術士8.0三系天賦推薦跟雜談 - WOW

Joe avatar
By Joe
at 2018-08-25T10:57

Table of Contents

一方面是因為術士的文章隨著版本演變有越來越少的趨勢

另外一方面是因為儲值後想轉個虛無精靈

結果發現8版轉種族要聲望...

7版直接轉不是不用嗎?

等WQ重製的時候發點文當作職業同好間的討論吧

以老玩家,尤其是術士來說大概很習慣了

不過還是先講在前頭

目前評論的天賦跟專精基本上可以說是之後隨著裝備副屬的成長

優劣地位是會互換的;目前五人副本或是升級打怪很爛的專精天賦

未來團隊副本或是高層大密或許是很好的選擇

而且這板又數值壓縮了一次

所以現在表現很不怎樣的專精不見得代表設計失敗

只是現在還不是適合的場合

先說一下我的結論好了

以目前5人副本的狀況來說

我個人會比較建議惡魔>=毀滅>痛苦

痛苦會墊底的原因還是老問題

版本初期又碰到數值壓縮,副屬性撐不起來的狀況

等到你DOT傷害跳完

小怪早就被旁邊那個冰法跟DH A光了

像NGA那邊有人提到的AE比坦還爛我是覺得還沒這麼慘

不過說實話也是沒高多少...

痛苦要崛起我個人猜測可能要等團本開了以後會比較有機會

毀滅在概念上設計核心沒有差多少

不過在天賦的設計概念上更著重一定時間內的爆發傷害

惡魔喔...

我老實說我本來打算FF14繼續玩的;結果一直看網路上不少人說惡魔術變好玩

跑來玩看看;驚為天人

主要的核心從惡魔強化跟薩爾奇改成惡魔暴君跟惡魔箭

手感好超級多;雖然我是覺得在視覺效果上還是沒有隔壁棚人家叫巴哈來的霸氣

不過這個操作手感好到不行

我在NGA看到一個有夠智障又蠻貼切的形容

"十年便秘一朝通"

那麼來談談天賦吧

從痛苦開始談好了

http://0rz.tw/iVVAt

痛苦在現階段我個人認為是比較尷尬一點的情況

倒不是表現問題;而是以目前的設計來看

即便未來裝備成長起來很可能還是天賦選擇很固定

因為同層中其他的天賦相比之下收益真的很低

15等

沒意外這層應該會只有死亡箭能選

死亡箭很好的彌補了痛苦術士原本上完DOT以後

沒有一個比較直接的高傷害技能問題

我們現在可以上了DOT以後先給它來個一發痛的

有點像是D3的玉魂流巫醫

比較遺憾一點的是他看的是目標身上剩餘DOT的傷害

所以轉火問題依舊沒有獲得任何提升

另外兩個天賦夜幕除非有改回去當初多目標每個都能觸發而且是回片的設計

吸取靈魂要把斬殺還回來

要不然我覺得競爭力都比不上死亡之箭

30等

單體或雙目標選虹吸

多目標或AE戰鬥選絕對腐化

目前五人副本戰鬥時間太短

痛苦折騰不列入考慮

45等跟75等都是功能性天賦

基本上不管哪個專精都是看你當下需要啥點啥

比較泛用一點的應該會是惡魔皮膚+暗影狂怒

60等天賦

除了幻魅奇異點以外另外兩個選擇都很糟

因為痛苦AE還是需要靠種子爆炸

但是種子爆炸的傷害是需要時間的

所以這個天賦明顯可以補足這個缺點

腐蝕邪能考量要需要裂片;傷害卻比較低我個人是認為頗怪的一件事

要講的話是有範圍緩速的功能在;但是目前5人副本里好像沒必要

90等天賦

單體選蝕魂 AE選犧牲

單體之所以不選暗影之擁的原因是

他覆蓋率比蝕魂低;而且很尷尬地從NGA那邊的結論來看

他的傷害加成死亡箭應該吃不到;所以選蝕魂

100等天賦

這層是比較有趣的天賦

導管前期效益太低不管他

死亡蔓延跟黑魂

其實是兩個考量點

如果戰鬥時間長或著是王的時間軸不好做對應的爆發

那麼選死亡蔓延會對整體的傷害加成比較好

反過來說黑魂會是好選擇

尤其是現在有死亡箭跟大眼睛,能不能做到一波好的搭配

來讓痛苦變成專精於短時間內的高爆發專精我認為是在未來裝備成長起來以後

或許是值得討論的一點

玉魂流痛苦術!?讓我們等等看吧

毀滅

http://0rz.tw/QXSOp

15等

我個人會比較推薦閃燃

滅殺在一開始加速還沒撐起來前能打出去的混沌箭數量相對低

不推薦;靈魂之火我目前沒用過,有其他術士玩家有心得的嗎?

