衝暈 vs 抗昏迷耐性裝備之影響-實測2000次 - 天堂

Odelette avatar
By Odelette
at 2008-11-14T11:38

Table of Contents

本文轉自巴哈姆特-天堂版

並經由原作者P0952023876 (伝說),來信首肯!
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原文網址:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00842&snA=410024&locked=
      F&tnum=61&subbsn=0&Bpage=3&author=P0952023876&media=1

原文縮址:http://0rz.tw/1553e

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※註:本篇中的色碼,以及部分版面編排會與巴哈姆特稍有出入。
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原文內容如下:


大家好!!經過我這幾天的測試總算將這個紀錄完成了(出神)<=我都快升天了

不囉唆!!馬上進入主題~

今日科目:衝暈機率vs抗暈裝效果

測試時間:10小時

衝暈方:力36敏25(有加裝備&體通)
使用武器:+9武官雙手劍 並加祝福武器

*********被暈方與衝暈方同等級***********


◎測試1 被暈方:敏25 迴避27 防禦-101 抗昏迷0   
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  9 │ 12 │  8 │ 10 │  4 │ 43│43%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試2 被暈方:敏25 迴避27 防禦-99  抗昏迷2

 使用:火靈戒指(君主)(2)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  9 │  9 │  6 │  7 │  7 │ 38│38%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試3 被暈方:敏23 迴避26 防禦-98  抗昏迷5

 使用:苦痛項鍊(5)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  8 │ 11 │  5 │  8 │ 12 │ 44│44%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試4 被暈方:敏25 迴避27 防禦-100  抗昏迷7

 使用:拉溫戒指(7)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  9 │  4 │ 10 │  8 │ 10 │ 41│41%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試5 被暈方:敏25 迴避27 防禦-91  抗昏迷9

 使用:混沌頭盔(9)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  5 │ 10 │  5 │  7 │ 10 │ 37│37%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試6 被暈方:敏25 迴避27 防禦-95  抗昏迷10

 使用:米諾斯金屬盔甲(10)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  5 │  9 │  6 │  5 │  8 │ 33│33%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試7 被暈方:敏25 迴避27 防禦-89  抗昏迷11

 使用:混沌頭盔(9) 火靈戒指(君主)(2)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  9 │  9 │  7 │  9 │  9 │ 43│43%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試8 被暈方:敏23 迴避26 防禦-97  抗昏迷12

 使用:苦痛項鍊(5) 拉溫戒指(7)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  6 │  4 │  7 │  9 │  7 │ 33│33%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試9 被暈方:敏25 迴避27 防禦-88  抗昏迷14

 使用:苦痛項鍊(5) 混沌頭盔(9)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  9 │  9 │  8 │  4 │  6 │ 36│36%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試10 被暈方:敏23 迴避26 防禦-92  抗昏迷15

 使用:苦痛項鍊(5) 米諾斯金屬盔甲(10)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  8 │  9 │ 10 │  6 │  5 │ 38│38%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試11 被暈方:敏25 迴避27 防禦-90  抗昏迷16

 使用:混沌頭盔(9) 拉溫戒指(7)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  6 │  6 │  4 │  7 │  7 │ 30│30%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試12 被暈方:敏25 迴避27 防禦-94  抗昏迷17

 使用:拉溫戒指(7) 米諾斯金屬盔甲(10)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  4 │  9 │  6 │  5 │  8 │ 32│32%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試13 被暈方:敏25 迴避27 防禦-88  抗昏迷18

 使用:拉溫戒指(7) 混沌頭盔(9) 火靈戒指(君主)(2)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  8 │  3 │  5 │  8 │  7 │ 31│31%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試14 被暈方:敏25 迴避27 防禦-92  抗昏迷19

 使用:拉溫戒指(7) 米諾斯金屬盔甲(10)
    火靈戒指(君主)(2)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  7 │  3 │  5 │  8 │  6 │ 29│29%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試15 被暈方:敏25 迴避27 防禦-83  抗昏迷21

 使用:米諾斯金屬盔甲(10) 混沌頭盔(9) 火靈戒指(君主)(2)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  2 │  6 │  3 │  5 │  7 │ 23│23%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試16 被暈方:敏23 迴避26 防禦-82  抗昏迷24 ←受詛咒的數字

 使用:米諾斯金屬盔甲(10) 混沌頭盔(9) 苦痛項鍊(5)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  9 │  8 │  7 │  8 │  8 │ 40│40%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試17 被暈方:敏25 迴避27 防禦-84  抗昏迷26

 使用:米諾斯金屬盔甲(10) 混沌頭盔(9) 拉溫戒指(7)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  2 │  5 │  5 │  5 │  5 │ 22│22%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試18 被暈方:敏25 迴避27 防禦-82  抗昏迷28

 使用:米諾斯金屬盔甲(10) 混沌頭盔(9) 拉溫戒指(7) 
    火靈戒指(君主)(2)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  3 │  1 │  4 │  8 │ 10 │ 26│26%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試19 被暈方:敏23 迴避26 防禦-81  抗昏迷31

 使用:米諾斯金屬盔甲(10) 混沌頭盔(9) 拉溫戒指(7)
    苦痛項鍊(5)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  1 │  2 │  2 │  5 │  4 │ 14│14%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


◎測試最終回 被暈方:敏23 迴避26 防禦-79  抗昏迷33

 使用:米諾斯金屬盔甲(10) 混沌頭盔(9) 拉溫戒指(7)
    苦痛項鍊(5) 火靈戒指(君主)(2)
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┬───┬───┐
│ │暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│暈20次│合計數│被暈率│
├───┼────┼────┼────┼────┼────┼───┼───┤
│被暈中│  3 │  2 │  3 │  5 │  2 │ 15│15%
└───┴────┴────┴────┴────┴────┴───┴───┘


終於打完了!!
由於守護者盾牌還在製作中,所以沒能測試抗昏迷36的效果

感謝耐心看完本文的巴友^^~
不奢求GP希望來幫我推推文讓更多人看到,或是討論,有問題要問也可以唷^^~
要是沉下去,我會很傷心唷>///<....

