE 4.13版,而NS的支援是4.15後..不過個人
覺得這裡理由很爛,就端看要不要投足夠的人下去做而已
Odelette avatarOdelette2018-05-12
同感 真的要作 這兩三年時間都沒空作嗎XD
Isla avatarIsla2018-05-13
本來有說會同步上市嗎? 沒說同步上市應該就還好吧
Oscar avatarOscar2018-05-16
也沒人怪同不同步吧 反正我都買PS4版了...
Donna avatarDonna2018-05-20
沒有說會同步,但真有心要移植不會到現在還是TBA狀態
Kristin avatarKristin2018-05-23
看看PM跟DQ那個先出 考驗2家技術力(跑
Margaret avatarMargaret2018-05-26
就移植是會移植 只是不願意多付出成本讓作品早點上而已
Franklin avatarFranklin2018-05-26
商業角度晚出比早出好(裝機數更大) 重點是加多少新料
Jacob avatarJacob2018-05-29
我只想說是SE日常
Caroline avatarCaroline2018-06-02
神奇的是DQ11在NS還是用NX代號的時候就宣布要支援了...
Lydia avatarLydia2018-06-06
那當初到底是哪來的信心說要出的?
Jacob avatarJacob2018-06-09
又沒保證什麼時候登陸 哪需要什麼信心
Kama avatarKama2018-06-10
反正如果有中文字幕跟日語配因我一定會買啦,3DS跟PS4沒有
語音玩起來真的好乾
Margaret avatarMargaret2018-06-12
唬爛中
Michael avatarMichael2018-06-12
日廠技術正常發揮
Oscar avatarOscar2018-06-13
這款有中文化嗎?這是SCET翻譯的吧
Hazel avatarHazel2018-06-17
希望有中文化XD 看別人PS4試玩覺得不錯
Doris avatarDoris2018-06-19
中文版的OP是電子音效,非日版交響樂
Ophelia avatarOphelia2018-06-21
天尊表示 撥片都要等十年了 媽的 連撥片都沒 還想玩?
Andy avatarAndy2018-06-25
這片不錯玩 劇情超長== 主線就可以玩百小
Eartha avatarEartha2018-06-27
可以出3DS版的啊
Joe avatarJoe2018-06-28
樓上,已經出了吧
Elvira avatarElvira2018-06-29
樓樓上應該是指拿3DS板移植到NS上
Daniel avatarDaniel2018-07-02
跟索尼拿個翻譯吧,這種遊戲就是要玩中文阿
Necoo avatarNecoo2018-07-05
老任目前好像沒幫三廠中文化的打算 所以...
Anonymous avatarAnonymous2018-07-06
底層引擎改版=額外重新投人力=大人的理由 還說得過去
Rebecca avatarRebecca2018-07-09
問題是這改版已經改一年多了 說要出ns版也一年多了
Anthony avatarAnthony2018-07-14
堀井這麼早就說要出NS版,其實也算是一種支持啦
Quanna avatarQuanna2018-07-16
不過如果移植的爛,就算了
Gilbert avatarGilbert2018-07-19
兩年多前甚至在代號還是NX的時候就先說了,但一直沒下文
代表開發時根本沒先考慮NS的移植問題到現在才在傷腦筋
Tracy avatarTracy2018-07-21
而且全世界就看你一個se在喊移植好困難 一年多都移不好
Susan avatarSusan2018-07-23
安心信賴的日廠技術力
Jacky avatarJacky2018-07-25
直接出dq12比較快
Odelette avatarOdelette2018-07-27
可是這次引擎升級只是小版號升級,有改到什麼地方變
成無法port出來和向下相容好像也怪怪的
Delia avatarDelia2018-07-28
從說要出DQ11,到後來我都買了ps4然後破DQ11了XD
Tracy avatarTracy2018-07-30
虛幻引擎相容性這麼差喔
Blanche avatarBlanche2018-08-01
到PS4版發售前跟本就沒做了,哪來引擎問題
Cara avatarCara2018-08-05
真的 我也已經破了 = =
Rosalind avatarRosalind2018-08-09
超級雞馬也是一樣的問題卡關只是不夠大牌沒有支援= =
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-08-14
2016發表 2017發售 2018說2018內移植不了
2019島
Ingrid avatarIngrid2018-08-17
給你弱的硬體,就在那邊靠北說硬體太弱無法製作遊戲,給你
不錯的硬體,就在那邊靠北說遊戲引擎不支援,反正就是別人
的錯。
Gary avatarGary2018-08-19
這理由很爛好嗎,引擎不支援這種問題一開始就知道了吧
Rachel avatarRachel2018-08-19
不管啦,都是索索的錯
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-08-22
對比上面那篇就顯得這篇超鬧的...雖然是不同引擎 但是人家
就生得出來 還意外地好
Faithe avatarFaithe2018-08-25
從表面看 家機/攜帶模式的切換 不同模式手把的應對
Ingrid avatarIngrid2018-08-25
要嘛 家機/攜帶的切換在原本的架構上沒辦法抽換
Ingrid avatarIngrid2018-08-26
德軍總部做得出來 幹你的SE跟垃圾一樣 還敢這麼早宣
佈支援NS
真他媽幹話王!