30等

逆轉熵值會是比較好的選擇

五內如焚扣掉一樣有混沌箭數量問題以外

它會使玩家需要更頻繁手動補DOT;我個人不是很喜歡這個手感就是

暗影灼燒老樣子;除非戰鬥機制上有大量的低血量ADD目標;不然沒啥用

60等

唯一能選的應該是大災變

能夠很好的跟惡魔火焰做搭配

煉獄...老實說都做了這個天賦了...

我還寧可設計師把火雨的傷害調高一點比較實在

90等

目前咆嘯之炎比較好

不過裝備成長起來加速夠的話煉獄火那個天賦會變成首選

犧牲毀滅就不考慮了;我們在其他層已經有了不錯的AE天賦了

100等

引導惡魔火焰+之前的大災變可以在AE中打出不錯的傷害

黑魂應該等到後面加速撐起來以後跟煉獄火應該能有好的搭配

跟另外兩個天賦比起來算是改動比較少的天賦

多數是把以前的最佳解移動過後變成有的在同一層

不過比較好的一點是跟痛苦比較不同

毀滅這一套AE單體傷害上應該都能有著一定程度的表現

痛苦目前是AE一套,單體另外一套

惡魔

http://0rz.tw/rgKJN

15等

惡魔力量應該是比較好的選擇,不管是單體還是AE

惡蟲轟擊雖然CD比較短一點,不過兩個靈魂裂片的成本不是很優

30等

五人副本中應該是惡魔呼喚跟虹吸二選一

後者比較能夠掌握時機用

不過我比較推前者

一來後面天賦如果有點內心惡魔,其實不會太缺魔能之核

二來手感提升太多了

60等

單體傷害最高是邪犬

不過靈魂打擊CD10秒+有產生一個裂片

我個人認為是可以選擇的天賦

暗影增傷加成的技能只有古手跟惡魔箭

效益不夠好

90等

內心惡魔是首選

其他兩個一個效益太低;另外一個CD太長

內心惡魔主要是提供給術士有更多的魔能之核

其他的惡魔叫出來除了不跟暴君連動以外

還是110的;額外惡魔這個除非之後有改;不燃現階段當作是送的吧

*NGA那邊有人說如果叫出來莫克札王子會是跟玩家同等的

不過我玩了一個星期目前沒看過莫克札...

SO...待其他玩家測試XD

100等

靈魂獻祭跟惡魔吞噬效益差不多

前者跑模擬結果似乎高不到1%

可以選玩家自己喜歡的就好

虛空傳送門

不管是從成本還是CD時間來看

這個技能可以說是完全不合格

更別說叫出來的東西也是沒跟暴君連動

這個天賦除非重作;不然我實在是看不出來競爭力在哪裡

整體來說現在的惡魔術的傷害輸出算是比起上版來的靈活很多

瞬發惡魔箭跟天賦中靈魂打擊的設計在轉火上也提供了一定的表現

內爆也變成內建

如果你跟我一樣有在7版玩過惡魔術

也一樣覺得7版的設計是從無印以來最糞的一個

我個人很真誠的推薦來玩玩看現在的惡魔術

手感提升了不只一個檔次

重要的是在天賦的機制上面更好的去跟暴君做搭配

而且打怪的時候一堆不一樣的惡魔圍在旁邊

比起上一版的小鬼召喚師

這版更有惡魔召喚師的味道

有興趣的話真的很推薦來玩玩看

底下有人在問,稍微說一下三系的手法

我這邊只是簡單提一下技能幾個比較要注意的事項

如果有哪邊還能再做修正的也歡迎大家討論指教

1.痛苦

單體:比較要注意的是死亡箭打出去前DOT要先上完
前期加速跟回片都不是很好的時候
沒有必要特別強求動盪要打滿
但是至少要死亡箭吃到一次
蝕魂原則上CD到就放應該是OK
打王或爆發大眼睛記得用

AE:種子+奇異點,然後就沒有然後了...

