血緣詛咒與黑暗靈魂差異 - PS

Sandy avatar
By Sandy
at 2015-12-29T09:10

Table of Contents

※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 簡單從各方面歸納一下黑魂1(DS1)跟血源詛咒(BB)的差異
: PVE方面
: 一、遊戲場景
: 個人覺得DS1的場景設計是大勝血源的
: DS1每過一個區域,你大都會明顯都會感到場景有很大的變化
: 有些場景的美術設計至今我都覺得沒幾個遊戲能超越,比如說灰燼湖
: BB可能因為遊戲背景的關係
: 常常過了好幾個地區但是玩家卻很難感覺他們有什麼太大的區別
: 主線除了少數地區外,其他走到哪感覺都差不多,場景的辨識度做的真的沒DS1好
: 甚至我覺得DS2都比BB強

藉著這篇文章補充一點想法,主要著重在與前作黑魂一相比下,血源的問題是什麼。
 文很長,如果你是宮崎英高腦粉,不想看任何貶抑血源的內容,可以略過不看。
我不是版上那些起手式就「我系列作全白金,遊戲時間三萬小時」的腦粉大大,
請不要戰我。

Edit: 既然有比較,就會有雷還有內容介紹,不想被雷的人不要看喔!











血源詛咒的遊戲場景跟美術風格真的很令人失望,該怎麼說,畫面確實是歷代最好,
但整體美術沒有任何令人眼睛為之一亮的風格可言,頂多就是東拿一個元素、西拿
一個特色,拼拼湊湊做出了各個區域。

例如希臘風格的圓形大柱子為什麼會跟尖塔教堂建築搭在一起...?

除此之外,血源好幾個遊戲場景只是令人心生不耐,例如噩夢邊境,沒有意義的高低差
跟色調相近,讓人無法辨識路線,更別提令人火大的金杯迷宮,雖然宮崎英高腦粉大概
會說:「你不懂克蘇魯神話啦!」或者「金杯不是宮崎英高做的呴」,但我不懂的是為
什麼這款遊戲製作人是宮崎英高所以大家的標準變低了,例如教學大樓那種地方可以當
一個「場景」嗎...

場景作得很精緻跟背後美術高不高明不是同一回事阿。

: 二、遊戲風格
: 以系統原始設計的玩法來說
: DS1重防守,強調用盾擋下敵人的攻擊後再抓空隙回擊、背刺
: 整體強調"先檔,再打"
: BB重攻擊,向前衝往往比後退來的容易存活
: 整體強調"攻擊,迴避,繼續攻擊"
: 兩者沒有分優劣,就單純風格差異


其實這部分深談下去也是對血源詛咒的另外一個失望之處,根本的問題就是為了
要強調更為明快的戰鬥風格,血源詛咒拿掉了盾牌跟強紉度,玩家沒辦法擋招
,也不能穿上防禦更好的盔甲(這款只有衣物),但遊戲另外加入了快速墊步,
並且讓玩家每一種動作的消耗精力都是歷代最少。至於這樣是更重視攻擊嗎,我
倒是不確定,與其說重視攻擊,我可能會說:因為根本沒有防守機制可言,所以
想要追求更好的遊戲表現時,玩家幾乎只能從攻擊下手。

在黑暗靈魂中,你可以自己選擇要穿上重防禦、重強紉的裝備,硬坦boss招式做
輸出,或者穿上輕裝甲,重視翻滾速度,然後抓時機攻擊,在血源裡面沒有這回
事。例如死者之首尼特就有好幾種攻略法。(然後為了裝備重量,連人物升級都
要思考負重,也增加遊戲的難度跟多元)

在這個部分來說,玩家遊玩風格的「多元性」,血源完全比不上黑魂一。

另外,由於為了追求明快的遊戲節奏,取消強紉度的設計,大多數的小怪物都沒有
強紉度,遊戲公司也知道有些非boss的敵人如果都是如此,那麼玩家很快就會全部
都使用同樣一種武器(高輸出高攻速)來不停使怪物硬直,這樣玩起來很簡單,所
以他們只好「隨自己喜歡」替怪物加上霸體設定。

大型怪物有霸體,我覺得 ok ;部分穿重裝的大胖怪有霸體,也還可以。請問一下
DLC 裡面的兩種不同遠古獵人,拿蛇尾丸的有霸體,拿怪物獵人彎刀的沒有霸體,
是怎麼一回事?什麼樣的標準?宮崎英高標準膩?

