被遺忘的墓地 (下) - 線上
By Jack
at 2015-11-17T19:27
at 2015-11-17T19:27
Table of Contents
今天有點忙,而且艦娘明天就要秋活了要把EO打完rrrrrrrrr
気合!入れて!
以下正文開始
--------------------------------道中---------------------------------------
一堆會擊倒的砲塔+吸人器,很煩。
等所有人過點之後一起衝,落單的會很可憐一個人被擊倒被吸被蹂躪。
但是一起跑的話一個浦公英狗盾什麼的放一放就趴搭趴搭跑過去了。
過龍脈之後,除了砲塔+吸人器還多了人體電流急急棒要玩。
先到的人要等後面的人要貼左邊牆壁站,不然紅色雷射刷到是會死人的。
剩下的就是努力跑了。跑道盡頭的開關關掉就不會有雷射。
---------------------------------------------------------------------------
=============
Boss 3 暴走聖
=============
Boss平時行動為火模式,打到90%/60%/30%時會進入電模式,
電模式的行動打完一套之後回歸火模式
--------------------------------------------------------------------------
技能(火):
1.躍擊:跳向最遠的玩家。這招本來沒啥好注意的,
但是如果有人跑去吃電球、死在外面有人跑去救等等的狀況,
會變得很機車,因為復活讀條到一半就被跳真的很幹。
2.活體爆彈(真):對三個目標丟出火種,被種火種的玩家頭上會有紅字倒數,
數字歸0就會炸開。炸完之後還會對該玩家丟出一灘岩漿。
數到1的時候交個SS抵抗掉就行了。
而沒有位移技能的遠程就可能要靠別的技能,
因為SS要用來閃後續丟出來的岩漿。咒術一個保護抗2招OP
進戰玩家被種請不要貪打,乖乖地一出現倒數就往外跑,
炸開之後也不要馬上回來,等岩漿丟在外圈才回來砍王。
我隊伍裡面就有一個很堅持要砍到剩1秒才SS出去抗掉的混帳。
遠程玩家不知道被他婊幾次......所以我在這邊公幹他婊回來。
注意這個外同時也等於地圖圓圈外圈,因為Boss在轉換電模式時,
會回到地圖中央,如果只顧著轉頭直線跑有可能把岩漿放在正中間,
導致嚴重影響電模式的走位。
3.咆哮:丟完岩漿就會放,放個群體抗招抗掉。
要是身上有被炸到或被岩漿燒到所疊的火種,會引爆,超級痛。
4.活體爆彈(偽):基本上同(1),但是沒有後半段的岩漿。
分辨方法就是上面的123其實是一套完整的combo,
中間完全不能斷,而這個則是穿插在普攻rotation內的動作。
如果跑出去發現Boss被隊友打翻扛起來痛扁就安心地回去捶他吧。
5.火球連彈:主坦離開Boss 8M時立即施放,第一下丟坦,後面3下隨機。
基本上就是個婊坦的技能,他的普攻帶擊退+虛弱,如果坦克交F起身,
恭喜你超出8M了。然後就不只你吃火彈,你的隊友也要吃火彈。
正解是被普攻打到的時候,交tab or自然起身,不要交F。
--------------------------------------------------------------------------
技能(電): ***Boss在HP 90%/60%/30%固定進入電模式***
在開始講解技能之前,請先讓我解釋小地圖與分組。
攻略需要分成三組人 A組:吃電球(2人) ←四人人手不足所以沒有電球組
B組:吃電流(2人)
C組:吃電流(1人) ←主坦佳。
D組:吃凝視(1人)
簡易小地圖視角:(我知道地圖是正圓形的但是請不要在BBS上面為難我)
D組與A組開打前請看好小地圖, ╭────╮
帶團的RL順便幫A組兩人分配站位, │ ↓ │