Iris avatarIris2018-08-30
導致得為攜帶模式重做一套 或者打掉重練
Oliver avatarOliver2018-09-01
SE技術力應該要比id software強阿
Franklin avatarFranklin2018-09-03
等DQ11出NS 等到我都買在PS4版通關了
Carol avatarCarol2018-09-08
這版的結果就是暴死 然後ns又要被罵三墳
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-09-12
更何況PC都能玩了 到最後銷量一定慘
Thomas avatarThomas2018-09-17
每一家的大作優化都沒這問題, 就DQ11問題最多XDD
Kelly avatarKelly2018-09-20
然後PC版還先插隊XDD
Genevieve avatarGenevieve2018-09-24
Lily avatarLily2018-09-29
可以看一下用UE4的NS遊戲現在出了幾款 移植時間跟規模
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-10-03
用自家引擎的DQX DQB 又或是Unity的LOST SPHEAR效率如何?
Necoo avatarNecoo2018-10-07
SE技術怎麼可能比id強...
Connor avatarConnor2018-10-11
出了又沒中文也沒屁用,有差嗎
Joseph avatarJoseph2018-10-14
就技術不行囉
Ivy avatarIvy2018-10-16
反正該玩的早就玩了 拖這麼久沒興趣的也沒興趣了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-10-17
老實講真的DQ粉早就PS4 或3DS擇一先玩了..還會等NS版?
Ivy avatarIvy2018-10-21
德總做得到不等於日廠也能做到啊;更何況歐美廠現在也只有
德總2算是新作,其他也都冷飯
Lily avatarLily2018-10-25
不能接受
Mary avatarMary2018-10-30
德總都幾年的招牌了,冷冷冷飯
Enid avatarEnid2018-11-03
啊?不是簽約限制嗎?
Charlotte avatarCharlotte2018-11-04
非DQ粉表示無感
Kyle avatarKyle2018-11-06
以劇情為主軸的遊戲移植拖這麼久不是什麼好事,又不是
冷飯重製可以再炒一波話題。(那個FF7就算了,不用八
方旅人的風格重製一下FF6嗎?)
Hedda avatarHedda2018-11-08
我是覺得DQ就比較多粉絲的粉絲向遊戲
會玩的早玩了八
Jake avatarJake2018-11-09
現在的SE不就剩一張嘴
Tom avatarTom2018-11-10
簽什麼約?
Faithe avatarFaithe2018-11-14
有中文就買~沒有就掰
Olive avatarOlive2018-11-15
我猜等歐美ps4版上市一年後就會「突然」做好了
Zanna avatarZanna2018-11-19
搞不好以前說要出NX版時只是打算把3DS移過去而已
Rachel avatarRachel2018-11-22
我真心覺得SE覺得沒賺頭就不要作 不會怪你 反正SE社員
能力低落 遠輸卡普痛只有光榮等級已不是新聞
Oscar avatarOscar2018-11-22
SE技術比KT強吧,開放世界:FFXV對比真三八
Olga avatarOlga2018-11-23
那幾家根本在比爛的
Catherine avatarCatherine2018-11-24
SE怎麼可能遠輸卡普空 FFXV被批也不是技術力問題
Carol avatarCarol2018-11-24
SE 能力低落?!什麼評論,笑死
Leila avatarLeila2018-11-24
歐美廠也只有B社端PS4 X1規格遊戲過來 (DOOM 德總)
Hardy avatarHardy2018-11-29
SE能力不弱, 但是除了一線產品外, 手機遊戲一年關閉的一票
Heather avatarHeather2018-12-02
SE本家工作室的問題一直只有很會畫餅可是效率極差
Zenobia avatarZenobia2018-12-06
效率差不是工作室的一定不是問題
Caitlin avatarCaitlin2018-12-08
效率差一定不是工作室的問題
SE在FFXIII之後砍了一堆人
Edith avatarEdith2018-12-09
一次就要拖個五六年以上的遊戲一款接著一款來
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-12-12
其它什麼FIFA 2K18都是出PS3 360版順便移過來的
Charlotte avatarCharlotte2018-12-13
SE管理層腦很抽
引擎很強,但是司機只會撞牆
Delia avatarDelia2018-12-17
SE自從和田洋一上台後一堆人出走了就不再是技術頂端了
Valerie avatarValerie2018-12-19
日本除了任天堂之外還是頂的吧
Xanthe avatarXanthe2018-12-20
以前是世界頂端,現在只剩在日本了。而且SE現在最大問題
Ethan avatarEthan2018-12-25
反而是在專案上常常餅畫太大又走偏。你生一款遊戲的時間
Gary avatarGary2018-12-28
其他人同規模可以生2款以上,說現在SE開發能力低落不是