從這點來說,平衡度實在做得非常差,而其中的問題就是一開始遊戲風格的精神限
制了怪物設計的各種思維,然後又怕遊戲太簡單,只好開始打破各種常理邏輯來改
變怪物設計。


: 三、遊戲難度
: 如果對象是一個新加入的玩家
: 個人認為BB難度大於DS1
: 對一個新人而言,通常會比較謹慎先觀察後再打
: 出手上通常也會比較龜,這種打法明顯適合DS1
: 但卻比較不適合重視攻擊的BB,加上不管DS1跟BB都要求進攻中也要求隨時注意敵人的反擊
: 所以對於新手而言BB就變成無腦亂砍會死,龜起來打還是很容易死
: 另外DS1法術在PVE的平衡做的很差
: 你起手選擇當法師,難度就先降一半
: 進了烏拉錫露後選擇再轉成闇法師難度又再砍一半
: 等成型後七輪的王也吃不下幾發法術
: 但血源的法術被定位成是輔助攻擊,主打祕法通常要搭配其他屬性比如說練成祕法車輪
: 多輪輸出才夠力,只單靠祕法單一屬性然後輸出都交給法術道具非常痛苦
: 而且過程要不斷把血轉成子彈危險還比直接上去砍來的大
: 故整體難度個人認為BB>DS1

遊戲難度要看你對遊戲的熟悉程度,我認為血源對新手來說比較好上手,因為升級指數
單純(但不平衡,後面再說),一開始就給你很好的武器(因為武器選擇少,但廢物也
比較少),加上路德維希聖劍、墊步、二十次回血等等,對新手來說,相對比較友善。

選項愈少,對新手來說愈是簡單,但相對的,遊戲的平衡也要做得優秀一點,這點血源
的表現也是相當令人失望。

力、技、秘法、血質當中,後面兩者基本上是垃圾,而力技相比,從某個角度來說,技
術稍微吃香一點,因為內臟爆擊傷害的差異。扣除掉 speedrun 不談,技術本身就有很
優秀的武器補正,慈悲之刃、落葉、杖鞭都是很好用的過關武器。力技 25/50 跟 50/25
的情況下,代表技術補正的鋸矛與力量補正的鋸肉刀可以做出幾乎一樣的傷害,但內臟
爆擊的傷害差了快要 1k。

如果技術本身帶來的優勢是內臟爆擊輸出,那力有什麼優勢?勉強可以說力型武器打到
怪物後造成的硬直時間比技術武器來得長,但力型武器本身揮動就慢,出招後硬直也久
那個比較長的硬直時間只是讓你可以出下一刀而已,根本不算什麼優勢。

回到秘法跟血質,秘法基本上就是有趣的東西,以「有效率地過關」來說是垃圾。血質
基本上只有兩把武器跟一把槍可以用,每個擅長 pvp 的人都知道點到 25 就好,因為千
蒑在高等級高技術的 pvp 或攻略高輪數的 pve 裡面,根本就是垃圾,現在有放血者之
後,血質稍微好一點,但還是很令人覺得弱勢到翻過去。

至於秘法角色用的武器,月光大劍?我刷了二十多個小時,把各種形態的月光大劍都做
過一次,結論是我情願刷屬性寶石用鋸肉刀。

當然千蒑很帥滿足了很多人的中二心我明白,但實際效用就是等於垃圾。

跳回黑魂一,能夠明確列出來的角色類型而且彼此能夠相互競爭的就有好幾種:

力型大武器
敏系配咒術
敏系配信仰或法術附魔
純敏系高血量
力型配上附魔
純魔法
純信仰

除了純信仰之外,其他角色在挑戰高輪數的時候,基本上都不會表現得太差,就算
是 PVP,雖然敏系咒術基本上萬年無敵Tryhard不解釋,其他角色只要肯練習都吃得
過去。更別提血源的PVE Speedrun只有一種角色,黑魂一卻有很多種可以競爭。從這
個角度來說,血源在的平衡度也實在令人失望。




: 四:武器選擇
: 還沒有DLC時BB的武器太少,整體變化比不上DS1
: 加上DS1可以完全靠大量的法術做主攻,所以一開始DS1攻擊手段遠比BB多樣化
: 不過BB的優點是每把武器的特色都很強烈,DS1武器雖多但是有幾把揮起來根本一樣
: 像槍系武器打到最後會發現不是獵龍槍就是惡魔槍,很少會看到其他的東西
: 在BB的DLC出了後因為增加大量的新武器
: 祕法也出了柯斯寄生蟲讓這個屬性自成一家
: 雙方在攻擊手段的變化上就沒有太明顯的差距了,變成各有優缺點


啊阿哈哈哈哈哈,武器就是血源最爛的平衡設計了。黑魂武器很多,爛武器更多,
很多武器就算淡水阿媽叫他出來選總統也沒用。血源沒什麼這種爛武器,真的要說
的話大概就是千蒑跟月光大劍(但其實也沒這麼不濟),可是跟鋸肉兩兄弟相比,
其他武器都是次等貨,尤其是 PVE 過關,通通都是次等貨。

但平心而論,血源的武器實用度平衡雖然很差,但武器的動作都比較好,也比較多變,
不考慮效率來說的話,確實比較有趣,但就是有趣而已。

在黑魂裡面,優秀的第一級(top tier)武器很多,彎刀、混沌之刃、大劍、月光大劍
、黃金殘光、巨大棍棒、惡魔槍、克拉格的魔劍、穿刺劍,無論在過關或者對戰上都各
有優缺,而且各自代表不同的思維(走位與攻擊時機),這些武器之間很難比較。

但在血源裡面,很少有武器可以在效率上跟鋸肉兩兄弟相提並論。


: 五:BOSS戰
: BB的BOSS大多會隨著血量減少有1~3的階段變化
: 各階段會增加新的招式,有些則是攻擊方式完全不同(像路德維希)
: 而DS1的BOSS大多沒有所謂的階段性變化,很多就一套打到底
: 個人認為BB的BOSS戰大多比DS1有趣
: 但是BB有個很大的缺點,就是打一些大型BOSS的視角非常的渣
: 視角亂飆,整個螢幕被王卡住看不到四周障礙都很常發生
: 有打過無頭放血野獸應該都知道那個視角做到爛的讓人無言