務必要求它們當Boss轉成電模式之後, │→ 王 ←│
能夠盡快跑到自己的站位上。 │ │
畢竟Boss打一打之後會跳會跑, ╰────╯
Boss不是永遠固定在一點,但是出現電球的位置是固定的,
也就是小地圖的9點與3點鐘方向。
而箭頭就是玩家自己在小地圖上的三角箭頭方向,用來判斷自己當下在哪邊。
以下開始電模式技能組說明
1.凝視:90%與30%為遠凝視,60%為近凝視。
也就是90%與30%時所有人都要靠近Boss,留D在外面,
60%則反過來,所有人都要遠離Boss,留D在裡面。
凝視是一個5秒的debuff,取得凝視的腳色人物上方會有一個很明顯的Mark。
被凝視的玩家會成為電球追擊目標與Boss施放電流的目標。
每次進入電模式,會使用三次凝視。
2.電流:Boss對著被凝視的目標吐出一個藍色電流圈,對圈內玩家疊加電流buff。
電流層數固定為 90%: 2/3/2,而圈內有複數玩家的時候可以分攤電流buff。
60%: 3/2/3
30%: 2/3/2
電流buff的特色是增傷50%與身上有兩層以上的玩家即死,連打坐都不給。
因此需要剛剛說好的分組人員來分攤。
2人分攤時就是D+C,3人分攤就是D+B。
3.吸收電流:Boss在吐出電流之後會抓住離他最近的玩家吸收電流。
因此D請務必在王吐出電流之後衝進王的模組裡面讓自己被抓,
同時其他進戰請一定要保持3M的最大輸出距離,以免被抓到。
否則D身上的buff沒有被吸走的情況下,下次被凝視吃到電流必死。
而Boss每吸收兩層電流就會引發一次爆炸,造成自己300萬左右傷害。
但是吸滿9層則會直接狂暴,因此總共9次的抓需要閃過/抗掉1次。
通常這個抗會選在60%的最後一次電流。
因為60%是近凝視,所有人都會遠離Boss,
只要分攤完電流D直接抗掉即可。
4.電球:長相就13F狂神的電球,但是碰到會炸開引發一個小型AoE,
對3M內所有玩家貼上一個叫微電流的buff,沒有任何增益效果。
但是即死效果同電流,也就是吃到電流+微電流or微電流+微電流都會即死。
每一次電模式只會出兩次電球共四顆,前兩次凝視才會有,第三次不出。
電球Boss在凝視的同時就會出現,而出現的位置在前面已經說過。
電球會在凝視buff結束同時開始朝D直線移動,撞牆之後回來也是追向D
A組需要在第一次凝視也就是第一次出球的時候就位stand by,
電球一出現直接站上去把電球吃掉,不要讓球跑掉否則後續處理非常麻煩。
而第二次凝視出球,身上的微電流還不會消失,請不要去碰它,
電球撞牆回來身上buff消失再走過去吃掉就好。
如果電球沒有吃到請不要主動追她,否則不管是拉到凝視,
或是Boss回到火模式一個大跳追上你讓其他人苦哈哈的追都很麻煩。
看到電球回來的時候主動迎上去撞就行了。
***所有電流特效只有吃到Buff當下會判斷即死***
***不用看到隊友身上雷光閃閃就一直躲他***
-----------------------------------------------------------------------------
攻略過程:
========
100%~90%
========
就普通的火模式,跑好活體爆彈不要把岩漿放在麻煩的地方即可。
麻煩的地方:王旁邊、地圖正中央圈圈附近
進戰包括主坦一被點到一樣乖乖該跑就跑不要貪打。
覺得自己很屌可以抓到時間SS抗掉又跑出去拉岩漿然後炸死旁邊的隊友不可取
同時火模式的1-2-3是一個固定的套路,主坦跑出去不會觸發5的火球連彈。
==========
90% 電模式 (此時為遠凝視,電流分攤為2/3/2)
==========
一進入90% Boss會跳回中場,剛剛分組的A+D立即就定位,
其他沒事幹的請縮在Boss的屁屁靠近以免拉到凝視。
D取得凝視Buff之後,有5秒的時間走位。(身上buff有倒數)
請走到Boss前方約10~12M左右等待。