Ursula avatarUrsula2018-12-30
假的。reFF7和KH3都跑去用UE4然後Luminous繼續放置Play
Ida avatarIda2019-01-04
小島以前開發FoxEngine被說花錢但現在FYK還是一堆遊戲
Damian avatarDamian2019-01-05
都用它,而SE自家開發的引擎自己都沒啥在用了
Victoria avatarVictoria2019-01-06
日本除了任天堂之外還是頂的吧 幫老任拍拍
Zora avatarZora2019-01-10
感覺不是技術不行 是SE高層的腦子不行
Ursula avatarUrsula2019-01-14
搞不好UE4比較好用(?
Jack avatarJack2019-01-15
任天堂不是日廠,任天堂就是任天堂(疑?
Kelly avatarKelly2019-01-18
老任真正強的不是在遊戲畫面技術之類的而是遊戲內容上
Elvira avatarElvira2019-01-19
不管花多少錢開發或買畫面技術,像烏賊的塗地變身爬牆以
Rosalind avatarRosalind2019-01-20
及荒野的世界建立法則,不是老任文化根本出不來。
Vanessa avatarVanessa2019-01-24
SE有歐洲分公司啊...技術力很OK的
Daph Bay avatarDaph Bay2019-01-29
只好買德軍總部跟黑魂勒 ...
George avatarGeorge2019-02-03
做得出FFXV這種規模遊戲的全世界也沒幾家 說技術力不好
有點誇張了
Una avatarUna2019-02-04
SE的技術力怎麼可能遠輸光榮跟卡裱 就算討厭SE也不是
這樣黑的吧
Hedwig avatarHedwig2019-02-09
SE的問題是決策群腦子有洞
Isla avatarIsla2019-02-13
話說DQ真那麼難移其實也不用移了 會玩的PS4早玩了
與其花時間賺那點銷量 還是趕快把dq12生一生吧
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-02-17
玩到一半就放置改玩XB2了...對DQ愛不夠可以跳過
只玩過DQ456的賣情懷打不到我只覺得很煩= =
Selena avatarSelena2019-02-21
應該是想搞大螢幕是3D版 小螢幕是2D版 比較有搞頭
如果這樣 PS版可能就沒人買了 NS一機取代兩機(PS4.3DS)
Frederic avatarFrederic2019-02-23
玩NS版 同步玩到3DS版的2D畫面和PS4的3D畫面XD
Donna avatarDonna2019-02-27
我覺得任天堂的Game Design部分也是技術力
Robert avatarRobert2019-03-01
之前不是有SE員工爆料嗎w SE技術力國外也稱讚 但高
Robert avatarRobert2019-03-03
層的腦袋大概進水進很大ww
SE不是有越不被高層關注的遊戲 水準越好這句話嗎XD
Sandy avatarSandy2019-03-03
看員工職場評價網站是說,他們現在一件事要蓋很多章
效率很差以外,也讓喬事能力強的人出頭
Thomas avatarThomas2019-03-08
聽起來蠻日商的
Edith avatarEdith2019-03-12
其實企劃遊戲設計管理能力與決策都開發能力的一環,SE也
John avatarJohn2019-03-15
許在一般技術上可以跟上但其他部分就嚴重拖累整體開發力
Andy avatarAndy2019-03-19
吉田可以讓FF14從掛掉被救起來就是一個最好的例子
Jacob avatarJacob2019-03-23
任天堂跟史克威爾就以PM的能力來說是光譜的兩端
Damian avatarDamian2019-03-24
一片幾十G是要怎麼壓到記憶卡阿
Thomas avatarThomas2019-03-24
那我希望八方旅人被高層看衰小 千萬別關注
Xanthe avatarXanthe2019-03-27
從八方旅人的發表到發售只用了一年半來看
應該是真的沒有被關注
Isla avatarIsla2019-04-01
想當初BDFF也是沒關注 所以佳作以上 看來八方可期待
Zora avatarZora2019-04-01
SE才剛成立Luminous Productions給田畑去開發新3A,應該
Charlie avatarCharlie2019-04-05
不算放置Play吧XD
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-04-10
引擎是別人開放的,也早支援了。剩下把自己的遊戲從4.13
搬上4.15算是小版本升級也能搞這麼久,笑死人了。
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-04-11
id software 技術是真材實料的硬底子。任強的是創意。
Ethan avatarEthan2019-04-15
其他是靠著懷舊情感生存。
Susan avatarSusan2019-04-17
老任技術力很好喔,自己引擎就是XD,尤其是美工方面
Emma avatarEmma2019-04-19
不是我要幫SE說話 但是變更專案的基底通常是一場災難
Elma avatarElma2019-04-21
沒接觸過的人可能無法體會就是了
Jack avatarJack2019-04-24
另外 SE這幾年確實很會拖 但是一群部外人在這裡猜測人家
公司內部狀況有何意義?