Boss 的部分,也就是 PVE 體驗的核心,血源確實是我心中的系列作最佳,
刺激明快而且大部分都講究你的動作操作,也沒辦法跟以前一樣用法術遠程轟轟轟。

但其實有時候我也感受得到一種很糟糕的平衡,玩家的輸出很低、boss的血量很高,
導致於戰鬥時間拉長,儘管玩家犯錯的機率可以慢慢靠練習壓低,但戰鬥時間長就是
對 boss 比較有利。(也因此鋸肉刀加上怪物血丸跟屬性buff很強勢)

這其實不叫做「難」,而是不平衡。難是你知道不容易打贏,但你可以學。不平衡是
你明明知道怎麼打,打了二十分鐘,終於把boss 砍到剩下最後一點點,但因為boss一
拳就可以打死你的招式有五六種,你終於一個晃神就死掉,這叫不平衡,而血源很多
boss 很不平衡,特別像是科斯的孤兒。

(說到不平衡當然還有金杯系統的寶石)

鏡頭很爛就不說了,特別是金杯系統,始源迷宮隨機生成,把亞彌達拉放在小房間,
把古王守護者放在大房間,亞彌達拉的房間還有樓梯,他大哥會卡在樓梯上,然後
雙手打半空中做出地板爆破效果是怎樣?這遊戲都沒有在debug的嗎?

「就跟你說金杯不是宮崎英高做的呴,戰個屁」...




: PVP的部分
: 一、背刺
: 背刺在BB的PVP整個廢掉,在PVP上會被背刺的對手不是掛網就是網路延遲到翻掉
: 這也造成如果有一方無戰意背對敵人一直跑風險卻不會太大
: 但DS1背刺是PVP的主要進攻手段之一,把背部賣給敵人就是死

根本沒有人會在BB的pvp被人背刺好不好,除非是掛網。

黑魂一的背刺通常都是punishment,你作了某些動作,露出空檔,遭到懲罰,
就這麼簡單。但背刺的執行沒有想像中得這麼容易,背刺可以分:

強紉度背刺
無鎖定背刺(某種程度上會製造玩家雙方的desync)
翻滾背刺
側翻背刺
取消自己硬直後背刺
硬直對手之後背刺(知名的神怒接背刺)



: 二、補血
: BB的補血非常快速,如果雙方技術水平差不多通常也不太容易槍反喝水
: 整場戰鬥會變成補血大賽,會很難看
: DS1補血動作太大,如果不靠地形掩護通常補血代表會被打更多的血

BB PVP 補血打很久很累,但不補血更無聊,因為每個人金杯都刷到翻,一刀 400+,
入侵者的血量扣35%,最多1500,頂多給你砍四刀,網路延遲的話不小心就五秒結束。
補血煩躁,不補血也難看,整個BB的PVP就是爛。

然後一定會有人說「補血可以槍反啊你自己不會槍反不要覺得這設計不好」。

沒辦法,我 PVP 技術不佳嘛。


: 三、平衡性
: BB的武器平衡性比DS1來的好
: 各種武器都很有特色且在PVP上都有自己的優勢
: 在DLC補齊武器後,試著用各種武器打PVP很有趣
: DS1有些武器跟闇魔法實在太強了
: 造成武器雖多但常常只會看幾把在那打來打去
: 看兩個惡魔槍龜盾流在那打真的超無聊的

BB PVP 武器的平衡確實比 PVE 好,不過強勢武器一樣就那幾把,
DLC 出了之後更糟糕,落葉有橫掃有刺擊,投入點數少基本上無敵。

但你說得沒錯,以「有趣」的程度來說,BB的武器選擇真的比較有趣。
但黑魂也沒有比較少,而且惡魔槍盾龜在黑魂裡面算是技術很差的龜派,最差的那種。

真的猛龜都是33強紉黃蜂戒穿刺劍,你以為他在龜,他一秒就hold住全場背刺900+,
這個哪裡無聊,我每次遇到穿刺盾龜都頭痛的要命。

BB根本沒有這種刺激度可言阿。BB的PVP就是兩人跟傻瓜一樣不停快速墊步,然後因為
網路延遲打不到對方,R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 還有開槍開槍開槍
開槍開槍開槍開槍開槍開槍。然後BB又沒有什麼懲罰機制,也沒什麼需要練習手速的
pvp 技術,根本就不太好玩。當然,BB PVP 比較容易玩得開心,而玩得開心沒什麼不
好,只是要說優劣的話,BB 的 PVP 真的較差,可能 PVP 不是宮崎英高做的吧(再酸)



