衝鋒雷霆? - WOW

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※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: 別說UZRA了 很多其他台玩戰坦的都會有人說 怎麼不衝鋒雷霆
: 也就是衝鋒接雷霆一擊拉怪 然後被觀眾噴歪
: 的確衝鋒+雷霆是個神招沒錯,我是想知道那到底啥時候神的我自己都忘了?
: 是雕紋改版嗎? 我自己是純玩戰士但是也不知道確切時間
: 經典無印這版本 就只能挫志+破甲復仇嘲諷彈鋼琴拉住了吧?

經典版來說

切姿態保留最多25怒需要5點天賦(武戰)

一般來說是PVP狂或武戰在點的

因為要切回戰姿打壓制跟補撕裂(是的撕裂戰姿限定)

請洽 https://cn.classic.wowhead.com/talent-calc/warrior

雷霆是戰姿限定且仇恨很低

然後古早時期都打控場 也沒有讓你踩雷霆的機會

頂多副坦太閒幫你踩一下 一般坦戰只會點武戰那邊的5點招架

坦怪流程就是衝鋒->路上切防姿->開盾擋->打復仇->挫志->破甲

衝鋒開也只是為了賺怪被暈的一秒可以少被打一發普攻

所以以前坦副本幾乎從頭到尾防姿face pull

不過因為大家現在打副本都用A的

所以變成衝鋒->雷霆->切防姿->盾擋->打復仇->挫志->切換目標順劈*n->風箏

仇恨不夠了再上去打仇恨

經典版坦到現在的經驗是 其實還是可以拉起來A的

只是有點吃力不討好 補的壓力反而大

反正無印戰坦設計上很多奇怪的邏輯

畢竟沒這麼成熟

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All Comments

Quintina avatarQuintina2019-09-10
要嘛拉大群亂A然後A完回魔
不然就順順打完全不休息。
不上不下反而打更慢
Isabella avatarIsabella2019-09-15
能不能A 不是看隊伍的法師有幾個嗎 哈
Charlie avatarCharlie2019-09-19
防姿可以撕裂啊~
Linda avatarLinda2019-09-21
"一般來說pvp或pve點的",不然呢???????
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-09-24
我們以前在打都是用槍/弓拉怪