裝備掉落的基準到底是什麼... - 暗黑

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記得以前黃裝才是王道,傳奇還沒起飛的年代

還有人在研究MF跟掉落裝備的關係

曾經看過一篇文章,是這樣說的

先骰是否掉落傳奇,沒有的話,就依次往下,6/5/4/3屬黃裝

MF越高,骰前面幾項的機會就越高

所以在沒有巔峰跟MP的時代,戰鬥MF裝才會那麼受歡迎


不過現在有巔峰跟MP,MF也有上限

很多人都往高MP跑,高MP還有個額外掉落率的變數影響

還有人在研究掉寶嗎?

還是不管怎樣,反正有巔峰跟MP,打高MP就對了,其它聽天由命,一切都是機率

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曾經分開的單場兩黑暗法師帽 兩守魂披肩 兩橘重腰帶 真是內牛滿面啊 O_Q

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All Comments

Elma avatarElma2013-07-06
重腰也是有價 前天一個悲慟我賣了2000w
Emma avatarEmma2013-07-08
MP1以上,掉落物品都一樣,差別在高MPMF加成更多~
George avatarGeorge2013-07-10
我覺得只討論mp沒啥意義 你還要考慮到效率問題 哥純
碾mp0八個月 10億+單品應該有20個了 農的非常快 以速
度見長的選擇不見得會輸
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-07-14
沒打過10億以上的物品 但是可以一擊必殺的mp確實是非
Daph Bay avatarDaph Bay2013-07-17
常適合農寶物的地方 高mp跟低mp的差別是一個是機率高
Belly avatarBelly2013-07-21
一個是以殺怪數量來扳平
Tom avatarTom2013-07-22
我說的高MP是以個人/團隊效率所能到達的最高MP
Zanna avatarZanna2013-07-25
不過現在的趨勢,好像人人都往MP10跑就是
Jessica avatarJessica2013-07-26
某人掉寶屬性自填 根本BUG 不算啦~~~~
Emily avatarEmily2013-07-31
跟團打高MP無可厚非 為了經驗和精華 打寶其次
Sandy avatarSandy2013-08-04
沒打過10億以上的物品 https://muxiv.com
Ina avatarIna2013-08-09
重腰也是有價 前天一個 https://daxiv.com