: 四、連線
: DS1死戰有專用的競技場,有公定的規則,找人上也比較方便

 競技場也沒有什麼用啦。我之前為了打倒某人的世界紀錄,硬是刷了Ps3競技場的100級
三百連勝時,後面每一場都要等很久,然後要刷那個又不能關 PS3,弄到我很頭大。結
果刷破320的時候就累了。之後另外一個人跟他的朋友群洗勝場數洗過去,我想要再去
刷 350,一場都要等 20 分鐘以上,打贏不是問題,問題是沒人要用競技場,日本人喜
歡在繪畫世界, 歐美喜歡不死陣,臺灣人喜歡做低等角色虐菜然後去巴哈說我超強,
根本搭不起來,沒有比較方便。

血源的連線真的比較好。


: BB沒有這種東西,造成要打PVP通常只能在主線兩個固定點(噩夢邊境跟曼西斯夢厭)
: 或到比較有名的金盃PVP,連線上就比較不方便了
: 而且缺乏官方公定的規則,只有玩家自己訂的潛規則
: 所以有時候在金盃PVP還碰到水狂灌的玩家真的很煩很煩
: 兩者的差異大概就這樣了
: 至於DS2我其實沒有很深入的研究,就不特別拿來說了



另外補充一個東西,黑魂一跟血源還有一個遊戲時的實際感受差很多:劇情。

黑魂一的劇情沒有那麼難懂,基本上只要捨得跟 npc 講話,都會知道要幹嘛,哪個
區域是做啥的,然後中間也有幾個重要的 npc 會跟你解釋劇情,玩家也可以藉由各
個道具說明認識遊戲的「世界觀設定」,補完很多重要的資訊、故事與傳說,這個
東西的英文叫做 Lore。

而黑魂一的 npc 事件也相當豐富,讓你很有帶入感。

至於血源的劇情=0,全部的東西都是世界觀,不是劇情。雅南中部的 npc 建議你
去教堂,傑爾曼叫你爬上小教堂頂端跟找金杯。打到大教堂區之後基本上就沒有劇
情可言,硬是亂塞一個什麼「畏懼古神之血」,推到禁忌森林結束之後什麼都沒有
,全部都是看道具腦補,毫無故事鋪陳可言。黑魂一的艱澀不明敘事手法很棒,但
血源把這件事情做過頭了,DLC 則是情況更為惡劣,不過腦粉當然也是會說:你不
懂宮崎英高的深度!更別提血源還把某部分的「世界設計」放在金杯最深處,是這
樣比較潮膩?要不要乾脆課金每天十一點首抽?好啦我知道金杯不是宮崎英高做的。

再來是人物設計的部分,我實在不懂為什麼 FS 社就這麼喜歡把玩家做得很矮,好
,黑魂一有巨人就算了,黑魂二同人作品我不想聊,但為什麼從黑魂一開始,玩家就
是矮子?那個人偶看起來就是兩百三公分,傑爾曼大概兩百三十五,所以是外鄉人
比較矮嗎,那請問大教堂區那幾個NPC,修女都跟我一樣高是怎麼一回事,又是一個
隨便設計身高的概念嗎,這個遊戲不是就以設定嚴謹、每個設定都有意義聞名的嗎?
神聖月光大劍的說明是:路德維希找到的秘法劍。然後,根據腦粉的腦補,路德維希
一定是用了獸血變成這樣,還順便替劇情組編織了一套說法:路德維希變身的時候,
因為剛好在騎馬,所以才會變成人馬獸。我雖然覺得很無言,但也勉強接受了。

那麼請問一下變身的時候路德維希剛好在吞劍,所以那把劍也變得超大把,等他把劍
給玩家的時候,又考慮到玩家只有160,把劍變小嗎???????????????
人家黑魂每一把王武都是用王的靈魂加上武器打造出來的,所以武器按照矮人的身高
進行打造,大小跟原使用者不太一樣,很合理,但請問神聖月光大劍的尺寸差異是??

好啦我知道設定也不是宮崎英高負責!宮崎只負責統治這個新世界,耶~

這大概是我的一點想法,其實對我來說還是血源比較好玩,因為明快而且系統比較新。
但不代表這遊戲很完美,因為「好玩」是一回事,設計精良又是另外一回事。

兩款都好玩,但各自有缺點,都買都可以買。





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We are looking at improving bow users in a few ways in 1.2.0. We're buffing
skills, the bows themselves and passives.
所以我們決定在 1.2.0 中用一些方式改善弓手,包括技能、弓箭本身與天賦。
lee11708: 弓手表示愉悅08/11 11:41
ahadears: 關弓手屁事 又不是buff弓手....xd 08/11 11:46

