補D的T19四件特效到底...? - WOW

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-02-17T00:30

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有很強嗎?真是感覺不出來。

這特效好像也不是第一次出現,
好像80年代的套裝也有特效跟這次四件套是幾乎一樣的。
只是這次明說了,回春跳到別人身上的機率是1.5%。

如果18秒內回春有N跳
這個特效的效果
是不是就是用以下算式來評估:
回春治療量 X 0.015 X N

可是這樣算出來超低的
可能項鍊附一個女祭司印記就贏過了
完全不是IV上說的四件套很強大,要趕快穿四件的狀況。

已知四件套特效在五人場合幾乎可以放棄。
效果真的不好,不可控。
多數情況是根本沒看到有多跳新的回春出來。
五人副本極少有忙到一個回春都擠不出時間放的狀況
這免費回春實在不是一個有感的效果。


最後翻譯一下補DT20的特效

兩件:使迅癒CD時間最多降低40%。
CD時間降低幅度隨治療目標血量而變化,
目標血量越低,CD時間降低越多,最多降低40%。
四件:使用迅癒會使百花綻放的治療效果提高300%,持續8秒。

顯然這是BZ看到沒人去點第一層天賦的 富饒
才做出的特效設計。
字面上看起來是尚可接受,應該會是不錯的特效。
但如果薩格拉斯之墓大部分的王都要全員分散,就哭哭了。