2.毀滅

單體:大原則是要讓混沌箭盡量在爆燃加速的BUFF期間打出去
有點至尊魔典的開地獄火前記得先屯片

AE:大災變+魔火下去後用浩劫打混沌箭出去

3.惡魔

單體:開暴君之前要記得恐懼獵犬跟天賦的邪犬(如果有點的話)
這兩招CD要轉好,這兩個我記得如果在暴君之後開會吃不到加成
有點內心惡魔的話,惡魔箭瞬發不用屯;不然很容易碎片溢出

AE:魔性力量跟守衛的惡魔風暴
每波AE時至少應該有一個可以用
比較要注意的是小鬼的機制改了
上版是小鬼攻速吃玩家的加速
會選擇在小鬼快消失前引爆
加上神器技能
所以上版監控惡魔數量非常重要
這版沒神器技能了
小鬼改成能量制,固定會打5發
內爆時剩餘能量越多傷害越高
因為古手下去到小鬼出現有動畫延遲的關係
手法要改成古手+讀條技能(暗影箭之類的)+內爆
運氣好觸發惡魔箭瞬發就打出去回片後接古手(這版古手變成最多耗三片)
重複上面步驟


裝備屬性部分詳細一點的討論可以去看NGA
我沒記錯的話
惡魔:加速>爆擊>精通(暴君攻速會吃加速)
毀滅:加速>精通>爆擊
痛苦:精通>加速>爆擊

以上,若有錯還請不吝指教

--

˙ ˙
把拔說 犧牲是藍胖的本分...
\'

vcfsvjf ) )

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Tags: WOW

All Comments

Regina avatar
By Regina
at 2018-08-28T18:04
為什麼惡魔>毀滅阿,拓荒期 玩惡魔 痛苦不會想砸螢幕嗎
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-09-01T04:10
你要轉新種族就要聲望,7.0沒新種族呀
Linda avatar
By Linda
at 2018-09-03T09:24
Linda avatar
By Linda
at 2018-09-07T11:21
痛苦我在打小怪低到讓我很慚愧
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-09-10T07:41
套裝有個效果是煉獄火在場的下八發混沌箭增傷
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-09-14T09:13
還有打三個法術給加速的,疊上去爆發嚇死人
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-09-14T22:57
3係都試過,m感覺惡魔跟毀滅都能用..至於痛苦可能要等raid
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-09-15T12:29
痛苦單體很強沒錯..但是副本又不是只有王,囧
David avatar
By David
at 2018-09-18T14:43
惡魔術看起來好玩很多 只是還沒時間回鍋…
George avatar
By George
at 2018-09-22T04:31
小鬼爆破變成內建其實很方便 惡術回碎片固定的情況下蠻
容易打出穩定的AE傷害
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-09-25T18:16
沒回鍋推
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-09-27T20:58
惡魔術野外最舒服+1
Brianna avatar
By Brianna
at 2018-10-01T03:13
惡術打自由港、晶喜鎮感覺很好,打莊園那種要轉火的就只
能划水了
Iris avatar
By Iris
at 2018-10-01T05:06
虛無精靈這個是同盟種族 跟以前不一樣
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-10-01T07:54
我用痛苦打小怪dps都墊底,真的慚愧..但打王就能第一第二
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-10-03T19:25
有術士文章給推 剛回鍋只練術 可是輸出好便秘...
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-10-04T02:28
M+還沒開阿
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-10-04T12:44
惡術目前轉火就是扣著爆破,add一出來馬上先炸它個一
Erin avatar
By Erin
at 2018-10-05T01:39
痛術ae打小怪的輸出低到我很不好意思...
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-10-07T22:30
之前都玩惡術,這版轉痛術,突然覺得入場時機錯了,ae
低到怕被同團的嘴
Eden avatar
By Eden
at 2018-10-09T00:51
痛術小副本等大密高層看有沒有表現機會
Carol avatar
By Carol
at 2018-10-11T03:47
另外痛術ae的話,5隻以上怪再把種子當輸出招,4隻以下
丟種子後轉丟動盪比較好
Leila avatar
By Leila
at 2018-10-15T04:04
就 進團先用惡吧 痛的話應該後面會慢慢跟上
Eden avatar
By Eden
at 2018-10-18T10:56
痛苦現在就是單體爆發
Puput avatar
By Puput
at 2018-10-21T23:41
請問目前屬性都是以加速為主嗎
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-10-26T23:31
曳大惡魔完美……啊會被嘴不帶狗斷法GG
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-10-29T00:15
Liam avatar
By Liam
at 2018-10-31T04:44
惡術不驅散不斷法,炸得很爽但也覺得自己很毒瘤
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-11-02T10:06
5人我還是建議毀滅就是,惡魔術 團隊副本值得一戰
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-11-04T14:46
我也推毀 能叫狗斷法實在是救命
Cara avatar
By Cara
at 2018-11-08T06:06
大大 可以解說一下 惡魔術 單體跟AE的手法嗎 這版本才
要加入術士的行列
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-11-13T02:28
紅明顯等等補推,看了惡魔術PVP 天賦 難怪解任務好用
Una avatar
By Una
at 2018-11-13T21:32
不過打副本還是習慣用毀滅
Carol avatar
By Carol
at 2018-11-17T22:42
看了推薦秒換惡魔術,深刻了解到惡術真的不適合我,默
默換回毀滅。
Harry avatar
By Harry
at 2018-11-21T10:07
我大術士 完美無瑕
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-11-24T09:19
推文都沒人聊毀滅 看來繼續玩毀滅好了 最順
Olga avatar
By Olga
at 2018-11-26T17:38
新手玩毀滅 切其他兩個都看不懂默默切回毀滅
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-11-29T10:24
從玩術士開始就一直是玩惡魔術 回鍋覺得改變好大
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-12-03T16:02
Michael avatar
By Michael
at 2018-12-06T06:42
小怪打很...後面有去試一下惡魔!感覺惡魔單打還是ae
都有不錯的表現
Regina avatar
By Regina
at 2018-12-06T22:03
補充一點,死亡箭也是不受蝕魂的10%加成的
Dora avatar
By Dora
at 2018-12-07T21:18
單體不選擇暗影之擁的最大原因是因為只有10秒,開場爆發
Kama avatar
By Kama
at 2018-12-11T01:31
的4-5動盪+奇異點+黑眼死亡箭打完必定會斷debuff
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-12-13T22:38
所以選擇覆蓋時間較為充裕的15秒蝕魂術,還有,
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-12-17T13:38
蝕魂整場戰鬥的覆蓋率約在92-95%,所以傷害加成在9.2-9.5%
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-12-21T21:06
就算暗影之擁達到100%覆蓋也只有9%的加成,是比不上的
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-12-24T23:15
而且單次蝕魂術的dps是比暗影箭高的,所以單體會選蝕魂
Ida avatar
By Ida
at 2018-12-27T18:35
惡魔術的aoe古手和爆破之間,除了可以穿插暗影箭之外
Jessica avatar
By Jessica
at 2018-12-29T05:55
也可以穿插兩個瞬發技能,盡量避免穿插一讀條一瞬發的
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-12-30T10:03
前提下,去合理的分配瞬發惡魔箭的使用時間和機會
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-12-30T18:21
可以讓爆破的傷害最大化,也不會浪費gcd
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-01-01T16:22
推心得 惡魔術這版超棒但是沒時間回鍋了 耶嘿
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-01-05T04:43
惡魔節奏感超讚 好玩!