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Tags: PS

All Comments

Anthony avatar
By Anthony
at 2016-01-02T06:50
弓手表示愉悅
Queena avatar
By Queena
at 2016-01-06T03:39
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-01-10T07:45
推 都玩過 黑魂真的比較有遊戲帶入感 血源是速度感
Odelette avatar
By Odelette
at 2016-01-12T11:19
我看完之後 怎覺得這遊戲跟垃圾一樣
Harry avatar
By Harry
at 2016-01-14T02:44
原文想要入手血源才發這篇文章,結果你們把內容全部都
寫一堆雷光光,到底是發生什麼事
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2016-01-14T15:26
pvp設計不好 場景設計不良 系統不平衡 劇情0
Jack avatar
By Jack
at 2016-01-14T20:24
像上一篇一樣寫的抽象一點就好,原文是想買血源的人,
內容不要寫那麼清楚
Leila avatar
By Leila
at 2016-01-19T13:38
正常人看到這篇文大概不會想買了吧XDDD
Eden avatar
By Eden
at 2016-01-22T05:03
我加防雷了 XD
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-01-25T08:53
推~ 我還是等PS4的惡魔靈魂重製版好了
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-01-27T08:54
等ps4版的黑魂死戰
Madame avatar
By Madame
at 2016-01-28T17:06
有趣就不只是而已了阿
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-01-30T09:18
因為這篇主要是講缺點,最後也告訴你上述缺點是設定
上的問題,但也依然好玩
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2016-01-31T18:42
偷問一下 怎麼進入DLC?? 要打完嗎?
Selena avatar
By Selena
at 2016-02-03T18:50
要先課金
Dinah avatar
By Dinah
at 2016-02-05T08:28
人物倒也真的是矮的莫名其妙
Lily avatar
By Lily
at 2016-02-07T12:36
可是黑魂1王的防具買來也是小號的啊 都不是原本XXXXL號
Lily avatar
By Lily
at 2016-02-08T15:01
不過劇情這點我和你感受是相反 黑魂1只有背景設定 血源
Mia avatar
By Mia
at 2016-02-09T05:51
劇情很棒 我也是傾向不用說得太清楚 但鋪成還是太爛
Callum avatar
By Callum
at 2016-02-13T19:26
好玩才是讓人變M的重點,不然狂虐又不好玩就太悲劇了
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-02-15T09:48
看完這篇更期待黑魂3,玩過測試版感覺就是BB+DS的混合體
Ivy avatar
By Ivy
at 2016-02-16T08:00
笑了XD
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-02-20T01:49
樓主說他PVP弱 大家都哭了XDD
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-02-21T09:14
只有我覺得月光大劍這種帶有秘法性質的東西會受使用
者改變大小很正常嗎...
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-02-24T03:45
沒玩過ds,但bb戰鬥風格跟本是反擊吧,主動出招跟本找死= =
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-02-24T05:36
各種秒殺王幾乎都是看清動作模式後,找切入反擊時機
Megan avatar
By Megan
at 2016-02-27T23:54
我第一隻玩雙刀,第二隻玩千蔭白金,pve我覺得千蔭好打些
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-02-29T08:39
每人順手度也不見得相同
Doris avatar
By Doris
at 2016-02-29T22:44
月光大劍細細一把轉型太附魔就長大了那麼多,現在想想魔力
夠的話變那麼大一把也是理所當然的事情XDD
Jake avatar
By Jake
at 2016-03-04T17:04
黑魂1有要重製 @@?
Hazel avatar
By Hazel
at 2016-03-06T17:11
覺得深奧,看完像是在玩不同款的BB XDD
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-03-10T00:58
關於力、技、秘法、血質那段在一些地方有些不認同原PO
Ivy avatar
By Ivy
at 2016-03-10T13:17
的方所以想提出來討論看看。首先有一個武器性能原PO
Doris avatar
By Doris
at 2016-03-13T10:46
似乎沒有提到,就是攻擊的吸血能力。就我所知吸血能力
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-03-15T20:31
吸血能力最好的幾把都在沒什麼優勢的力武裡面。斧應該是
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-03-18T23:37
最名顯的,聖劍跟教會鎚也不錯置於那個轉輪我跟它不是很
Ina avatar
By Ina
at 2016-03-21T22:25
熟所以不便評論,最後月光劍的吸血能力基本上也是前段班
Cara avatar
By Cara
at 2016-03-23T20:26
的。我不否認提高內臟爆擊的傷害非常誘人,但完全不提力
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-03-25T07:39
武的吸血能力就說力不如技未免有失公允。再來是血質的部
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-03-28T07:51
份,我沒猜錯的話原PO沒把賽門的弓刀列入。就我所知不
Isla avatar
By Isla
at 2016-04-01T06:47
好長的文, 但我看完了
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-04-02T20:31
太不公平了吧。
Ula avatar
By Ula
at 2016-04-04T01:28
看你打這麼多 給箭頭
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-04-05T01:21
硬坦拿盾反而讓我相對覺得無聊,很多boss不知道在乾麻
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-04-08T04:17
就過了,黑魂1也不乏一拳幾近秒殺的boss,角色攻擊力也
得在用磨的,死戰又更明顯= =
Tom avatar
By Tom
at 2016-04-08T19:00
TLDR 結論是血源不是我要的所以他好糞
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-04-10T22:35
弓刃不吃骨灰好可惜QQ