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Tags: WOW

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2017-02-17T08:54
你根本不懂!!!!
Connor avatar
By Connor
at 2017-02-21T15:40
亂算一通!!!!!!
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-02-26T08:51
加速8795共九跳,九跳都沒新回春的機率是87.2%,我覺得還
不錯啊
Connor avatar
By Connor
at 2017-03-01T20:14
五人副本就...真的很沒用
Christine avatar
By Christine
at 2017-03-01T22:44
因為多跳的回春不只治療量,還有賺gcd吧
Zora avatar
By Zora
at 2017-03-03T10:39
繁茂、神器對四件的支援度也滿高的
James avatar
By James
at 2017-03-07T18:33
富饒也是先前設計團隊自己大手一砍,困惑。
Olga avatar
By Olga
at 2017-03-11T22:03
你到底為什麼不懂!!!!
Leila avatar
By Leila
at 2017-03-13T07:15
很懂就說明一下
Ina avatar
By Ina
at 2017-03-15T02:15
數學老師在哭
Michael avatar
By Michael
at 2017-03-16T02:25
上一次回春當中 有跳出新的回春的期望值是 9x1.5%=
Dinah avatar
By Dinah
at 2017-03-16T19:27
13.5% 新的會春又可能在跳出新新的回春 用無窮級數
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-03-18T23:59
算來 唱回春等於你上了1.156個回春術了
Doris avatar
By Doris
at 2017-03-19T01:10
樓上的數學老師也在哭,不會算不要出來秀下限
Cara avatar
By Cara
at 2017-03-22T18:40
scrotum5566在崩潰什麼啊
Freda avatar
By Freda
at 2017-03-23T17:12
5566大集合
Mia avatar
By Mia
at 2017-03-25T11:47
廢文大師不只躲在自己的廢文內 還跑出來噓別人
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-03-28T00:03
四件配橘肩膀好像有奇效?
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-03-28T14:18
期望值是那樣算嗎...
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-04-01T09:01
如果是每個tick都判斷觸發,這樣算並沒有問題
問題在於沒有加總觸發後回春再觸發的集合
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-04-05T21:00
觸發再觸發佔整個事件的小機率,可簡略成略大於1次觸發
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-04-09T12:48
我是不清楚每個人回春的秒數是多少 ,但是當回春跳一
次就會有千分之十五的機率丟給下一個目標, 然後每次
回春作用觸發這個效果是獨立的吧? 那機率就是1.5%的1
6次方吧? 這是單個回春觸發的機率, 不過基本上大秘
境都是6-10個回春在跳 ,團本應該至少2個, 反正觸發
到就是送一個回春啊 ,不爽不要穿四件啊
Cara avatar
By Cara
at 2017-04-11T11:03
艮 想想就好麻煩... 我不想思考了
Mason avatar
By Mason
at 2017-04-16T07:24
http://i.imgur.com/6zsPqFD.jpg
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-04-19T12:39
剛剛翻論壇看到的 結果想回頭找來源卻找不到了...
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-04-21T00:22
這樣看起來蠻猛的
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-04-24T17:06
基本上不會只上一個回春,如點出萌芽,T19在團隊蠻不
錯的,如果有回春戒更op了
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-04-27T17:29
所以崩潰完人去哪惹
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-04-28T06:25
我也挺好奇某樓的期望值的定義是什麼?...
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-05-01T15:40
den說的1.5%^6是一個回春觸發出六個回春的機率.....
Jack avatar
By Jack
at 2017-05-02T11:00
我所說的期望值是期望產生新回春的次數dend的算法
是每跳都送一個回春的機率 非常低
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-05-05T19:59
怎會是9x1.5%?
Emily avatar
By Emily
at 2017-05-08T05:11
原始回春的每一跳都是獨立事件 都有1.5%的機率送你
一個新的 一共有九跳的話期望值就是用九跳加起來(
乘以9)
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-05-10T14:02
/facepalm
Olga avatar
By Olga
at 2017-05-15T08:43
自己想丟硬幣(一個回春)有1/2出現正面(1.5% )那丟兩次(
8跳)出現一次正面的期望值是1/2*2(1.5%*8)還是1/2*1/2(
1.5%^6)?
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-05-19T02:13
小囊除了發廢文還會回廢文
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-05-20T15:21
丟兩次硬幣出正面的期望值是0.5*2=1
Robert avatar
By Robert
at 2017-05-24T11:12
以你的算法,67跳就必出一個?
Hardy avatar
By Hardy
at 2017-05-28T11:12
是期望值等於1 不是必出
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-05-29T22:08
只可以說這是個錯誤的期望
Steve avatar
By Steve
at 2017-06-03T21:26
如果是秋森萬補D的話 就可以看到放一次回春以後一直在
原地抬手哦
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-06-06T22:54
我算的期望值只有0.135% 而且是完整跳完9次的期望
我不知道你是怎麼解讀出這樣的結論的
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-06-11T09:23
加上遞迴的期望也只有0.15多 沒很高阿
前三行多一個%
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-06-14T00:05
對啊,那個玩家真名一定是藤原遊戲
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-06-15T21:57
其實就是6,7個回春送一個 對於需要預舖的場合可以省下g
cd
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-06-16T01:21
單純看機率的話 是完全不考慮繁茂與神器技能的應用 看
起來就比較少
Mary avatar
By Mary
at 2017-06-18T18:13
另外4T的回春不吃橘肩 但橘肩會不會觸發4T我倒是還沒
測試過
Annie avatar
By Annie
at 2017-06-22T14:29
我好奇的就是那個%……
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-06-26T16:57
我最一開始推文的%數沒錯啊 %就百分之一而已 你大
可在腦中換成小數
Tom avatar
By Tom
at 2017-07-01T02:10
橘肩的10秒 會被T4的吃掉 肩膀只支援手動施放的 所以爛透
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-07-01T15:08
mushroom大沒算錯 這樣算合理的 把每次tick可能給你
的綜合起來即是期望
Regina avatar
By Regina
at 2017-07-04T20:03
靠 肩膀跟t4不相容喔
Noah avatar
By Noah
at 2017-07-06T09:22
有趣的是之前回春加速沒斷點 會等量增加補量
現在有沒有必要特別稱到多一跳的斷點增加T19的特效
Joseph avatar
By Joseph
at 2017-07-07T04:28
你貼的意思是說多出的加速會變成補量給你 不是說隨機
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-07-09T11:32
a了一下囊先生的id和本尊帳號就可以發現他常常po一
對數字機率相關的文章 但是似乎對數字不甚敏感 不
用期待高見了
Enid avatar
By Enid
at 2017-07-10T04:33
假如現在0%加速時回春100萬10跳 多1%加速是 101萬10跳
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2017-07-14T14:27
若2%加速是斷點的話 102萬變11跳 每%加速都增加1萬
價值相等 這是建立在沒有套裝特效下的情形
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-07-18T07:54
覺得省下補鋪回春的GCD用來另外做的事情也可以算進去XD
Madame avatar
By Madame
at 2017-07-22T08:48
多的gcd可以拿來變樹人跳舞無價
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-07-25T08:52
但是變樹人要魔根本不合理!!
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-07-30T05:32
http://i.imgur.com/dPinFEH.png 之前在德魯伊Discord看
到的
Mary avatar
By Mary
at 2017-07-31T00:11
Persistence是神器小特質裡面的持之以恆,加回春秒數
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-08-02T18:19
機率性是一個問題,不過如果在需要鋪回春的時候觸發
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-08-06T01:23
就等同你可以用更快的速度完成,然後整體覆蓋率更高
Callum avatar
By Callum
at 2017-08-06T02:54
每個tick都是一次dice,期望值雖然是指包含原本治療量
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-08-07T00:21
但如果是算平均觸發機率來說,機率x回春跳N次是對的
雖然這只算到1次觸發,2次觸發後你可以當成"略多"就好
因為機率已經偏成小到對實際意義不大
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-08-11T05:12
GCD省不省並無關係,這都是在計算"你丟一次回春"
能額外拿到的"額外治療量"
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-08-13T16:59
二次回春,三次回春,都是各別的不同條件
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-08-14T22:02
各位大神不如再算一下t19*4在精通n%與不同情況的效益如何
?再幫算個點雙回春效益總體%數,如果還有時間順便算個你
拿到t19的機率?
Dora avatar
By Dora
at 2017-08-18T09:21
精通%跟點雙回春一樣 比較基準相同 多個套裝的提昇就
Olga avatar
By Olga
at 2017-08-18T12:03
相同 拿到t19的機率 我只能說去農比在PTT前面還高
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-08-22T12:11
T19應該算是很會出了

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Oscar avatar
By Oscar
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By Olive
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By Madame
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By Callum
at 2017-02-16T19:14
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