而分攤組的成員確認凝視被拿走之後(2/3/2)即(C組/B組/C組),
直接穿過Boss的niceBody到正前方下巴處等待。
*不要繞外圈,不小心吃到電球炸開的AoE會有微電流,再去吃電流即死*
D則是等到身上凝視Buff消失,再往前走與其他人會合。
這個動作的意義在於,凝視buff消失的同時,電球會朝著D前進。
雖然電球會有A組幫忙吃掉(第1次),但是A組人員有可能跑錯失誤,
而且第二次電球也不能吃,所以需要把電球引向11M外的點,
避免電球電死匯合點的所有人。
而D本人則在電球開始移動時,趁機穿過中間空隙與分攤組會合。
示意圖: D
↗↓↖ ○:電球
↗╭※╮↖ ※:分攤組與D的匯合點
○ │王│ ○ 註:電球是在凝視buff消失瞬間開始移動,
╰─╯ 不要太早往前走把電球拉到人群電死大家。
眾 眾:沒事幹的人,努力肛王。
吃完電流,分攤組人員請繞外圈回到Boss屁股,不要再穿過Boss以免搶到Boss的抓。
吸完電流,D被Boss丟出去,Boss跳主坦,落地後第二次凝視。
第二次凝視要記得,A組已經不可吃球、且分攤組來到232的3也就是B組,
重複一次上面的分攤過程之後,D被boss丟出去,飛出去的D要小心電球。
然後Boss敲地板,斷招抓起來痛扁,痛扁過程中所有人小心回來的電球。
然後第三次凝視,不會出電球,take it easy。
========
?? ~ 60%
========
回到火模式,場上應該還有尚未消失的電球,
再次強調,A組人員就算沒有吃到也不要去追。等回來再去迎接就好。
爆炸該跑就跑,穩穩地打到60%。
==========
60% 電模式 (此時為近凝視,電流分攤為3/2/3)
==========
這次Boss跳回中間之前,就用語音把所有蠢蠢欲動的進戰吼醒,叫他們不要追上去。
讓D衝上前去引凝視,所有人員該就位的就位,*記得繞外圍等D凝視拿到再向前*
D一拿到凝視,就退出來一樣到10~11M處引誘電球,其他所有人該幹嘛的就幹嘛。
與90%不同的點在於,D被吸收電流並且丟出去之後,Boss會跳主坦,
D有極大的可能趕不回來,同時主坦也有極大的可能來不及離開。
因此才極力推薦主坦為C的二人分攤組。
此時就故意讓主坦拿到凝視,然後做D該做的事情,去11M外引誘電球,
然後回到王前與D匯合。而吸收電流依然讓D去被抓。
*在此強烈敬告所有愛貪刀的進戰人士*
*Boss一起跳請馬上SS離開不要在那邊QE秀操作*
*搶走凝視搞亂節奏都是妳們這些講不聽的〝高手〞(怒)*
第二次吸收電流之後,Boss施放槌地板,斷招之後扛起來一通亂打,
但是抓舉的力士請在結束時使用拋空,所有人看到Boss飛高高一樣立刻SS離開。
不願意離開在那邊天舞刷刷刷帥到掉渣的人,請用心看看上面那些紅字(血淚)。
第三次凝視,分攤電流之後抗掉抓人,雖然這次不會出電球,
但是不要忘記注意還沒消失的電球。有mic的人看到電球靠近要提醒。
========
?? ~ 30%
========
火模式,略。
如果60%因為近凝視亂掉死人,請使用貓去復活。
如果用人去復活,因為Boss的躍擊會跳最遠的人,會被Boss踩斷不說,
Boss還會就這樣子停在屍體上面打人,想挖屍體都挖不到。
========
30% ~ 0%
========
同90%的電模式,沒死轉回火模式,略。
基本上,傷害夠的團隊會讓Boss在這次電模式吸收電流過程中炸死自己,
連轉回火模式的機會都沒有。
--
說真的,拓荒打下來,只要RL有mic有腦袋肯指揮,絕對不難。
隊員們該做什麼就做什麼,傷害也不會說不夠。
我拓荒過的那一次連咒術都沒有,沒有降神也能穩穩地過。
難是難在那些貪刀的高手總是覺得自己很強不用聽指揮。
一想到上次喊他要爆炸了快出來,他竟然2秒才SS出來然後被炸飛高高才跟我抱怨
「都是你一直喊我才提早交SS害我被炸飛」
ㄨㄌㄍㄋㄋ!!!