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2016-04-14T05:15
千蔭的部份我ㄧ定要為她平反一下,白刀基本上就是個普通
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-04-15T03:04
的敏武要說她是垃圾勉強能接受但變形的紅刀說她是垃圾完
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-04-17T05:00
全不能同意。首先不知到原PO有沒有注意到過很多敵人雖
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-04-20T23:01
用槍射很癢但用血刀砍下傷害並沒有明顯下滑,而就我個人
Anthony avatar
By Anthony
at 2016-04-22T01:48
的使用經驗來說血刀只有三種怪打不動分別是羅輪城銀獸、
Eden avatar
By Eden
at 2016-04-23T03:23
金杯蠍子以及金杯軟泥怪,也就是說以傷害類型來說千蔭是
Agnes avatar
By Agnes
at 2016-04-27T07:52
很強勢的,再舉個具體的例子吸腦怪用OP據肉刀不轉屬的
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-04-28T17:27
話基本上要打個老半天但如果拿血刀去打除了金杯的樓層
Eden avatar
By Eden
at 2016-04-28T19:00
樓上說的原po都做過了,他不是隨便玩玩那型的人…
Delia avatar
By Delia
at 2016-05-02T18:00
連最近剛創的秘法角都可以刷金杯同隻boss刷上百次拿完最強
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-05-03T03:16
BOSS外沒有吸腦怪能挨你一輪r1。
Robert avatar
By Robert
at 2016-05-04T01:36
寶石後才評論說是垃圾的人不會亂下註解的。
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-05-04T07:27
更別說他血質角玩好幾輪加金杯全刷完了。
James avatar
By James
at 2016-05-05T14:25
那千蔭的L1變形拔刀斬?速度快傷害高範圍遠破韌強使用調
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-05-09T08:49
件是很嚴格沒錯畢竟刀子很快就會自己拔出有那招千蔭也叫
Leila avatar
By Leila
at 2016-05-12T12:09
垃圾?還是不能r1連打的都叫垃圾?我承認自己沒什麼pvp
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-05-13T14:17
經驗但千蔭在高輪數PVE綽綽有餘,絕對不是垃圾。
Jack avatar
By Jack
at 2016-05-18T11:39
沒有針對原PO的意思補推回來。
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2016-05-22T03:55
相對而言的問題,能打又快又痛為何要搞自己,更何況PVE
Zora avatar
By Zora
at 2016-05-24T00:00
千蔭門檻很高 ,以平衡性來看被列在下位並不奇怪
Edwina avatar
By Edwina
at 2016-05-24T10:03
我不會覺得被針對啦,別擔心,我單純都是「效率」出發
來討論血源武器平衡度很差的問題。很謝謝你的意見
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-05-26T13:10
而且我只是覺得那武器很糞,我自己也愛用阿。
血質角我也玩了五輪還六輪,pvp也常用,雖然很糞
但就滿足我的中二廚心咩。ww
Liam avatar
By Liam
at 2016-05-29T17:06
我覺得你說的那個測試方式不公平因為千蔭收刀時是可以
Enid avatar
By Enid
at 2016-05-31T00:36
走位的或著說你可以收完刀在走過去。在效率面認同原PO
Belly avatar
By Belly
at 2016-05-31T05:29
只是覺得玩bloodborne時多少帶著自我挑戰的意味純粹以平
Kelly avatar
By Kelly
at 2016-06-02T03:55
衡性來評斷設計覺得有些不公平。
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-06-07T02:49
還有我覺得你忽略了L1拔刀的速度跟他的破韌能力。大部
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-06-08T20:17
份武器第一下都會比較但L1拔刀卻是反其道而行出手超快而
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-06-09T10:55
拔刀一次的「總攻擊時間」,輕武器可以攻擊兩次
而傷害值的總和也高過於拔刀。
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-06-10T19:19
那招人物會向前頃刀子沒變但能打到比平常遠的地方,還那
Eden avatar
By Eden
at 2016-06-13T12:13
這樣說好了L1拔刀她有單手武的速度但有雙手武的破韌所以
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-06-17T13:10
在面對輕武兩下不足以破韌但拔刀可以時千蔭可以很安全的
Freda avatar
By Freda
at 2016-06-18T13:45
輸出。最具體的例子是二刀流蘇魯美後裔那重武去砍他不好
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-06-18T21:56
先手大部份輕武又破韌不足拿千蔭可以很輕鬆的同時滿足先
Ina avatar
By Ina
at 2016-06-22T10:25
滿足先手加破韌倆件事。當然打惡夢主人那種拿把輕武r1道
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-06-25T18:34
底當然很強。我想即便是效率也要看你的對手是誰,我認為
Kama avatar
By Kama
at 2016-06-28T20:51
PVP的時候多砍一刀會徒增被槍反風險
除非攻速快如慈悲可斷開槍
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-06-30T15:33
PVP會增加死亡風險
Annie avatar
By Annie
at 2016-07-01T22:19
在特定裝況下的優勢是其他武器比不上的更何況血刀當然也
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-07-05T10:36
我雖然沒打過幾次pvp但我想pvp幾乎不需要管破韌吧
George avatar
By George
at 2016-07-06T04:42
歐對了上面壓等那邊怎魔就突然不拿伊芙林了有槍可以用
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-07-08T15:21
為什麼要自廢武功?還有我不懂敏血都50有什麼不好難道把
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-07-13T11:24
可以多用逗號嗎,看得好累……
Ina avatar
By Ina
at 2016-07-17T20:48
敏點道99會比較厲害?如果是力敏50那當然近戰超強可就沒
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-07-20T20:57
