被打效果即停止與閃避 吸收的互動 - 神魔之塔

By Vanessa
at 2018-12-28T21:56
at 2018-12-28T21:56
Table of Contents
沒拍影片 單純就自己測試的結果
主要隊員錢夫人 測試關卡貓輪迴
黃泉:吸收並反彈 算被打 失效
稻草愚者:木屬性無效 被打沒扣血 但還是失效 貓輪迴第一關有一隻木狼人剛好可試
7009:閃避 不算被打 錢夫人主動技持續
伊部:敵人攻擊吸收為0 不算被打 錢夫人持續
天照:吸收並反彈 算被打 失效
小傑的硬:算被打 失效
其他閃避的腳色我就沒試了 我沒飛影但我猜也是會無效
剛好看到新腳色有類似技能 心血來潮試一下 結果還蠻符合字面上的邏輯
只是稻草愚者跟伊部可能會讓人有點困惑 一個是攻擊無效 一個是攻擊歸0
無效算有打 0不算有打 嗯....
--
主要隊員錢夫人 測試關卡貓輪迴
黃泉:吸收並反彈 算被打 失效
稻草愚者:木屬性無效 被打沒扣血 但還是失效 貓輪迴第一關有一隻木狼人剛好可試
7009:閃避 不算被打 錢夫人主動技持續
伊部:敵人攻擊吸收為0 不算被打 錢夫人持續
天照:吸收並反彈 算被打 失效
小傑的硬:算被打 失效
其他閃避的腳色我就沒試了 我沒飛影但我猜也是會無效
剛好看到新腳色有類似技能 心血來潮試一下 結果還蠻符合字面上的邏輯
只是稻草愚者跟伊部可能會讓人有點困惑 一個是攻擊無效 一個是攻擊歸0
無效算有打 0不算有打 嗯....
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Tags:
神魔之塔
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at 2019-02-01T03:27
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