被爆血打死人機率大增? 我的前八分布 - 爐石戰記

By Callum
at 2020-10-13T12:04
at 2020-10-13T12:04
Table of Contents
前幾篇有人討論前四吃雞比 其實比較有意義的數據是此版本的各名次分布吧
其實最簡單用hsreplay上的紀錄就可以了不過這是付費功能
不過我想應該有人想看看我就提供我的吧
1~8名分布長這樣
https://i.imgur.com/7aLTYqR.jpg
另外還有各英雄戰績
我的話是炎魔上分最多
各種族戰績
我的是混和陣上分最多 不過這參考價值應該不大
不過話說我覺得現在這個版本沒什麼狗分的情況
通常打的保守不升等只會讓我們最多活到5、6名難以上分
但我還想討論的是另外一件事
就是被爆血 打死人機率大增 應該很多玩家有感吧
我自己是認為這個機制存在
(不過應該還是會有玩家不認同 認為是頻率錯覺 有統計數據就好了)
我覺得暴雪這樣設計用意當然是增加遊戲體驗
但這個機制沒公開 這樣是可以的嗎?
(就好像傳說有40保底一樣 到現在也沒公開)
但我想這個機制是可以利用的
我拍的這部影片有利用到這個機制(不過是娛樂局 非教學局 想看看看吧)
https://www.youtube.com/watch?v=L8nU8_FdL3w
--
其實最簡單用hsreplay上的紀錄就可以了不過這是付費功能
不過我想應該有人想看看我就提供我的吧
1~8名分布長這樣
https://i.imgur.com/7aLTYqR.jpg

另外還有各英雄戰績
我的話是炎魔上分最多
各種族戰績
我的是混和陣上分最多 不過這參考價值應該不大
不過話說我覺得現在這個版本沒什麼狗分的情況
通常打的保守不升等只會讓我們最多活到5、6名難以上分
但我還想討論的是另外一件事
就是被爆血 打死人機率大增 應該很多玩家有感吧
我自己是認為這個機制存在
(不過應該還是會有玩家不認同 認為是頻率錯覺 有統計數據就好了)
我覺得暴雪這樣設計用意當然是增加遊戲體驗
但這個機制沒公開 這樣是可以的嗎?
(就好像傳說有40保底一樣 到現在也沒公開)
但我想這個機制是可以利用的
我拍的這部影片有利用到這個機制(不過是娛樂局 非教學局 想看看看吧)
https://www.youtube.com/watch?v=L8nU8_FdL3w
--
Tags:
爐石
All Comments

By Anonymous
at 2020-10-16T10:36
at 2020-10-16T10:36
有一家能打,所以又變得有點靠賽,畢竟可能超過一家

By Ingrid
at 2020-10-17T02:25
at 2020-10-17T02:25

By Erin
at 2020-10-21T00:18
at 2020-10-21T00:18
都是打活著的人,可以類似LOL戰棋那種打鏡像的設定

By Blanche
at 2020-10-24T18:33
at 2020-10-24T18:33

By William
at 2020-10-29T13:02
at 2020-10-29T13:02
又輸之後回去打第一,這遊戲真好玩

By Kumar
at 2020-11-02T19:15
at 2020-11-02T19:15

By Rebecca
at 2020-11-05T09:46
at 2020-11-05T09:46

By Selena
at 2020-11-09T09:31
at 2020-11-09T09:31

By Tracy
at 2020-11-13T06:08
at 2020-11-13T06:08

By Odelette
at 2020-11-14T23:36
at 2020-11-14T23:36

By Noah
at 2020-11-19T12:59
at 2020-11-19T12:59

By Zenobia
at 2020-11-23T15:45
at 2020-11-23T15:45
率高點

By Zenobia
at 2020-11-25T00:58
at 2020-11-25T00:58
到鬼 被-20幾滴 但還不是最後一名 都會讓我去打死人

By Dorothy
at 2020-11-28T12:29
at 2020-11-28T12:29
他3次

By Agatha
at 2020-11-28T20:53
at 2020-11-28T20:53

By Leila
at 2020-11-29T02:16
at 2020-11-29T02:16

By Agnes
at 2020-12-01T04:42
at 2020-12-01T04:42

By Christine
at 2020-12-05T17:45
at 2020-12-05T17:45
就會提高 因為後三的那三位可能都剛輪過死人

By Steve
at 2020-12-06T03:10
at 2020-12-06T03:10
人,我覺得已經可以用這個來制定策略了

By Carol
at 2020-12-06T05:35
at 2020-12-06T05:35

By Lucy
at 2020-12-08T08:02
at 2020-12-08T08:02

By Jack
at 2020-12-10T04:51
at 2020-12-10T04:51

By Dinah
at 2020-12-14T23:53
at 2020-12-14T23:53

By Zenobia
at 2020-12-18T07:00
at 2020-12-18T07:00
Related Posts
HSReplay 10/4 - 10/11 職業meta

By Valerie
at 2020-10-13T04:14
at 2020-10-13T04:14
總場數的估算

By Emma
at 2020-10-13T01:05
at 2020-10-13T01:05
紅龍英雄能力發現不同龍的機率

By Jake
at 2020-10-12T23:27
at 2020-10-12T23:27
BoarControl加入爐石設計團隊

By Brianna
at 2020-10-12T23:21
at 2020-10-12T23:21
Shaxy 版本答案:沒龍不碰六

By Una
at 2020-10-12T20:02
at 2020-10-12T20:02