f大你要不要自己回一篇?
Linda avatar
By Linda
at 2016-07-22T12:28
ㄏㄏㄏ
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-07-24T06:19
因為兩個指數50的話什麼都很強就不用比了啊。
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-07-29T00:48
但你喜歡這樣玩也沒關係我也有LV200的角色
Ida avatar
By Ida
at 2016-08-02T15:40
沒有比較好的遠程輸出。
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-08-06T21:09
k大抱歉長年淺水很少回推文,下次會注意的。
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-08-10T06:11
Ambrosius抱歉我只是想表達千蔭沒到ㄧ無是處的地步而已
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-08-14T15:47
我覺得你有些地方講的太偏頗啦 血源美術的確千遍一率 不
Enid avatar
By Enid
at 2016-08-15T15:39
過單看各個設計怎麼會是沒有任何令人眼睛一亮可言咧
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-08-19T14:48
其他的像是一代的異國商人賣給你的裝備也是縮小版 亞諾
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-08-19T17:06
爾隆德也是不同時期風格混雜下蓋出來的 這兩點黑魂血源
頂多是五十步笑百步吧
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-08-20T00:14
黑魂怪物掉落的一堆裝備也都是縮小版的呀
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-08-20T10:31
雖不中亦不遠矣,不過首次接觸這遊戲的人不會太計較
Ula avatar
By Ula
at 2016-08-24T13:47
難度太M門檻過高,讓太多人望之卻步我更在意
Andy avatar
By Andy
at 2016-08-27T00:37
至少我身邊朋友還真的沒半位把金盃走完的
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-08-27T01:39
出DLC後就沒用過千蔭了...PVP還不如用野獸切割刀或
洛陽,PVE輸出贏不了旋轉鋸刃,用全能力99的角色測
試是這麼覺得啦...但我千蔭沒刷血質攻擊+31.5%的放射
狀寶石就是了,太血尿@@
http://youtu.be/pFrtAVmTNnA
Olive avatar
By Olive
at 2016-08-28T02:19
我只能說 大大啊,你知道 有三分之二的玩家連一輪都沒完
拿到白金的玩家連8%都沒有
你的思考已經是高手境界,思考的是DPS 壓等級 練不同角色
Madame avatar
By Madame
at 2016-08-31T04:26
對於一般的玩家而言,血質點到50代表有好槍可以用,
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-09-01T23:08
有了好槍之後,才容易安全過關,容易過金杯,過DLC
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-09-06T05:55
然後有的武器就是長距,安全,即使他的DPS不見得高
對於高手追求DPS speedrun 是一無是處的,但對於九成多
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2016-09-08T22:48
的玩家,想要摸到白金獎杯的時候,看來一無是處的"垃圾"
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-09-11T10:30
其實反而是他們的救命利器啊。
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-09-14T16:38
只能說遊戲設計要照顧多數人的需求吧。
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-09-19T16:37
話也不能這麼說 一款遊戲要維持話題熱度 不到1%玩家的
end game內容也是很重要的
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-09-23T21:18
過關 => 鋸肉刀
Elma avatar
By Elma
at 2016-09-25T14:41
後期數值設定沒做好 跟前中期很好玩沒有因果關係啊
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-09-29T08:44
這片白金率算高的耶,居然有6%以上,是因為激起大家
的M魂嗎XD
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-10-03T23:20
純過關白金的話,長炳斧大槌聖劍都比鋸肉刀好用
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-10-07T01:13
鋸肉刀優勢在背刺,至少我第一輪還不會背刺時,覺得鋸
肉刀雖快但不容易打出後仰,連打胖胖他都霸體無動於衷,
可以把他砍到後仰前兩下又是橫劈的的聖劍好用多了,是
後來高輪數BOSS的攻擊力都很變態,才開始練背刺,這時才
體會鋸肉刀的神
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-10-08T05:16
然後Bloodbornd的美術多變性是不這麼好,但精緻程度遠勝
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-10-12T19:09
前作,畫面也是遙遙領先。若美術真的差 畫面怎會覺得好?
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-10-17T05:48
「美術設計」跟「畫面精緻」是兩回事。
Kama avatar
By Kama
at 2016-10-20T21:49
樓上 解析度阿
Jack avatar
By Jack
at 2016-10-24T10:05
這是PS4的遊戲,再怎麼樣也會比P3時代畫面好
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-10-28T06:07
這篇太專業了 沒有玩到這個程度。
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-10-31T10:15
bb的美術多變性的問題,但美術的功力仍是頂尖,否則做出
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-11-05T08:43
只有系列玩家才會懂是在說什麼吧,不然血源進來的幾乎
都不會想到文章中的那些缺點
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-11-08T09:22
的畫面只會是單調平淡的一堆多邊形+貼圖而已。PS4可不見
得就會有美觀的畫面。
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-11-12T14:31
然後對於最熟練老手的玩家而言,也許血源的鑽研程度 多變
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-11-16T05:36
性真的不夠,但以過關為目的玩家而言(含NG+ DLC),血源