聯盟有沒有變成反派過?

Rachel avatar
By Rachel
at 2018-08-25T10:53
※ 引述《ray90910 (Donand#39; look back in anger)》之銘言: : ※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : : 小弟從巫妖王那陣子開始玩魔獸, : : 中間斷斷續續,直到圍攻奧格瑪之後才開始真正把等級練到滿 : : 因為這幾個版本下來,小弟都是聯盟好棒棒 ...

NPC對話變很快是正常的嗎?

Isla avatar
By Isla
at 2018-08-25T10:41
不好意思這問題可能很奇怪 以前在玩的時候,兩位NPC在對話都是照正常的速度進行 現在大多數都是一瞬間跳一大排出來 變成有時候對話都跳完了,他們還在做動作 請問是不是我的程式有問題? - ...

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By Steve
at 2018-08-25T10:41
無印:綁定戰法牧,各種未完成版。 2.0:門神超猛怪打人超痛,到了太陽井還很難碾過去。 3.0:AEAEAEAEAEAEAEAE 4.0:怪物技能複雜,BOSS招式多,剛從3版出來會不能適應。 5.0:簡單不會太複雜,但也不會過於無腦。 6.0:很普通。 7.0:沒印象了,這版我很少打副本。 不 ...

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at 2018-08-25T10:40
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By Brianna
at 2018-08-25T10:33
and#34;血蠅最近咬人咬得比較兇and#34; 這是因為 原本有10個血蠅咬10個人 後來 有5個人被女巫混近來幹掉然後偽裝 所以10個血蠅就集中去咬5個人 真是抱歉 我是很無聊的理組..... - ...