Faithe avatarFaithe2019-04-27
早早公佈卻只能得到這種待遇在不爽吧…
Jack avatarJack2019-04-30
雖然SE社近年出品的遊戲有些不碰反而還是好事
Frederic avatarFrederic2019-05-04
UE我記得有付費是可以改原始碼,應該是改太多更新版
本又剛好動到同一塊炸裂
Annie avatarAnnie2019-05-06
還在玩MHW DQ11 記得6x hr被我放置了QQ
Gilbert avatarGilbert2019-05-09
不然通常都是UE3->4爆不會爆在小版本更新
Catherine avatarCatherine2019-05-12
遊戲引擎小改版通常不會影響這麼大,除非之前自己客制化
太多。引擎增加支援平台一般是素材等需另外弄。所以牽
拖引擎小改版感覺是鬼扯蛋。
Hedda avatarHedda2019-05-14
先不談遊戲發售的過程, 開發PS4版本的時候UE4還是4.13
Anonymous avatarAnonymous2019-05-17
沒時間做NS版也就算了, 連準備和評估這環節都沒派人處理
Kelly avatarKelly2019-05-20
然後PC版擺明就是PS4準備好就開始努力開發的部分
Annie avatarAnnie2019-05-24
SE也很會唬爛, 說好DQ11沒有DLC, 的確DQ11沒有DLC
然後PC版本的內容更加豐富, 整個案子到底想怎麼搞天知道
Isabella avatarIsabella2019-05-24
沒有這個產能和資源, DQ11乾脆就宣布不要做就好
Hedy avatarHedy2019-05-29
SE不缺這個餅, KH3 reFF7 都吃不完了還在那邊到處亂畫
Dorothy avatarDorothy2019-05-30
我相信4.15是要花時間, 但沒這種心力其實可以宣布不要做
Blanche avatarBlanche2019-06-03
reFFVII 2015年E3展出,不知道要等多久
2020有機會嗎
Kumar avatarKumar2019-06-05
2020差不多吧,搭上奧運看這次女角要代言啥
Tom avatarTom2019-06-06
搭奧運不錯喔
Queena avatarQueena2019-06-08
從開始接觸FF後 SE提供給我的不是普作就是糞作
Hedy avatarHedy2019-06-13
那PC版是怎麼一回事
Hardy avatarHardy2019-06-15
PC是移起來最簡單的平台阿~ 加減賺摟
Elizabeth avatarElizabeth2019-06-18
笑什麼?你以為複製貼上馬上就可以出貨?
Erin avatarErin2019-06-23
以我前公司為例,就讓一個新進員工慢慢研究這樣吧(誤
Madame avatarMadame2019-06-23
DOOM跟德總以外,火箭聯盟跟Outlast2也算很厲害
Dora avatarDora2019-06-25
感覺越描越黑?不過假如光移植就要花兩三年還不如出怪
獸仙境系列續作吧
Zenobia avatarZenobia2019-06-26
搞到現在好像只是利用ns刷存在感ㄧ樣= =
Connor avatarConnor2019-06-30
DQ有需要用NS刷存在感?真以為地球是繞著NS轉喔
Agatha avatarAgatha2019-07-02
重點是當初是DQ自己說要出在NS上的,結果其他後來跟
風的冷飯都已經移植成功了這款現在還有一堆理由
Zora avatarZora2019-07-03
天尊商法就是先嘴砲 但實際專案有沒有動 擲杯才知道吧?