你ㄊㄇㄉ知道你炸死過多少人嗎?多少人被你炸傷後喝水結果CD要死時不能喝嗎!?
輸出很高?我高妳老.....算了攻略文八成會被M不要提人老木 (深呼吸)
--
気合!入れて!
以下正文開始
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一堆會擊倒的砲塔+吸人器,很煩。
等所有人過點之後一起衝,落單的會很可憐一個人被擊倒被吸被蹂躪。
但是一起跑的話一個浦公英狗盾什麼的放一放就趴搭趴搭跑過去了。
過龍脈之後,除了砲塔+吸人器還多了人體電流急急棒要玩。
先到的人要等後面的人要貼左邊牆壁站,不然紅色雷射刷到是會死人的。
剩下的就是努力跑了。跑道盡頭的開關關掉就不會有雷射。
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Boss 3 暴走聖
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Boss平時行動為火模式,打到90%/60%/30%時會進入電模式,
電模式的行動打完一套之後回歸火模式
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技能(火):
1.躍擊:跳向最遠的玩家。這招本來沒啥好注意的,
但是如果有人跑去吃電球、死在外面有人跑去救等等的狀況,
會變得很機車,因為復活讀條到一半就被跳真的很幹。
2.活體爆彈(真):對三個目標丟出火種,被種火種的玩家頭上會有紅字倒數,
數字歸0就會炸開。炸完之後還會對該玩家丟出一灘岩漿。
數到1的時候交個SS抵抗掉就行了。
而沒有位移技能的遠程就可能要靠別的技能,
因為SS要用來閃後續丟出來的岩漿。咒術一個保護抗2招OP
進戰玩家被種請不要貪打,乖乖地一出現倒數就往外跑,
炸開之後也不要馬上回來,等岩漿丟在外圈才回來砍王。
我隊伍裡面就有一個很堅持要砍到剩1秒才SS出去抗掉的混帳。
遠程玩家不知道被他婊幾次......所以我在這邊公幹他婊回來。
注意這個外同時也等於地圖圓圈外圈,因為Boss在轉換電模式時,
會回到地圖中央,如果只顧著轉頭直線跑有可能把岩漿放在正中間,
導致嚴重影響電模式的走位。
3.咆哮:丟完岩漿就會放,放個群體抗招抗掉。
要是身上有被炸到或被岩漿燒到所疊的火種,會引爆,超級痛。
4.活體爆彈(偽):基本上同(1),但是沒有後半段的岩漿。
分辨方法就是上面的123其實是一套完整的combo,
中間完全不能斷,而這個則是穿插在普攻rotation內的動作。
如果跑出去發現Boss被隊友打翻扛起來痛扁就安心地回去捶他吧。
5.火球連彈:主坦離開Boss 8M時立即施放,第一下丟坦,後面3下隨機。
基本上就是個婊坦的技能,他的普攻帶擊退+虛弱,如果坦克交F起身,
恭喜你超出8M了。然後就不只你吃火彈,你的隊友也要吃火彈。
正解是被普攻打到的時候,交tab or自然起身,不要交F。
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技能(電): ***Boss在HP 90%/60%/30%固定進入電模式***
在開始講解技能之前,請先讓我解釋小地圖與分組。
攻略需要分成三組人 A組:吃電球(2人) ←四人人手不足所以沒有電球組
B組:吃電流(2人)
C組:吃電流(1人) ←主坦佳。
D組:吃凝視(1人)
簡易小地圖視角:(我知道地圖是正圓形的但是請不要在BBS上面為難我)
D組與A組開打前請看好小地圖, ╭────╮
帶團的RL順便幫A組兩人分配站位, │ ↓ │
務必要求它們當Boss轉成電模式之後, │→ 王 ←│
能夠盡快跑到自己的站位上。 │ │
畢竟Boss打一打之後會跳會跑, ╰────╯
Boss不是永遠固定在一點,但是出現電球的位置是固定的,
也就是小地圖的9點與3點鐘方向。
而箭頭就是玩家自己在小地圖上的三角箭頭方向,用來判斷自己當下在哪邊。
以下開始電模式技能組說明
1.凝視:90%與30%為遠凝視,60%為近凝視。
也就是90%與30%時所有人都要靠近Boss,留D在外面,
60%則反過來,所有人都要遠離Boss,留D在裡面。