感謝辛苦推文巴友!!
推文都會給GP,並把回你的話打在裡面 

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子影的結論:

這篇抗衝暈的測試文章,仍然很難從中抓出衝擊之暈所看的參數有哪些

本來以為敏捷與迴避有關;本來以為與防禦有功(影響命中率)

本來也以為每提升抗暈1就可以有效降低衝暈的機率

可是從數據中發現,似乎不是如此

每每快要有個規律的時候,就會出現某幾個偏高的數據打槍


我也曾經想過,會不會是某些衝暈裝備只是帳面上的數據

可是偏偏又不是如此,各有數據之間的衝突

尤其是測試16那篇-敏23迴避26 防禦-82 抗昏迷24的數據

他使用:米諾斯金屬盔甲(10) 混沌頭盔(9) 苦痛項鍊(5)

結果竟然造成衝暈機率飆高的結果...怪哉!!


不過總結這兩千次的數據可以發現

抗暈似乎可以看做,以10為一個下降基準單位的數據

因為從0~9/10~19/20~29/30以上 的數據組間

才有看到穩定的數字下降。

--
∥∥∥●妖精 子影 LV66 ╔═══╦══════════╦════╗
]] 691+070 299+110 武器]║████防具]█■]║█飾品█║
]]]] 11+0+0 12+1+5 +6幽弓+8愛盔]+7智火]+6精盾3階耳環
█◤ 12+1+4 12+0+8 +9尤米+8精鏈]+7精內]+6祝抗兔滅戒指
]] 12+0+6 09+0+0 +9嘴砲+7精斗]+6腕甲]光精神奧運金牌
●AC - 68 42天蠍 ╚═══╩══════════╩════╝

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Tags: 天堂

All Comments

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2008-11-17T21:26
不知跟體質還有等級是否有關??
Olga avatar
By Olga
at 2008-11-22T00:06
好有耐心阿..真厲害 不過我怎麼覺得是5阿=.=
Liam avatar
By Liam
at 2008-11-24T09:40
樣本數不夠的關係吧,如果每種都衝1000下應該就沒問題了
Michael avatar
By Michael
at 2008-11-25T11:30
推一個
Susan avatar
By Susan
at 2008-11-26T20:07
又要被笑了半秒騎~ 抗暈裝又沒用嚕
Quanna avatar
By Quanna
at 2008-11-27T17:21
你把精神加進去看看
Lily avatar
By Lily
at 2008-12-01T15:05
應該是樣本數不夠多 光沒撐抗暈裝那邊就覺得怪了
Tracy avatar
By Tracy
at 2008-12-03T13:53
樣本太小 而且防禦沒固定 不如測三次抗昏迷0 15 30 更準確
Jacky avatar
By Jacky
at 2008-12-07T12:24
看了一下 敏捷跟迴避也沒固定....
Yuri avatar
By Yuri
at 2008-12-07T23:32
推你的用心

城霸盟主爭奪戰

Madame avatar
By Madame
at 2008-11-13T14:54
活動內容出來了 http://tw.lineage.gamania.com/events/081118_castleoflin_pkk/ castleoflin_main.html 積分高者即判定為該伺服器優勝血盟,將可獲得「魔法娃娃的袋子」50個以及「古代的 卷軸」10張,系統統一於2008/12/8 ...

發表個人無界心得和戰況 歡迎閱讀 謝謝

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2008-11-13T03:19
無界戰況分析: 目前AB隊已經由A組取得冠軍賽,而A組成員比較多妖精大約接近10隻, 對於工程戰和死鬥比較有利,因為可以互相支援和補血, 而B組成員也跟A組差不多大約8隻妖精,所以就看臨場反應和等級差距. 而上禮拜看了CD隊的大約成員,C ...

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Kelly avatar
By Kelly
at 2008-11-11T17:46
我發現用推文說不太清楚,所以我回一篇,破解大家的迷思XD 48升49所需經驗值是9912189,49以上是36065092 65以上一樣是36065092,只是現在打怪的經驗值會and#34;減半and#34; 其實上面b板友的推文觀念是正確的,只能買回死掉那一級時一半的經驗值 但是48升49 和64升65 ...

11/8我的無界心得

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2008-11-11T15:04
11月8日對我來說算是大日子吧! 我第一次在ptt有活動^^ (超開心的哩) 一直很期待這天的到來,前幾天還跟盟友臭屁我的戰友很強, 雖然也有上過一次練習賽,感覺不是很適應, 對我來說pk還是要用公主才帥嘛~以前玩無界都是用公主在跟人死鬥, 沒想到8日早上被我抓去出公差,要玩也要賺錢養自己, 所以我跟朋友講 ...

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By Selena
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※ 引述《PPWayne (PP威)》之銘言: 你哪位?先報上ID吧。 好歹我站出來,還有人知道我是惡名昭彰的子影。 : 昨天是一場 被搞掉的比賽 : C組七點開始慢吞吞也就算了 : 一開始就要打可以阿 : 我們一開始來的人都是報名的 : C組最少差我們五個人以上 : 但是 : 拖延戰術成功之後 : 換 ...