Catherine avatar
By Catherine
at 2016-11-18T15:36
的通關手法可是非常的豐富。 看玩家追求的是什麼,評價會
相差甚多。
Liam avatar
By Liam
at 2016-11-21T19:48
其實有討論還蠻好的啊,至少不是看到宮崎或FS社腦粉跳
針。我的想法只是兩個遊戲的相比較,還有我心中認為的
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-11-24T03:38
BB 缺點,但我也一直都在玩BB,娛樂度來說很夠。
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-11-26T12:16
那個...原PO的角度就像獨孤求敗拿著玄鐵劍行走江湖
而一般人看到想說:拿一跟大鐵棍會比我拿利刃好嗎?
這樣的感覺XDDDD~
Olivia avatar
By Olivia
at 2016-11-29T06:10
原PO的確是頂尖高手,但就跟班上的全校第一名一樣,對
於後段名次的同學,會有"我不懂這邊到底是有什麼好溫習
的,不就是觀念問題嗎"一樣的盲點吧
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-11-30T23:59
自以為是的評論,不愧對鍵盤大師之名
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-12-04T07:40
講我鍵盤大師有點過份,怎麼樣我也會滑手機阿。
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-12-06T13:11
PVP就算了...PVE是要和這麼大隻的怪物打還談什麼平衡
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-12-11T11:39
武器裝備自動符合穿戴者size應該是不該去探討的部分吧XDDD
Isla avatar
By Isla
at 2016-12-15T02:43
玩家控制的也只是獵人不是蟻人吧 XD
Odelette avatar
By Odelette
at 2016-12-19T20:05
BB的裝備武器潮度>>>>>>魂系列
Ida avatar
By Ida
at 2016-12-24T03:07
同樓樓上 血源武器帥到破表
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-12-28T04:50
角色動作也一直再刷帥....
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-12-30T20:14
BB場景除了一開始街道的氣氛很棒,後面都有種走馬看花感
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-01-02T12:39
靠著斧頭跟依福林白金路過 原po看法太深了
Iris avatar
By Iris
at 2017-01-04T14:35
感覺有點兩套標準 偏心黑魂 黑魂法術屌大近戰可以 血源只有
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-01-05T09:30
近戰就是不平衡... 你也可以從頭到尾玩槍玩法阿 XD
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-01-05T13:38
講得很像黑魂一玩法很多血源只有一種玩法 但其實黑魂一最好
玩法也就一種 血源也大概就一種 黑魂一其它玩法可以過但辛
苦你很OK 但血源其它玩法辛苦你就覺得不平衡...?
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-01-09T08:23
劇情...黑魂一的劇情有很好懂?XDD 我倒覺得兩款半斤八兩
Enid avatar
By Enid
at 2017-01-10T18:31
要不是有用心去找資料的人 一般只純粹打過去破關的 大概都
是不知道劇情到倒在幹麻來著的...
Carol avatar
By Carol
at 2017-01-10T20:44
場景的確BB較弱 但戰鬥節奏BB大勝 宮崎也不太可能再回去慢
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-01-14T17:59
節奏的戰鬥了... 希望DS3可以場景跟緊湊戰鬥兼俱
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-01-18T21:23
有這麼誇張 白金懶得刷就算了 一輪打不完的人有這麼多?
Christine avatar
By Christine
at 2017-01-19T16:57
多著囉 我在玩 我室友看了好像很簡單 砍怪又爽 下去不到五
鐘崩潰
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-01-22T17:13
的確是這樣,破關三個結局獎盃都只有10幾%,算入重複拿
的,三成的人有破關應該差不多
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-01-23T00:05
連神父都只有60%討伐率,意即四成的任連神父都沒過
Leila avatar
By Leila
at 2017-01-26T06:41
最後一隻boss梅高奶媽只有獎盃率兩成多,所以莎木大還
算是高估了,沒破關的人超過2/3
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-01-29T11:46
白金有愛這款就拿的到 我原哲罪人卡88% 血源算簡單了
Emily avatar
By Emily
at 2017-02-01T04:33
血源白金真的簡單,只要能玩的下去就能拿到,不像無雙
玩起來簡單,獎盃卻血尿整人
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-02-05T05:44
真的那麼少?
Audriana avatar
By Audriana
at 2017-02-07T01:30
BB白金之所以那麼多人有,有想過有多少人是被帶到白金的
Olga avatar
By Olga
at 2017-02-10T10:56
嗎?不誇張,我就已經從頭帶到尾包括金杯帶出兩個白金了
不是我雞婆,一但幫朋友打過一隻王後就是無止盡的要人幫
Joe avatar
By Joe
at 2017-02-11T13:03
連自己探索地圖都不願意,血源群組裡面也盡是一堆要人帶
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-02-15T08:45
真正從頭到尾連金杯都自己一個打過的其實很少
Kama avatar
By Kama
at 2017-02-18T22:04
偏偏血源沒有出一種獎盃可以證明自己從頭到尾自己一個過
如果有,白金肯定剩下不到3%
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-02-20T18:38
BB 白金光是不用收集各屬性最高武器,結局還可以洗usb
就簡單超多了啦 w
Irma avatar
By Irma
at 2017-02-23T12:03
有霸體的永遠都是招 不是怪 那幾把武器玩家拿也有霸體

血源詛咒的武器 next...

William avatar
By William
at 2015-12-29T04:30
因為買了DLC...atatand#34; 換了台帳又重玩了一次,大概15小時含全支線跟農武器血寶石血塊之類。 基本上我為了快點run完第二輪再接DLC就都是大斧跟聖劍安全打法,定怪跟吹飛。 上次用舊紀錄進DLC是拿月光打科斯兩次就過了,應該是素質有農夠的關係^^and#34; (不過我勞倫斯還沒打 ...

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By Oliver
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