凝視是一個5秒的debuff,取得凝視的腳色人物上方會有一個很明顯的Mark。
被凝視的玩家會成為電球追擊目標與Boss施放電流的目標。
每次進入電模式,會使用三次凝視。
2.電流:Boss對著被凝視的目標吐出一個藍色電流圈,對圈內玩家疊加電流buff。
電流層數固定為 90%: 2/3/2,而圈內有複數玩家的時候可以分攤電流buff。
60%: 3/2/3
30%: 2/3/2
電流buff的特色是增傷50%與身上有兩層以上的玩家即死,連打坐都不給。
因此需要剛剛說好的分組人員來分攤。
2人分攤時就是D+C,3人分攤就是D+B。
3.吸收電流:Boss在吐出電流之後會抓住離他最近的玩家吸收電流。
因此D請務必在王吐出電流之後衝進王的模組裡面讓自己被抓,
同時其他進戰請一定要保持3M的最大輸出距離,以免被抓到。
否則D身上的buff沒有被吸走的情況下,下次被凝視吃到電流必死。
而Boss每吸收兩層電流就會引發一次爆炸,造成自己300萬左右傷害。
但是吸滿9層則會直接狂暴,因此總共9次的抓需要閃過/抗掉1次。
通常這個抗會選在60%的最後一次電流。
因為60%是近凝視,所有人都會遠離Boss,
只要分攤完電流D直接抗掉即可。
4.電球:長相就13F狂神的電球,但是碰到會炸開引發一個小型AoE,
對3M內所有玩家貼上一個叫微電流的buff,沒有任何增益效果。
但是即死效果同電流,也就是吃到電流+微電流or微電流+微電流都會即死。
每一次電模式只會出兩次電球共四顆,前兩次凝視才會有,第三次不出。
電球Boss在凝視的同時就會出現,而出現的位置在前面已經說過。
電球會在凝視buff結束同時開始朝D直線移動,撞牆之後回來也是追向D
A組需要在第一次凝視也就是第一次出球的時候就位stand by,
電球一出現直接站上去把電球吃掉,不要讓球跑掉否則後續處理非常麻煩。
而第二次凝視出球,身上的微電流還不會消失,請不要去碰它,
電球撞牆回來身上buff消失再走過去吃掉就好。
如果電球沒有吃到請不要主動追她,否則不管是拉到凝視,
或是Boss回到火模式一個大跳追上你讓其他人苦哈哈的追都很麻煩。
看到電球回來的時候主動迎上去撞就行了。
***所有電流特效只有吃到Buff當下會判斷即死***
***不用看到隊友身上雷光閃閃就一直躲他***
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攻略過程:
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100%~90%
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就普通的火模式,跑好活體爆彈不要把岩漿放在麻煩的地方即可。
麻煩的地方:王旁邊、地圖正中央圈圈附近
進戰包括主坦一被點到一樣乖乖該跑就跑不要貪打。
覺得自己很屌可以抓到時間SS抗掉又跑出去拉岩漿然後炸死旁邊的隊友不可取
同時火模式的1-2-3是一個固定的套路,主坦跑出去不會觸發5的火球連彈。
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90% 電模式 (此時為遠凝視,電流分攤為2/3/2)
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一進入90% Boss會跳回中場,剛剛分組的A+D立即就定位,
其他沒事幹的請縮在Boss的屁屁靠近以免拉到凝視。
D取得凝視Buff之後,有5秒的時間走位。(身上buff有倒數)
請走到Boss前方約10~12M左右等待。
而分攤組的成員確認凝視被拿走之後(2/3/2)即(C組/B組/C組),
直接穿過Boss的niceBody到正前方下巴處等待。
*不要繞外圈,不小心吃到電球炸開的AoE會有微電流,再去吃電流即死*
D則是等到身上凝視Buff消失,再往前走與其他人會合。
這個動作的意義在於,凝視buff消失的同時,電球會朝著D前進。
雖然電球會有A組幫忙吃掉(第1次),但是A組人員有可能跑錯失誤,
而且第二次電球也不能吃,所以需要把電球引向11M外的點,
避免電球電死匯合點的所有人。
而D本人則在電球開始移動時,趁機穿過中間空隙與分攤組會合。
