衝武防的方法~(?) - 線上

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先說明,copy form 至底連結的某個大陸網站

真實性不明...不過那招防炸的方法可取

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武器篇
先到新手鐵匠那買1件3級的武器(如果建號時那件0級武器沒丟的話最好先留著)去槍手
MM那先把紫武(武器先修理好 並確保網速穩定)升到+3(我暈 前3級也降的話你可以去買
彩票了)
拿出3級的武器升級(升級1次要600 0級的要300)直至出現降級為止 再升1次成功的話恭
喜你了 馬上換上紫武升+4 接著換上3級武器繼續升級(升級中途爆了再買1件)只要出
現降級再升1次成功了就換紫武升級(這樣確保連降的機率儘量不要發生在紫武)
重復上2行的步驟直至把紫武升到+10左右 有勇氣升到11的話就看本人了!
原理:讓低級武器承擔風險 確保大機率升級成功時換上紫武升1級(不要抱著僥倖心理連
升2級)
11時最好先讓空格填滿不讓失敗後分解出下級元素結晶

裝備篇
到新手MM那買0級的裝備 要對著類別買哦 升級套裝布地腰帶就買0級的布地腰帶(終於發
現新手MM的作用了)
升級裝備的步驟同上 不多說了



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All Comments

Regina avatarRegina2007-04-11
這讓我回憶起楓子谷的墊捲... 其實這應該是心理作用居多啦
Rae avatarRae2007-04-14
hmm 寧可信其有~就如開頭所說的,防炸方法可取
Tom avatarTom2007-04-15
總覺得這BUG應該會被修正XD 只是不知道多久以後
Gary avatarGary2007-04-19
看起來不太可行耶 以機率來說
除非實施一個月以後沒有例外發生我就會相信...
Isla avatarIsla2007-04-22
如果是獨立事件的話 基本上是無效沒錯
Annie avatarAnnie2007-04-23
讓我想起RO一改版 同學馬上紫箱200連發 拿到2洞力戒 = =a
Vanessa avatarVanessa2007-04-26
一切都是運氣啊XD
Rae avatarRae2007-04-27
但是不知系統如何計算 說不定是串聯事件 機率就有差
Caroline avatarCaroline2007-05-01
非對稱降比機率.其變動元素必為複數.反之則為線性機率(驚
Valerie avatarValerie2007-05-02
啥 = =?
Callum avatarCallum2007-05-02
AYA大說的串聯事件如果是指 某變動元素是以人為的某種疊減
Frederica avatarFrederica2007-05-06
型式存在.那其機率成降比型時.就會出現某兩機率對稱的情況
Lydia avatarLydia2007-05-10
但是階式板上的並不是如此..我只能推測.變動元素必有兩個或
Caroline avatarCaroline2007-05-12
兩個比上.只要這變動元素其中有一個是與裝備有關.那上面所
Enid avatarEnid2007-05-15
說的方法.只是因為衝的次數變多.中獎機率就有可能變高
Mia avatarMia2007-05-16
解釋的太清楚了 汗....我也覺得阿六仔的方法是心理因素
Irma avatarIrma2007-05-18
以抽獎來舉例:墊捲(看到一樓說的.不然一直不知道怎麼形容)
Belly avatarBelly2007-05-20
簡單來說 就是taisyo大大所說的最後一句話^^
Carolina Franco avatarCarolina Franco2007-05-22
捲的方法是假設兩個抽獎筒的底部一相聯的.表示其變動元素只
Elvira avatarElvira2007-05-24
有1個.就是自己的手.這樣的機率就是可預測也就是線性機率
Ivy avatarIvy2007-05-27
然後讀到瘋掉的人就會說:猜題? 運氣才是王到呀 (擦乳液i
Ula avatarUla2007-05-29
楓子谷的墊捲是先收一些沒用的60%成功捲 然後在要衝裝備時
Skylar Davis avatarSkylar Davis2007-05-31
先用不要的60%捲先衝其他裝備 失敗的話才衝真正要衝的裝
Dora avatarDora2007-06-02
發現arad版臥虎藏龍阿.......ayana除外 我認識他 哈哈
Enid avatarEnid2007-06-06
成功的話就繼續衝不要的這樣... 60%的用10%也可以啦
其實一切都還是靠運氣 我跟我同學一樣用這方法
Gilbert avatarGilbert2007-06-09
他衝到+6 我的剛好就差不多7*60%=過4張 嘖嘖
Rebecca avatarRebecca2007-06-13
運氣運氣吧,一次都沒失敗過衝到了+10,但+11爆了XD
Oscar avatarOscar2007-06-16
50%以上就是大多人冷靜思考的門檻.但是百貨95折.我就會陷入
Victoria avatarVictoria2007-06-19
瘋狂 (茶
Yedda avatarYedda2007-06-20
大陸玩家數學沒台灣好啊(茶) 獨立事件沒影響= =
Lauren avatarLauren2007-06-24
想當年楓之谷墊捲我也試過啊,根本沒那回事,騙肖仔
Necoo avatarNecoo2007-06-25
設計程式的人哪會去設定什麼串聯 機率定下去就定下去
Ivy avatarIvy2007-06-27
你知道要設串聯程式會麻煩多少嗎= =
Zenobia avatarZenobia2007-06-29
而且大陸所有遊戲都用這招 真的不知道該說什麼
Adele avatarAdele2007-07-02
如果官方要管制高強化紫武數量 直接改機率不是比較快