補師該怎麼玩? - WOW

By Cara
at 2019-01-14T18:34
at 2019-01-14T18:34
Table of Contents
※ 引述《d125383957 (人母瘋‧娼婦館)》之銘言:
: 昨天剛創了一隻聖騎
: 打算三系都練
: 可是用補的時候有點問題
: 之前就算玩其他遊戲的時候也沒怎麼玩補
: 所以補師該做哪些也不太懂
: 我該邊打邊補,還是專心補就好了?
: 邊打邊補常常手忙腳亂
: 而且怪的仇恨又常常跑到我身上
: 有沒有推薦的補師(補聖)入門文章可以推薦的?
工欲善其事必先利其器
近戰型的補聖,是補師裡操作數一數二複雜的類型
為了讓操作簡化、反應速度加快,五鍵滑鼠和UI是必要的
五鍵滑鼠,可以讓五個最重要的指定目標技能,只用右手就能施放
讓左手離開方向鍵的時間降到最低 (作為一個近戰,有非常多的跑動需求)
一個好的治療UI可以省下寫複雜macro的時間,監視和提醒很多必要的操作
快捷列上全部放攻擊技能就好
目標停留在敵人身上,治療可以全部用滑鼠進行
我自己的滑鼠配置如下,提供你參考
指定技(使用補血框架)
左:聖閃 右:聖光術 中:殉難 M4:神震 M5:美德信標
加上shift
左:淨化 右:保護 中:自由 M4:犧牲 M5:聖療
非指定技(放在快捷列上用組合鍵施放,不要用到左中右鍵免得誤觸發)
M4:靈魂石 M5:手電筒
加上shift
M4:翅膀 M5:神恩
加上ctrl
M4:聖佑 M5:聖盾
加上alt
M4:光環 M5:奧流(或其他專精/種族的主動技)
鍵盤上需要配置
神震(攻擊用) 審判 十字軍 奉獻
這四個最常用的建議放1234
盲目之光(選用) 斷法
懺悔(選用) 斷法/控場
嘲諷
以上三個最好擺在能快速反應的位置(FRZXC)
好了,上面這些基本配置,其實是為了提高熟練的速度
有效率的配置可以讓進步的速度大幅提高
同時我建議你
一開始就直接在近戰位練習「攻擊/補血快速切換」的風格
為什麼不先從遠程練起呢?
這是因為「站遠程補」「站近戰補」「站近戰攻擊」三種風格的補聖
其「決策模型」是差異很大的
所謂決策模型,就是「現在這個狀況應該作出怎樣的行為最好」的意思
而練習就是在塑造你腦中的決策模型,透過熟練來提高決策的速度
因為三者的決策模型有差異,練熟一種之後要再轉換到另一種其實並沒有想像中的容易
因此與其「循序漸進」去練,不如一開始就直接練習最終你想要的風格
當然站近戰攻擊這種風格,是操作最複雜、決策模型也最複雜的
所以前面的UI以及五鍵滑鼠,都是在降低複雜度,以免剛上路就翻車失去信心
配裝、天賦選擇、技能用途和施放時機
這些在大部份的教學文裡都找得到,就不一一重複了
--
: 昨天剛創了一隻聖騎
: 打算三系都練
: 可是用補的時候有點問題
: 之前就算玩其他遊戲的時候也沒怎麼玩補
: 所以補師該做哪些也不太懂
: 我該邊打邊補,還是專心補就好了?
: 邊打邊補常常手忙腳亂
: 而且怪的仇恨又常常跑到我身上
: 有沒有推薦的補師(補聖)入門文章可以推薦的?
工欲善其事必先利其器
近戰型的補聖,是補師裡操作數一數二複雜的類型
為了讓操作簡化、反應速度加快,五鍵滑鼠和UI是必要的
五鍵滑鼠,可以讓五個最重要的指定目標技能,只用右手就能施放
讓左手離開方向鍵的時間降到最低 (作為一個近戰,有非常多的跑動需求)
一個好的治療UI可以省下寫複雜macro的時間,監視和提醒很多必要的操作
快捷列上全部放攻擊技能就好
目標停留在敵人身上,治療可以全部用滑鼠進行
我自己的滑鼠配置如下,提供你參考
指定技(使用補血框架)
左:聖閃 右:聖光術 中:殉難 M4:神震 M5:美德信標
加上shift
左:淨化 右:保護 中:自由 M4:犧牲 M5:聖療
非指定技(放在快捷列上用組合鍵施放,不要用到左中右鍵免得誤觸發)
M4:靈魂石 M5:手電筒
加上shift
M4:翅膀 M5:神恩
加上ctrl
M4:聖佑 M5:聖盾
加上alt
M4:光環 M5:奧流(或其他專精/種族的主動技)
鍵盤上需要配置
神震(攻擊用) 審判 十字軍 奉獻
這四個最常用的建議放1234
盲目之光(選用) 斷法
懺悔(選用) 斷法/控場
嘲諷
以上三個最好擺在能快速反應的位置(FRZXC)
好了,上面這些基本配置,其實是為了提高熟練的速度
有效率的配置可以讓進步的速度大幅提高
同時我建議你
一開始就直接在近戰位練習「攻擊/補血快速切換」的風格
為什麼不先從遠程練起呢?
這是因為「站遠程補」「站近戰補」「站近戰攻擊」三種風格的補聖
其「決策模型」是差異很大的
所謂決策模型,就是「現在這個狀況應該作出怎樣的行為最好」的意思
而練習就是在塑造你腦中的決策模型,透過熟練來提高決策的速度
因為三者的決策模型有差異,練熟一種之後要再轉換到另一種其實並沒有想像中的容易
因此與其「循序漸進」去練,不如一開始就直接練習最終你想要的風格
當然站近戰攻擊這種風格,是操作最複雜、決策模型也最複雜的
所以前面的UI以及五鍵滑鼠,都是在降低複雜度,以免剛上路就翻車失去信心
配裝、天賦選擇、技能用途和施放時機
這些在大部份的教學文裡都找得到,就不一一重複了
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