示意圖: D
↗↓↖ ○:電球
↗╭※╮↖ ※:分攤組與D的匯合點
○ │王│ ○ 註:電球是在凝視buff消失瞬間開始移動,
╰─╯ 不要太早往前走把電球拉到人群電死大家。
眾 眾:沒事幹的人,努力肛王。
吃完電流,分攤組人員請繞外圈回到Boss屁股,不要再穿過Boss以免搶到Boss的抓。
吸完電流,D被Boss丟出去,Boss跳主坦,落地後第二次凝視。
第二次凝視要記得,A組已經不可吃球、且分攤組來到232的3也就是B組,
重複一次上面的分攤過程之後,D被boss丟出去,飛出去的D要小心電球。
然後Boss敲地板,斷招抓起來痛扁,痛扁過程中所有人小心回來的電球。
然後第三次凝視,不會出電球,take it easy。
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回到火模式,場上應該還有尚未消失的電球,
再次強調,A組人員就算沒有吃到也不要去追。等回來再去迎接就好。
爆炸該跑就跑,穩穩地打到60%。
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60% 電模式 (此時為近凝視,電流分攤為3/2/3)
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這次Boss跳回中間之前,就用語音把所有蠢蠢欲動的進戰吼醒,叫他們不要追上去。
讓D衝上前去引凝視,所有人員該就位的就位,*記得繞外圍等D凝視拿到再向前*
D一拿到凝視,就退出來一樣到10~11M處引誘電球,其他所有人該幹嘛的就幹嘛。
與90%不同的點在於,D被吸收電流並且丟出去之後,Boss會跳主坦,
D有極大的可能趕不回來,同時主坦也有極大的可能來不及離開。
因此才極力推薦主坦為C的二人分攤組。
此時就故意讓主坦拿到凝視,然後做D該做的事情,去11M外引誘電球,
然後回到王前與D匯合。而吸收電流依然讓D去被抓。
*在此強烈敬告所有愛貪刀的進戰人士*
*Boss一起跳請馬上SS離開不要在那邊QE秀操作*
*搶走凝視搞亂節奏都是妳們這些講不聽的〝高手〞(怒)*
第二次吸收電流之後,Boss施放槌地板,斷招之後扛起來一通亂打,
但是抓舉的力士請在結束時使用拋空,所有人看到Boss飛高高一樣立刻SS離開。
不願意離開在那邊天舞刷刷刷帥到掉渣的人,請用心看看上面那些紅字(血淚)。
第三次凝視,分攤電流之後抗掉抓人,雖然這次不會出電球,
但是不要忘記注意還沒消失的電球。有mic的人看到電球靠近要提醒。
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?? ~ 30%
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火模式,略。
如果60%因為近凝視亂掉死人,請使用貓去復活。
如果用人去復活,因為Boss的躍擊會跳最遠的人,會被Boss踩斷不說,
Boss還會就這樣子停在屍體上面打人,想挖屍體都挖不到。
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30% ~ 0%
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同90%的電模式,沒死轉回火模式,略。
基本上,傷害夠的團隊會讓Boss在這次電模式吸收電流過程中炸死自己,
連轉回火模式的機會都沒有。
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說真的,拓荒打下來,只要RL有mic有腦袋肯指揮,絕對不難。
隊員們該做什麼就做什麼,傷害也不會說不夠。
我拓荒過的那一次連咒術都沒有,沒有降神也能穩穩地過。
難是難在那些貪刀的高手總是覺得自己很強不用聽指揮。
一想到上次喊他要爆炸了快出來,他竟然2秒才SS出來然後被炸飛高高才跟我抱怨
「都是你一直喊我才提早交SS害我被炸飛」
ㄨㄌㄍㄋㄋ!!!
你ㄊㄇㄉ知道你炸死過多少人嗎?多少人被你炸傷後喝水結果CD要死時不能喝嗎!?
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